![]() |
![]() |
![]() |
#991 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
![]() |
![]()
Лучше - нечетное количество граней, тогда они визуально не будут выглядеть "квадратными". Игорь, ищи КС-200, но столбы - ИМХО стандартные. Различие только в подвеске и кронштейнах.
__________________
В пропуске должно быть две фотки,одна сделанная в понедельник... "Только русская хитрожопость спасает от русской же жопорукости" (с) bash.org |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#992 | |
Опытный
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
ЕСЛИ МЫ ПРОИЗОШЛИ ОТ ОБЕЗЬЯН, ТО НУЖНО ЖИТЬ ТАК, ЧТО БЫ ОБЕЗЬЯНЫ НАМИ ГОРДИЛИСЬhttp://byrails.of.by/ Минск - Борисов |
|
![]() |
![]() |
#993 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Героин, да это так, набросок для наглядности, точное число граней определится при полевых испытаниях, как я понимаю самое "страшное" время для подсветки граней восход и закат.
6 треугольников тоже многовато будет, допустим прорисовано 50 опор это 50*6 = 300 треугольников там, где могло быть всего 50*2 = 100 разница конечно не огромна, но все же в три раза, хотя надо экспериментировать, как бы от альфа-заглушки хуже не стало. С другой стороны 4 лишних треугольника на опору всегда найдется куда деть с лучшим применением, чем заглушка верха. DaveMurray, это как без теней и света, тени еще ладно, но без освещения опор ночью прожектором не годится, так недолго всю атмосферу маршрута потерять. Дима, понятно, спасибо, а почему 200, они же сапсан в Хельсинки гонять собираются?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 21.12.2009 в 12:46. |
![]() |
![]() |
#994 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
![]() |
![]()
Они Сапсан могут гонять куда угодно
![]() ![]()
__________________
В пропуске должно быть две фотки,одна сделанная в понедельник... "Только русская хитрожопость спасает от русской же жопорукости" (с) bash.org |
![]() |
![]() |
#995 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Ок, ищу КС-200
![]()
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
#996 | |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,341
Поблагодарили 3,950 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Тут не угадаешь. я писал в теме моделирование про прозрачность. Тебе нужно чтоб сквозь твою альфу все остальные обьекты нормально отображались.Но фиг знает, как те же деревья сделаны(если они не свои) Кстати-могу дать травки, недавно намоделил от скуки. |
|
![]() |
![]() |
#997 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Леша, Травки…
![]() ![]() Проанализировав несколько КС пришел к выводу, что альфы мне не избежать по любому, каждую струну к двум проводам геометрией не нарисуешь… Тут уж действительно как повезет, всплывет проблема будет бойня с глюком, не всплывет ну и легче =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
#998 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
С гранями более-менее удалось разобраться, 6 минимум, Дима рекомендовал нечетное количество, стало быть 7 или 9.
Остановился на 7 склоняясь к наиболее экономичному варианту, но вот косяк - как убрать шов на стыке "оборачивающей" текстуры? ![]() Точки в раскладке объединил, линии между полигонами белые, но крайние грани не граничат дуг с другом, линии естественно зеленые и как следствие видимой шов, есть какая-то фишка в максе?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
#999 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,341
Поблагодарили 3,950 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
![]() |
![]() |
#1000 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Леша, знать бы еще как это сделать
![]() Пытаюсь сложить - оно просто заворачивается ![]()
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
#1001 |
Пользователь
|
![]()
Крайнее точки, например слева перемести к крайним правым. Затем нужно слить их, получится верхняя и нижняя, межну ними белая линия. И раскладка замктется, а та линия сольется. Я так делал
![]() |
![]() |
![]() |
#1002 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Да, но при этом она занимает в два раза меньше места на текстуре, получается гадость - вместо 30 пикселей отведенных на всю опору по кругу задействуются только 15, или складку раскладки можно нагло оттянуть на край нужного участка текстуры?
add Стоп, раскладка текстуры у меня сетка с 7 вертикальными плоскостями (ячейками), если я потяну две крайние точки к началу то последняя плоскость будет безбожно растянута, получается после операции слияния начала с концом придется перемещать все остальные пары и только потом тянуть съехавший край (складку) на нужное место. ============================== Шов сросся, спасибо за советы, со сглаживанием все Ок, но как и ожидалось крайняя грань (точки которой заворачивались на начало раскладки) размазалась по всей текстуре, чтобы этого не было я естественно завернул точки остальных граней наложив их на не завернутые (он начала). Теперь вылезла нескладуха - граней нечетное количество, дилемма - растянуть одну из граней на пол текстуры (гадость) или одна грань просто останется без текстуры (неприемлемо) ![]() Сори туплю ![]()
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 27.12.2009 в 18:55. |
![]() |
![]() |
#1003 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,341
Поблагодарили 3,950 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
Игорь! возьми три грани и растяни их на 4(саверни и наложи) Лучше конечно четное количество сделать.ИМХО
|
![]() |
![]() |
#1004 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Леша, это же брак =((, текстура будет тянутая и это будет заметно, йо мое, только сейчас дошло - это же повтор текстуры с двух сторон опоры, у меня же элементы крепления шины заземления вместе с шиной раздвоятся
![]() Всегда задумывался, почему в Фастове "13" написано с двух сторон, неужели автор не заметил, оказывается все не так просто… Получается выхода нет и я сильно завяз? Как вариант пока есть мысль, может не скрывать этот шов, а нарисовать точно на нем эту хренову шину - пусть как раз выделяется?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
#1005 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,341
Поблагодарили 3,950 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
А ты ничего не двигая-посто выдели вершины и пробуй слить- иногда прокатывает.
|
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |