| 
	
		  
	 | 
| 
			
			 | 
		#1126 | 
| 
			
			 Лентяй и флудер 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 10.04.2007 
				Адрес: Транссиб, 3339 км. 
				
				
					Сообщений: 5,908
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 2,237 
	
		
			
				Поблагодарили 2,585 раз(а) в 907 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Ах да, самый главный официальный источник - нормы проектирования (CH 251-78): 
		
		
		
		
		
		
		
		
			https://meganorm.ru/Data2/1/4293832/4293832389.pdf Здесь радиусы, уклоны, скорость движения и т.д. Добавлено через 5 минут К вопросу о длине платформы из соседней темы: ![]() https://lokomo.ru/podvizhnoy-sostav/...rt/Page-7.html Нормы подтверждают:  
		Последний раз редактировалось E69; 15.01.2024 в 00:11.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
|         
            
             | 
        |
| 
 
             Яndex
             
 
            Спонсор 
                Регистрация: 01.01.2007 
 
 
                
                    Сообщения: 500
                 
            Реклама показывается изредка по случайному принципу  | 
 
    
 
 
 
            
             | 
| 
			
			 | 
		#1127 | 
| 
			
			 Инженер 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 19.04.2008 
				Адрес: гора Пионер 
				
				
					Сообщений: 7,183
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 10,620 
	
		
			
				Поблагодарили 7,342 раз(а) в 2,562 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Дополню свой комментарий.  
		
		
		
		
		
		
			Однако, есть и обратная сторона. В играх/симуляторах хоть и имеется какой-никакой профиль пути, и уже давно в свежих движках присутствуют всякие там раскачивания ПС, но, всё равно, езда как по столу. Ввиду этого симы могут передать атмосферу современных учебных узкоколеек с аккуратно уложенными путями на ЖБ-шпалах, с автоматизацией и сигнализацией, со всеми этими свежеоткапиталенными ТУ2. Но атмосферу настоящей узкой колеи, где ТУ4 так и норовят либо сойти с рельс, либо вообще завалиться набок вместе с составом, где вместо половины шпал брёвна из срубленных тут же деревьев, где кривые рельсы времён царях гороха, ещё с демидовским клеймом, - нет. И даже то, что в новенькие рэйлсимы завезли графику, она пока не в состоянии передать уныние и, вместе с тем, очарование тех отдалённых богом забытых мест. 
				__________________ 
		
		
		
		
	Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение: | 
| 
			
			 | 
		#1128 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 06.06.2007 
				Адрес: Ст.Бескудниково, МСК 
				
				
					Сообщений: 1,773
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 913 
	
		
			
				Поблагодарили 986 раз(а) в 486 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			В венгерском Alfold  есть участок, где-то на задворках, который для пущего реализма был сделан из каких-то ломанных рельс - едешь по нему, а тебя реально трясёт по ним.
		 
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#1129 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 05.04.2011 
				Адрес: Малыгинская эстакада 
				
				
					Сообщений: 4,087
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8,773 
	
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			РельсОВ. Рельс - он, а не она. 
		
		
		
		
		
		
			![]() "Кривостыки" раньше попадались в дефолтных маршрутах. И можно короткими секциями сделать резкие перепады уклонов - тоже потрясет! 
				__________________ 
		
		
		
		
	next_state == 7;  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#1130 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 01.10.2012 
				
				
				
					Сообщений: 300
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 81 
	
		
			
				Поблагодарили 111 раз(а) в 48 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Ace Hard, может удобнее перепрофилироваться в другой сим, чтобы там продолжать дальнейшее развитие.. Но это уже в другой теме обсуждения. 
		
		
		
		
		
		
		
	E69, сбор сведений для изучения информации конечно велик и богат в своих знаниях для реализации идей и замыслов, но как это будет выглядеть именно в msts, предположить будет очень сложно. Как уже было сказано, это будет выглядеть как "имитация" езды по столу и ничего более..  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#1131 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 05.04.2011 
				Адрес: Малыгинская эстакада 
				
				
					Сообщений: 4,087
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8,773 
	
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Почему "стол" - что, кто-то уклоны не умеет делать?
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	next_state == 7;  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#1132 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 10.05.2007 
				Адрес: Санкт-Петербург 
				
				
					Сообщений: 3,971
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 3,660 
	
		
			
				Поблагодарили 3,591 раз(а) в 1,149 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Predator, нет универсального раздела...
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#1133 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 01.10.2012 
				
				
				
					Сообщений: 300
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 81 
	
		
			
				Поблагодарили 111 раз(а) в 48 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Это всё вполне реализуемо, также можно сказать и про подъёмы и спуски. На мой взгляд, формулировка слова "стол" звучит так потому, что езда по разным профилям пути в msts не даёт такой атмосферы движения по местности, при которой бы наблюдалось например, раскачивание подвижного состава на разных участках пути маршрутов.. 
		
		
		
		
		
		
		
	Добавлено через 1 минуту А подробнее можно узнать ?  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| Этот пользователь сказал Спасибо Predator за это полезное сообщение: | 
| 
			
			 | 
		#1134 | |
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 05.04.2011 
				Адрес: Малыгинская эстакада 
				
				
					Сообщений: 4,087
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8,773 
	
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 Цитата: 
	
  
		
				__________________ 
		
		
		
		
	next_state == 7;  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#1135 | |
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 10.05.2007 
				Адрес: Санкт-Петербург 
				
				
					Сообщений: 3,971
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 3,660 
	
		
			
				Поблагодарили 3,591 раз(а) в 1,149 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Я опробовал имитацию переходных кривых. Понравилось. Хочется реализовать это в маршруте... 
		
		
		
		
		
		
		
	Цитата: 
	
  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#1136 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 05.04.2011 
				Адрес: Малыгинская эстакада 
				
				
					Сообщений: 4,087
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8,773 
	
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
				__________________ 
		
		
		
		
	next_state == 7;  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#1137 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 10.05.2007 
				Адрес: Санкт-Петербург 
				
				
					Сообщений: 3,971
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 3,660 
	
		
			
				Поблагодарили 3,591 раз(а) в 1,149 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			КЕ, сначала уложить сегмент большого радиуса, затем поменьше...
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#1138 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 05.04.2011 
				Адрес: Малыгинская эстакада 
				
				
					Сообщений: 4,087
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8,773 
	
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			А, это известный способ. Главное, не динтреками!)))
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	next_state == 7;  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#1139 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 05.04.2011 
				Адрес: Малыгинская эстакада 
				
				
					Сообщений: 4,087
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8,773 
	
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Напишу здесь, кому-то пригодится: 
		
		
		
		
		
		
			В TSRE расставлял "форесты", после чего стал " вылетать" RTS. При этом, как ни странно, ORTS и MSTS шли нормально! После некоторых заклинаний бубну оказалось, что хвалëный TSRE сглючил, создав лесопосадку площадью 99х99км, на которой росло 0 (ноль) деревьев! ![]()  . Что очень весьма не понравилось RTS-у. Исправил цифры, и все устаканилось!![]() Доп.: причём это бывает не всегда, строка Area ( 99000 99000 ) может и спокойно "жить" в *.w, никак не проявляясь. А может и "выбивать" сам же TSRE - тот вылетает без объяснения причин.  
		
				__________________ 
		
		
		
		
		
			next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 14.02.2024 в 17:31.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#1140 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 05.04.2011 
				Адрес: Малыгинская эстакада 
				
				
					Сообщений: 4,087
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8,773 
	
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Давно не заходил на trainsim.com, сегодня посмотрел - а там обновление дефолтной путевухи, теперь рельсы нормальной ширины, а не 15 см! 
		
		
		
		
		
		
			![]() https://www.trainsim.com/forums/filelib/search В поиске выбрать "Microsoft train simulator - Track system". Они, конечно, не MDD-шные. но тоже неплохо. 
				__________________ 
		
		
		
		
	next_state == 7;  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
![]()  | 
	
	
		
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
		
  | 
	
		
  | 
			 
			Похожие темы
		 | 
	||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение | 
| Вопросы по созданию маршрутов | mashinist96 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 12 | 08.03.2010 14:27 | 
| Вопросы по созданию маршрутов (KRS) | MAGellan111 | TS - Маршруты и сценарии | 6 | 17.12.2009 23:05 | 
| Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов | NEODIM | MSTS - Маршруты | 41 | 17.10.2009 21:37 | 
| Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 | 
| Консультации по созданию | pithon | MSTS - Маршруты | 7 | 06.08.2007 10:51 | 
| 
 | 
![]() Что это?  |