| Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
#106 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
посмотри любую нескриптованную кабину, особенно обрати внимание на файл cabin.txt в папке sound
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
|
|
|
#107 |
|
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,628
Вы сказали Спасибо: 1,354
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
Если я сделаю адски высокополигональную кабину к БС с трижды запеченными текстурами -есть варианты на оскриптование? Я тут запекание освоил, преодолев МСТС-ную идиосинкразию к процессу.
|
|
|
|
|
|
#108 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
С адски полигональной кабиной в 200 000 полигон у тебя дальность прорисовки опустится до 500 метров. Надо делать примерно 100 000.
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
|
|
#109 |
|
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,628
Вы сказали Спасибо: 1,354
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
100 000 для нас -это бесконечность)) я расчитывал на 20 000.
|
|
|
|
|
|
#110 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
Тут вагоны в сумме по 20 000 . В первом лоде. А ещё ж я тебе рассказывал о ТЭП80, который гоблинский и у котрого каждая тележка по 70 000 и сам лок под 50 000.
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 10.05.2012 в 00:41. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
|
|
#111 |
|
Тестер
|
А по ночам он вылазит из видеокарты и душит TRam_!
__________________
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение: |
|
|
#112 |
|
Матёрый пользователь
|
Что делать если у двух скриптов одинаковые классы? Они ведь начинают гнать друг на друга...
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу? |
|
|
|
|
|
#113 |
|
Матёрый пользователь
|
Есть классы, а есть экземпляры классов.
|
|
|
|
|
|
#114 |
|
Матёрый пользователь
|
Ну два разных скрипта, у обоих есть class SignalInfo, когда я включаю один в другой (include xxx.gs), КМ начинает ругаться.
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу? |
|
|
|
|
|
#115 |
|
Матёрый пользователь
|
Ты объединяешь два скрипта локомотива или кабины в один? В этом случае попробуй удалить определение этого класса в одном из файлов. Скорее всего они абсолютно идентичны.
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо genesis за это полезное сообщение: |
|
|
#116 |
|
Матёрый пользователь
|
Да, два скрипта кабины. Попробую похимичить)
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу? |
|
|
|
|
|
#117 |
|
Пользователь
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 70
Вы сказали Спасибо: 86
Поблагодарили 22 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
Если они не идентичны, то в любом текстовом редакторе в одном из скриптов делаешь автозамену SignalInfo например на SignalInfo1 или любое понравившееся имя.
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Nemo за это полезное сообщение: |
|
|
#118 |
|
Матёрый пользователь
|
Хм, попробовал вообщем, вот что вышло
Error: alsneng.gs(53) : Class Signalinfo1 has already been declared, line 53. Error: .. while compiling 'alsneng.gs' Error: .. while compiling 'cs_k.gs' Это при всем при том, что в скрипте cs_k.gs нету ни единого упоминания о Signalinfo
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу? |
|
|
|
|
|
#119 | |
|
Пользователь
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 70
Вы сказали Спасибо: 86
Поблагодарили 22 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#120 |
|
Матёрый пользователь
|
Да в том-то и дело что нет.. Ладно в общем, хрен с ним, видимо не судьба =С
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу? |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |