12.02.2021, 14:53 | #1066 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Почитал тему на форуме там. Почти уверен, что там не будет сигналки "не для мультов". Насчет FAQ, судя по тому, что там присутствует номер 1370, сигналка непригодна для новых версий. После той версии симулятора был переработан сам принцип того, как симулятор "общается" с сигнализацией
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
13.02.2021, 15:05 | #1067 |
Разработчик
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 711
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
|
|
13.02.2021, 17:28 | #1068 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 459
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 295 раз(а) в 94 сообщениях
|
ИМХО размещение светофоров и разлинковка сигналов проще у Тимасовской сигнализации. Хоть и есть иногда непонятные моменты навроде того зачем нужны светофоры с двумя зелёными полосами.
__________________
РЖД - Рассово Жадные Дороги. |
13.02.2021, 19:41 | #1069 | |
Администратор Форума
Регистрация: 06.07.2013
Адрес: ОАО "РЖД"
Сообщений: 1,695
Вы сказали Спасибо: 498
Поблагодарили 1,062 раз(а) в 600 сообщениях
|
Цитата:
__________________
И на обломках самовластья напишут наши имена! "Камраду Белке_с_цифрами попутно - большое человеческое спасибо" © Yolkin Туда не ходят самолёты и не летают поезда! |
|
13.02.2021, 21:07 | #1070 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Ну, конечно есть. А, как иначе я бы играл в него? У меня Timetable приближается к 600 сервисам. Мне ещё проблем с сигналкой не хватало Модели светофоров для неё я бессовестно "тырил" у разработчиков других сигнализаций, посему она - сугубо для личного пользования.
Давай. На сайте есть эта тема, там, в частности, и я охотно делюсь своими скромными идеями. Также можно поковыряться здесь. Добавлено через 10 минут Ммм... Интересно. Написано, что сигнализация работает на версиях свыше Х1370. Интересно глянуть на неё в каком-либо маршруте. Есть сведения о таких? |
13.02.2021, 21:56 | #1071 | |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,684
Вы сказали Спасибо: 870
Поблагодарили 941 раз(а) в 459 сообщениях
|
Цитата:
|
|
14.02.2021, 01:17 | #1072 | |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Цитата:
ИМХО - непригодна для Activity Mode и Timetable Mode. Сигнальные головы типа NORMAL должны останавливать поезда. Если этого не происходит, будут просажтваться красные и т.д. и т.п. Данная сигналка - версия той, что с Зилупе 3.6, с апгрейдом, но под мультиплееры. |
|
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение: |
31.08.2021, 08:51 | #1073 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,684
Вы сказали Спасибо: 870
Поблагодарили 941 раз(а) в 459 сообщениях
|
Я хочу добавить в маршрут троллейбус как автотрафик. Есть ли возможность определять какие машины появлялись на определенных улицах в МСТС, чтобы троллейбус не гонял, где-нибудь в лесу без КС? И в целом в каком файле прописываются ТС и их скорость?
Последний раз редактировалось Паштет; 31.08.2021 в 08:53. |
31.08.2021, 09:10 | #1074 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,049
Вы сказали Спасибо: 8,731
Поблагодарили 2,557 раз(а) в 1,162 сообщениях
|
Все прописывается в Carspawn.dat и настраивается в Редакторе маршрутов.
Но автомобили не разделяются по типам. Троллейбус если только статикой поставить, изобразив конечную станцию...
__________________
next_state == 7; |
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
01.09.2021, 00:57 | #1075 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
|
Можно сделать чисто тралик обьектом чтобы он ездил по дороге в 3д максе целиком и где то пропадал, и еще пару моделей добавить чтобы реалистично было. Ну или есть извращенный вариант, была когда то давно мысль, сделать невидимые типа пути другой колеи и туда как локи в сценах пихать к примеру карьерные самосвалы, или автотранспорт, ну и звуки при желании и свет и тд. Но это очень непросто. Проще обычных звуков натулить и первый вариант, сделать дорогу, кс тралику и анимировать одним обьектом.
|
01.09.2021, 01:06 | #1076 | |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,049
Вы сказали Спасибо: 8,731
Поблагодарили 2,557 раз(а) в 1,162 сообщениях
|
Цитата:
__________________
next_state == 7; |
|
01.09.2021, 09:06 | #1077 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,684
Вы сказали Спасибо: 870
Поблагодарили 941 раз(а) в 459 сообщениях
|
Но если его среди машинок пустить, то они смогут друг через друга ездить?
|
01.09.2021, 09:15 | #1078 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,049
Вы сказали Спасибо: 8,731
Поблагодарили 2,557 раз(а) в 1,162 сообщениях
|
Ага! Пэтому выделенная полоса нужна!
__________________
next_state == 7; |
02.09.2021, 15:32 | #1079 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,684
Вы сказали Спасибо: 870
Поблагодарили 941 раз(а) в 459 сообщениях
|
Хочется попробовать заморочиться троллейбусом, от сюда следующий вопрос: я могу сделать свою текстуру проезжей части и как на нем формируется трафик: количество полос для движения, возможность одностороннего движения?
|
02.09.2021, 16:45 | #1080 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,049
Вы сказали Спасибо: 8,731
Поблагодарили 2,557 раз(а) в 1,162 сообщениях
|
Текстуру можно сделать. Хоть грунтовку, хоть что...
Количество полос движения зависит от модели шейпов автодорог. Точно названий не помню, но есть 2 и 4 полосные (а больше есть?). В RE ставятся маркеры движения в нужную сторону, там и скорость задается.
__________________
next_state == 7; |
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы по созданию маршрутов | mashinist96 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 12 | 08.03.2010 14:27 |
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) | MAGellan111 | TS - Маршруты и сценарии | 6 | 17.12.2009 23:05 |
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов | NEODIM | MSTS - Маршруты | 41 | 17.10.2009 21:37 |
Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 |
Консультации по созданию | pithon | MSTS - Маршруты | 7 | 06.08.2007 10:51 |
Что это? |