Этот пользователь сказал Спасибо Im-Ho-Tep за это полезное сообщение: |
22.10.2010, 18:16 | #106 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
|
Конкретные примеры (энги/ваги) "одних и "других" в студию.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
07.02.2011, 23:51 | #107 |
Опытный
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 137
Вы сказали Спасибо: 202
Поблагодарили 205 раз(а) в 46 сообщениях
|
Добрый вечер! А как регулировать параметры сработки weelsleep?
|
08.02.2011, 06:05 | #108 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
|
Через значения параметра Adheasion. Как считается - уже обсуждалось, пользуйте поиск.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
Этот пользователь сказал Спасибо Im-Ho-Tep за это полезное сообщение: |
20.05.2011, 20:53 | #109 |
Пользователь
|
А я никак не могу разобраться с параметрами сцепок. Если поменять тип сцепки, нужно-ли менять и значения цифр/букв что в скобках ниже?
Установил несколько паровозов, а вагоны к ним прицепить не могу - не совместимый вид сцепки Последний раз редактировалось ID514; 20.05.2011 в 20:57. |
20.05.2011, 20:56 | #110 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
|
И как сие понимать?
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
20.05.2011, 20:59 | #111 |
Пользователь
|
|
20.05.2011, 21:24 | #112 | |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
|
Цитата:
Также, боюсь ошибиться, но стандартный редактор консистов в АЕ позволяет сцепить ПС с разными типами сцепок (но после расцепки в игре сцепить обратно уже не получится), тогда как ConsistEditor такого не дает.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
|
20.05.2011, 21:33 | #113 | |
Пользователь
|
Цитата:
|
|
20.05.2011, 22:28 | #114 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
|
Первой в энге описывается задняя сцепка, поэтому порядок будет следующий:
eng-паровоза Type ( Bar ) Type ( Automatic* ) wag-тендера Type ( Automatic* ) Type ( Bar ) wag-вагонов Type ( Automatic* ) Type ( Automatic* )** прим.: * - тут тип зависит от того, что прописано в вагонах. Automatic приведено для примера, может быть и Chain ** - в вагонах может быть прописано один раз - тогда подразумевается, что передняя и задняя сцепки одинаковы. Цифры в прочих значениях параметров сцепки принципиально на возможность сцепки в редакторе не влияют.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
20.05.2011, 22:56 | #115 |
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,841
Поблагодарили 839 раз(а) в 257 сообщениях
|
Простите, что вмешиваюсь, но я уже всю бошку себе сломал... Как сделать дым прямым? (знаю,что в енге надо чтото прописывать) зы: паровоз стоит
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. |
20.05.2011, 23:09 | #116 |
Разработчик
|
StackFX
( 0 5.28 3.430 0 1 0 0.1
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира. |
Этот пользователь сказал Спасибо Raul за это полезное сообщение: |
20.05.2011, 23:15 | #117 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
|
Раздел SteamSpecialEffects, подраздел StackFX, вторая строка в группе из трех параметров: 0 1 0
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? Последний раз редактировалось Im-Ho-Tep; 20.05.2011 в 23:28. |
Этот пользователь сказал Спасибо Im-Ho-Tep за это полезное сообщение: |
20.05.2011, 23:23 | #118 |
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,841
Поблагодарили 839 раз(а) в 257 сообщениях
|
а за что эти цифры отвечают? Ну, 1 - направление, а нули?
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. |
20.05.2011, 23:27 | #119 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
|
Это все направления - по осям x y z соответственно.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
21.05.2011, 15:22 | #120 | |
Пользователь
|
Цитата:
Код:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0D0t______ Wagon ( L-3238 Type ( Engine ) comment ( eng-wag by augurex ) WagonShape ( L-3238.s ) FreightAnim ( detali_L-3238.s 1 1 ) Mass ( 110t ) CentreOfGravity ( 0.0m 1.7m 0.0m ) Centre ( 0m 0m 0m ) Size ( 3.10428m 5.0m 13.549m ) InertiaTensor ( Box( 3.10428m 5.0m 13.549m ) ) Coupling ( Type ( Chain ) Spring ( Stiffness ( 1e6N/m 1e7N/m ) Damping ( 1e6N/m/s 1e7N/m/s ) Break ( 3e9N 3e9N ) r0 ( 10cm 1e9 ) ) CouplingHasRigidConnection ( 1 ) Velocity ( 0.1m/s ) ) |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |