![]() |
![]() |
![]() |
#91 | ||||
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#92 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
![]() |
![]()
Т.е. создавал всю секцию world_precipitation с отличием в Snow/Rain и МСТС её проигнорировал?
Да.Читает только та что идет вначале. |
![]() |
![]() |
![]() |
#93 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Пока занимался автодорогами погода из памяти выпала, хорошо эту тему отыскал =)), в маршруте сдается небольшой участок, нужны все сезоны и настройки погоды соответственно, нашел хороший сайтик для вычисления времени восхода/заката солнца в нужном месте в нужный день, может кому пригодится. Ссылка.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#94 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,958 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
Пробовал два светила одновременно запустить.
Синее ![]() Красное ![]() Оба-два вместе. ![]() Вот Солнце и Луна на небе. Вернее Солнце зашло в 19 .00 Луну ждем в 19.05 Здесь закат освещает. ![]() С другой стороны Луна подсвечивает(Луне специально фитиль выкрутил, для яркости демонстрации) ![]() ![]() ![]() ![]() Полнолуние. 4 часа утра. Август. world_sky_satellite ( world_sky_satellite_low_scale ( 200 ) world_sky_satellite_high_scale ( 150 ) world_sky_satellite_rise_position ( 0 ) world_sky_satellite_rise_time ( 19:05:18 ) world_sky_satellite_set_time ( 07:14:06 ) world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ff1E4453 ) world_sky_satellite_dir_high_colour ( ff316F86 ) world_sky_satellite_dir_set_colour ( ff1E4453 ) world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff132B35 ) world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff1C404E ) world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff132B35 ) world_sky_satellite_light ( 1 ) world_sky_satellite_fog ( 90 ) world_anim_shader ( world_anim_shader_frames ( 1 world_anim_shader_frame ( ) ) world_shader ( BlendATex terrain_texslots ( 1 terrain_texslot ( hitw-moon.ace 1 0 ) ) terrain_uvcalcs ( 1 terrain_uvcalc ( 1 0 0 0 ) Вот настройки Луны. Последний раз редактировалось Grebnev; 23.01.2010 в 17:19. |
![]() |
![]() |
![]() |
#95 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#96 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,958 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
Да, резкое переключение я наблюдал, но я специально подогнал время-посмотреть как будут смешиваться цвета. однако красное-с Синим солнце смешиваются без конфликта. Другой вариант-попробовать Луну выкатить в 18,30 а солнце закатить в 19,30. Естесственно речь не о триггерных светилах. Кстати- может триггеры 2 сделать отдельно-солнце и луну с нулевым радиусом, и отдельно 2 Светяшихся ?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#97 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Леша, дык триггер переключает только текстуры ночные/дневные, и он только первое светило в списке, на него реагирует сим переключая текстуры, после него их может быть как я понимаю хоть 10, другое дело, что при "включении" светила оно подсвечивает только небо и через примерно 28 минут (возможно, это зависит от координат и угла восхода) начинает подсвечивать объекты.
Соответственно если светил много то, наверное, не получится все расстыковать по времени так, чтобы фазы подсветки объектов не пересеклись, можно конечно на это забить и получить адское смешение цветов =)), но они будут резко включаться и выключаться.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#98 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,958 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
В принципе-смешение цветов и так наблюдается при разбеге светяших луны и солнца примерно в 30 минут. Единственный смысл их вывешивать вместе-чтоб увидеть на небе Луну и Солнце одновременно, как иногда бывает. Да и прямо говоря-свет Луны виден только тогда, когда Солнце спит уже давно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#99 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,958 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
В общем, похоже на то что Направленный свет светила с его восходом подавляет резко пердыдущеий направленный, если предыдущее светило еще не зашло. Если же рассеянный сделать максимально непрозрачным- то свет абсолютно плавно переходит в промежутке между сменой светил.
Если же смену светил сделать корректно ,солнце в 20,00 ,Луну восход в 20,30- то получаем 2 направленных потока света, освещающих обьекты с разных сторон. |
![]() |
![]() |
![]() |
#100 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#101 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,958 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
ахахах, счас 01100010100111010100110101100100110011110110010101 00101010011000110011010110100100110100111100110010 0111001100110011100011011001000011
Так лучше?) по делу речь идет о одновременном горении двух светил- если рассеянный (ambient) свет сделать абсолютно ярким-первый параметр FF- то резкого перехода не будет-будет плавное замещение. в целом тема одновременного свечения вполне перкрывается разбивкой восхода и заката на 30 мин. Одновременное-от лукавого. |
![]() |
![]() |
![]() |
#102 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
![]() |
![]()
У меня есть предположение, что ветер влияет на показывание текстуры капель воды, летящих в лицо.Их видно ,например, при дожде.
Работает только при высовывании из окна.
__________________
Железнодорожный Моделизм |
![]() |
![]() |
![]() |
#103 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,958 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#104 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
местный зомбяк |
![]() |
![]() |
![]() |
#105 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
![]() |
![]()
Мне кажется красивее будет, если Луна будет не полной, а немного затемненной, то есть неполный месяц, и может еще небольшое свечение вокруг луны сделать.))
А вообще красиво, только я считаю, что звезды должны быть видны из кабины. ![]() Тогда вообще отлично будет.
__________________
Железнодорожный Моделизм |
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
kosmos |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |