![]() |
![]() |
![]() |
#91 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
![]() |
![]()
Большое спасибо!
А как быстро найти нужный объект в W файле или это нужно весь файл пересмотреть вручную? |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#92 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Поиском имени файла шейпа. Сам W файл легко найти сортировав по изменениям (изменить его последним можно просто сдвинув любой объект).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 02.07.2009 в 23:48. Причина: орф. |
![]() |
![]() |
![]() |
#93 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
![]() |
![]()
Вот еще очень неплохие машинки
ВАЗ 2101 http://www.thetrain.de/de/downloadar...2101-schiguli/ ВАЗ 2103 http://www.thetrain.de/de/downloadarea/lada-was-2103/ Интересно, что при установки их в carspawn.dat ночью светятся фары. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#94 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
![]() |
![]()
Парни, есть ли контактная сеть на железобетонных опорах, такого типа:
http://www.parovoz.com/gallery/RU62/20070625_84293.jpg Если да, то в каких маршрутах её можно найти или где скачать? |
![]() |
![]() |
![]() |
#95 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
![]() |
![]()
Такие есть на Киевском ходе версии 2.0. Old
|
![]() |
![]() |
![]() |
#96 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
![]() |
![]()
Что-то я там не заметил таких опор, там есть железные, но они очень толстые и совсем другие!!!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#97 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#98 |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
![]() |
![]()
У каждого тайла имеются свои координаты. В каждом маршруте они разные, поскольку разные люди начинают с разных точек. Копируя из маршрута определённый тайл, и ставя нужные координаты вручную, можно скопировать любую часть маршрута. Стоит отметить, что в этом случае надо иметь все объекты с тайла, все текстуры, которые используются тайлом и его объектами. Базу данных объединить нельзя, поэтому если там есть пути, то они переходят на новый тайл в виде статических объектов, однако если пути выделить, а потом снять выделение - они всё-таки станут путями, и запишутся в базу данных пути при сохранении маршрута.
Чтобы скопировать тайл на место существующего, необходимо проделать 2 процедуры: перестановку файла с объектами (WORLD\*.w) и перестановку файлов из папки TILES (4 файла, если не изменяет мне память). В названии файлов в папке WORLD заложены координаты, т.е. номер тайла, поэтому его поиск не займёт много времени. С файлами из папки TILES немного сложнее. Там названия выдаются самим симулятором одному ему известным способом, и чтобы узнать название файлов, необходимо зайти в RGE (редактор геометрии маршрута), найти в дереве тайлов свой тайл, и внизу в строке состояния появятся координаты тайла (для проверки), и название файлов этого тайла для папки TILES. Введя это название в поисковик Windows, и ища файлы в папке TILES, они будут найдены (4 файла вроде). Их нужно скопировать. Данные действия можно делать тогда, когда в дереве тайлов необходимый нам уже помечен и сгенерирован. Если делается новый тайл посредством копирования существующего, необходимо сначала выделить его в дереве тайлов в RGE, и только потом заменить созданный тайл на необходимый. |
![]() |
![]() |
![]() |
#99 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
![]() |
![]()
Открыл сайт. На поиск нужных объектов уходит не мало времени.Для ускорения данного процесса создал каталог,там нет пока многово,но тем не менее.Так же католог полезен, чтобы не моделить одно и тоже по несколько рад.Посмотрел и все.Очень удобно. Www.marshrutmsts.ucoz.ru
|
![]() |
![]() |
![]() |
#100 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
![]()
А кто знает, где найти векторные файлы с данными ЖД, для экстрактора геометрии маршрута(RGE).
|
![]() |
![]() |
![]() |
#101 |
Опытный
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 115
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
![]() |
![]()
С какими "данными ЖД"???
__________________
Может. Голова всё может. (с) |
![]() |
![]() |
![]() |
#102 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
![]()
Ну, может я не совсем верно выразился. В RGE есть функция "конвертирование векторных данных", для этого нужен файл с расширением .gen, который конвертится в файл .vec. Векторы, как написано в help'е, отображают на карте положение железных дорог(типа, как в реале). Встроенные векторы, какие-то "недоделанные". Вот и хотелось узнать, где достать нормальные.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#103 | |
Опытный
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
ЕСЛИ МЫ ПРОИЗОШЛИ ОТ ОБЕЗЬЯН, ТО НУЖНО ЖИТЬ ТАК, ЧТО БЫ ОБЕЗЬЯНЫ НАМИ ГОРДИЛИСЬhttp://byrails.of.by/ Минск - Борисов |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#104 |
Опытный
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 115
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
![]() |
![]()
Думаю, что для наших дорог есть только ТРА и профили пути, которые можно "добыть" у знакомых работников жд
__________________
Может. Голова всё может. (с) |
![]() |
![]() |
![]() |
#105 |
Пользователь
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: БЕЛАРУСЬ
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
где можно скачать DEMEX
__________________
KIRIK |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы по созданию маршрутов | mashinist96 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 12 | 08.03.2010 14:27 |
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) | MAGellan111 | TS - Маршруты и сценарии | 6 | 17.12.2009 23:05 |
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов | NEODIM | MSTS - Маршруты | 41 | 17.10.2009 21:37 |
Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 |
Консультации по созданию | pithon | MSTS - Маршруты | 7 | 06.08.2007 10:51 |
|
![]() Что это? |