Этот пользователь сказал Спасибо csf за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#106 |
★★★ Видеоблогер ★★★
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 1,164
Вы сказали Спасибо: 3,737
Поблагодарили 3,147 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
![]()
Готовлю для мультиплеера ТЭМ1-0786. Добавил в eng- и sd-файлы необходимые строки. В результате, когда залезаю в кабину, появляется смешанный интерьер
внутренностей ТЭМ1 и RTS-кабины ЧМЭ3, причём ЧМЭ3-RTS кабина смещена вперед. Вопрос: как сделать так, чтобы отображался только интерьер RTS-кабины ЧМЭ3? |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#107 |
Заведующий Обратной связью форума
|
![]()
Размеры ЧМЭ3 и ТЭМ1 разные (про саму кабину уже молчим по умолчанию). Поэтому прийдется изменить координаты кабины в .s файле, а потом прописать правильные координаты в .sd файле. Какие координаты? Методом подбора.
Я так подгонял кабину ЧМЭ3 под координаты ТЭМ7 (каюсь - люблю ТЭМ7, приходится жертвовать некоторым). |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо csf за это полезное сообщение: |
![]() |
#108 |
★★★ Видеоблогер ★★★
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 1,164
Вы сказали Спасибо: 3,737
Поблагодарили 3,147 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
![]()
С координатами попробуем. А всё-таки главный вопрос: как убрать интерьер кабины ТЭМ1?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#109 |
Заведующий Обратной связью форума
|
![]()
Я руководствовался export.pdf и ext.pdf (в папке RTS).
|
![]() |
![]() |
![]() |
#110 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Народ! У меня есть кабина ЧС2 с классическими ЛУБ: скоростемер, АЛСН, УКБМ. Кабина полностью готова к экспорту и настройке. Весит немного, около 20к треугольников. Сделал ее для ТРС, теперь могу отдать желающим на конверт в РТС. Выглядит так: http://www.youtube.com/watch?v=BQjCQDcSfgI
|
![]() |
![]() |
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо theSEWEGI за это полезное сообщение: |
![]() |
#111 |
Заблокирован
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
![]() |
![]()
Спасибо, новые кабины очень нужны, но пока что сконвертить способен только Ted, ибо пока вроде как только он знает как надо писать dll-ку кабины под его игру. Кроме него вряд ли кто-то ещё также разбирается во всех нюансах. Поэтому желательно обратиться к нему лично (ЛС).
|
![]() |
![]() |
![]() |
#112 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
С написанием dll модуля несколько сложнее - надо знать C++ или другой язык програмирования (но на достаточно высоком уровне). Исходники dll для "дефолтных" локомотивов RTS так же прилагаются (в папке с локомотивом). Так что главное - желание. Ted в настоящее время отсутствует и когда появится, точно неизвестно (но обязательно появится через некоторое время). Так что ждать Ted'a тоже не лучшая идея. Лучше пробовать конвертировать самому (или попросить людей, которые разбираются в конвертировании в MSTS). |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#113 |
Заблокирован
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
![]() |
![]()
Естественно под скронвертить я имел ввиду всю кабину с настроенными .sd и .dll, полноценную и рабочую в РТС. Не просто 3д модель в игре. То что прилагаются исходники это видел естественно и в .cpp кабин смотрел (более-менее знаю C, но много лет на нем не писал ничего). Там большой код. Легко сказать "смотрите там все написано", но не легко сделать. Для меня например просто лень разбираться в чужой логике (читай проге, как известно легче написать свою, чем разобраться в чужой). И желания программать, тоже нет.
А пробовать самому это мне предлагается или господину предложившему кабину на конверт? хотя в любом случае думаю каждый бы сам решил и сделал молча просто, если бы были таковые желания и возможности. Не надо цитировать предыдущее сообщение! Пока предупреждение. //MJack Последний раз редактировалось MJack; 11.09.2013 в 01:14. |
![]() |
![]() |
![]() |
#114 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Ого, так меня еще не называли
![]() По-существу: Я делаю дополнения только для Трейнза. С конвертированием и настройкой под МСТС и тем более РТС не знаком вообще. Ни на С, ни на джаве также программировать не умею (хотя для ТРСа скрипты вроде как писать получается). Поэтому и предложил отдать в умелые руки кабину. Может, ![]() Последний раз редактировалось theSEWEGI; 10.09.2013 в 20:32. |
![]() |
![]() |
![]() |
#115 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
*редакция MJack Лампочка должна тухнуть или загораться на ходовой позиции. На видео не увидел это. Просьба выражаться сразу более конкретно, чтобы вас не переспрашивали и не добавлялись лишние сообщения. //MJack Последний раз редактировалось MJack; 11.09.2013 в 01:26. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#116 |
Матёрый пользователь
|
![]()
MJack, спасибо за разъяснения. apelsin7, у ЧС2 отображаются неходовые (реостатные) позиции. И да, у меня они тоже отображаются (голубая лампа загорелась при наборе первой позиции). Но какое это имеет отношение к РТСу? Туда ведь скрипт с трейнза не поставишь
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#117 |
Заведующий Обратной связью форума
|
![]()
А в RTS так же сигнализируются ходовые/неходовые позиции, положение реверса и т.д. По большому счету, можно реализовать работу всех переключателей, лампочек, всевозможных указателей. Только желание разработчика кабины надо. Я думаю, скоро на приемку локомотива тратить час будем (пофантазировал и хватит).
|
![]() |
![]() |
![]() |
#118 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
![]() |
![]()
Ну так Ted как раз такие кабины и делал. Процентов 80-90 всех лампочек и переключателей в кабине на пульте были рабочими.
Последний раз редактировалось apelsin7; 11.09.2013 в 09:27. |
![]() |
![]() |
![]() |
#119 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Я думаю что эксперемент с ЧС2 можно считать удачным
![]() ![]() Скрытый текст:
P.S. Извиняюсь за качество скринов (темное время суток), других под рукой не оказалось |
![]() |
![]() |
![]() |
#120 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,465
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,060 раз(а) в 1,031 сообщениях
![]() |
![]()
theSEWEGI прокатился в кабине ЧС2, мне понравилось, качественно всё сделано. Я сам сейчас ковыряюсь с кабиной ЭП2к. Думаю довести в скором времени до 100% готовности.
Последний раз редактировалось VAE; 25.09.2013 в 22:52. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение: |
![]() |
Метки |
rtrainsim, разработка пс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Рамы подвижного состава | Denis31 | Железные дороги | 3 | 05.06.2011 23:04 |
кабины подвижного состава | sasha1204 | TrainZ - Моделирование | 25 | 08.10.2010 12:45 |
Тени от подвижного состава. | Grebnev | MSTS - Подвижной состав | 20 | 16.12.2009 21:29 |
Угоны подвижного состава | awaken | Железные дороги | 31 | 18.11.2009 18:52 |
|
![]() Что это? |