17.05.2008, 21:49 | #91 | |
Новичок
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Diman; 17.05.2008 в 21:57. |
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
17.05.2008, 22:02 | #92 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Diman ,Что значит "Русские", используй на "А", там конкретной привязки к стране нет, это только траектории траков, за их вид отвечают текстуры, которые ты применишь в своем маршруте.
Да и в этом "просмотре" один хрен ничего не разглядишь. PS После первых 10 километров имена стандартных секций начнут запоминаться автоматически . |
17.05.2008, 22:30 | #93 | |
Новичок
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
|
|
17.05.2008, 23:10 | #94 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Вот тут есть то, что как раз тебя интересует, в каждом виде вложен Readme, там прописано где "живут" текстурки делающие вид полотна в маршруте, поэкспериментируй с ними, а как на соседнем пути сделать ржавые рельсы я не изучал, меня в моем маршруте сугубо главный ход пока интересует .
Думаю там либо сверху накладывается текстурка прикрывающая "настоящее" полотно, либо как-то указывается альтернативная для секции пути. Последний раз редактировалось Zabor; 17.05.2008 в 23:15. |
18.05.2008, 01:01 | #95 | |
Новичок
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
И где мне можно скачать опоры для кс (желательно несколько видов) |
|
18.05.2008, 01:10 | #96 |
фотошопщик
|
|
18.05.2008, 12:07 | #97 | |
Новичок
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
|
|
18.05.2008, 12:24 | #98 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Diman, "Другие" какие? Определись с родом тока постоянный/переменный, по переменному току более-менее разнообразие есть, по постоянному все хуже, маршруты, где можно найти хорошую КС постоянного тока можно пересчитать по пальцам.
Основной источник информации ИМХО это имеющиеся маршруты. Изучи редактор маршрутов, и легко разберешься, как делаются ржавые рельсы, отличные от основной текстуры, как натягиваются провода КС и т.д. Любой объект включая КС и прочие можно позаимствовать из любого маршрута, все они прописаны в *.ref и разложены по папкам маршрута, только в случае публикации твоего маршрута, вероятно, придется запросить разрешение на использование авторских, индивидуальных объектов, которые ты позаимствовал. Но поскольку выгода при этом не извлекается тут нет ничего страшно, а человеку будет приятно. Судя по вопросам у тебя наполеоновские планы, начинай с редактора, но будь готов потратить на один объект (поиск в других маршрутах, правка, если потребуется, добавление в свой маршрут) от нескольких часов, до нескольких суток. |
18.05.2008, 14:08 | #99 | |
Новичок
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
|
|
18.05.2008, 15:04 | #100 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Там ведь все интуитивно понятно, pnt это стрелка, потом g угол отклонения по этой стрелке для бокового пути (в градусах), r радиус кривых, str прямая.
Примеры, a1t700r8d один путь, кривая радиусом 700 метров, трак повернет на 8 градусов, a1tEndPnt3d один путь, кривая, трак повернет на 3 градуса, предназначена для обратного отклонения после 3 градусной стрелки (отсюда "End"), для случая, когда нужно чтоб один путь после стрелки превратился в a2tххх. Почитай, например, тут, и попробуй метод научного тыка. Уклон пути задаётся в редакторе для конкретной секции, потом под неё подгоняется рельеф, или сразу укладываешь её под имеющийся рельеф местности, если сделаешь его раньше, тут у каждого свои методы, к самим секциям уклон ни как не относится. Их расположение в пространстве определяет редактор маршрута. Последний раз редактировалось Zabor; 18.05.2008 в 15:11. |
18.05.2008, 23:02 | #101 | |
Новичок
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
|
|
18.05.2008, 23:43 | #102 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Diman,
Подними конец секции на нужную высоту и пока она выделена нажми на клаве "Y", получишь результат. Последний раз редактировалось Zabor; 18.05.2008 в 23:45. |
19.05.2008, 06:39 | #103 |
Новичок
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
спасибо
Последний раз редактировалось Diman; 19.05.2008 в 06:45. |
19.05.2008, 14:37 | #104 |
Новичок
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
А можно ли ваще в своем маршруте несколько видов рельс поставить?если можно подскажите как.Просто я щас не могу зайти на форум train-driver club и там задать вопросы.
И как еще сделать так чтобы провода с опорной КС соединялись ровно и можно было на несколько км сразу поставит такое соединение или это каждый столб надо отдельно выравнивать? Последний раз редактировалось Diman; 19.05.2008 в 14:47. |
20.05.2008, 17:44 | #105 |
Новичок
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
И еще: как можно улучшить графику (какие программы вы посоветуете и напишите ссылки пожалуйста и скажите какая программа за что отвечает) для МСТС, помимо настроек графики самой игры
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Степанки 3.2 проблемы, редактирование, решения | Gregory_777 | MSTS - Маршруты | 398 | 07.02.2017 18:26 |
установка дополнений: пропускать всё или заменять всё? | alevlaslo | TrainZ — Об игре | 18 | 24.08.2011 10:40 |
Текстурирование объекта (проблемы и их пути решения)! | Чингиз-Хан | TrainZ - Моделирование | 8 | 07.09.2008 21:18 |
Что это? |