![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
Мне было легче, 104 км 2-путного хода по белой земле, зимой строился
![]() ![]() На затяжных уклонах очень хорошо, остаётся только вправо-влево подвернуть, и провода состыкованы.
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 16.12.2016 в 22:06. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,105
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
![]()
В новой версии редактора маршрутов TSRE (с версии 0.652) есть такая замечательная функция, как авторасстановка КС. Работает "от стрелки до стрелки" (т.е. на перегоне КС ставится буквально в один клик). На данный момент в этой функции есть пару багов, но их можно обойти. Самое главное, что эта функция очень точно стыкует КС. Результат просто шикарный
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
![]() |
![]()
В поддержку выскажусь по новому редактору. Когда управляем разворотом объекта просто нажимаем букву R - поворот (латинскую), нажимаем Num6 или Num4 (вправо или влево) по оси X, Num9 и Num3 - наклон влево или вправо по оси Y, Num8 и Num2 - наклон вниз или вверх. Для очень чёткого стыка обязательно зажимать клавишу Ctrl. И никакие вспомогательные провода в этом редакторе не нужны. Дальше, удобно буквально одним кликом мышки двигать объекты по "столу", т.е. по поверхности. Хотите изменить быстро высоту расположения объекта, не проблема, просто покрутите колёсико на своей мышке и объект сам будет опускаться и подниматься. Это ещё далеко не весь перечень достоинств нового редактора.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
Его тогда ещё не было.
Как устанавливать? Что скачивать?
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
![]() |
![]()
Ничего скачивать не нужно, как и устанавливать тоже Просто пользуйтесь вспомогательными клавишами и функциями.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
Сейчас скачал TSRE5_v0.662.exe, но он при загрузке марша вылетает.
Или к этому файлу нужно ещё что-то?
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
![]() |
![]()
Значит что-то не нравится ему. Проверяй записи. Ибо у меня всё работает отлично.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
Как будто памяти не хватает. Лог обрывается на списке шейпов...
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
![]()
Не знаю, я вручную стыковал. Недоволен только тем что вначале не было проводов чтобы состыковать короткие секции, +подстанция только одна и ее надо перемоделить.
А так-то мне и в старом редакторе гуд, проблема только одна-нету объектов. А так все уклоны пройдены до 12 вроде или 16 тысячных максимум, кс расстановлена и состыкована, осталось станций 6 самых крупных проводом затянуть и там мне уже погоды ничего не сыграет... За 7лет считай все проводом затянул, ап оэтому все усилия только на роут и только под мстс,ну если сигналка адекватная то и ор/ртс. Выстроить такое даже чисто рельсы под здсим или рс или трс выше моих сил. Честно говоря не пойму чем новый редактор удобнее старого, поясните кто в теме. Я то привык так все строить, если что подогнать надо то могу и в блокноте. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
Там некоторые функции удобные, но я не могу начать юзать, потому что мой марш "не влезает" в новый редактор - см. выше.
![]()
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
![]()
А редактор многоядерность поддерживает?
А то 662 версия на W7 тормозит так же, как 660-я на ХР. Правда у меня своп отключен(на обеих), может ему памяти мало? 4 ГБ. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Опытный
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 131
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 129 раз(а) в 80 сообщениях
![]() |
![]()
Win7 x64, редактор v662 x64, маршрут Trat321 (он же считается тяжёлым?). Использует память от 255мб (Breclav) до почти гига (около Праги), загрузка процессора от 8 до 22%. Тормозов нет, есть ну ооочень микроскопические подлагивания при подгрузке новых тайлов. ЗилупеОР и Павловск тоже открываются без проблем.
КЕ, если обрываются загрузка и лог, значмт редактору что-то не нравится в tdb, rdb и т.д. Было у меня как-то такое, но хоть убей не помню из-за чего. Память тут точно ни при чём. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо nvh за это полезное сообщение: |
![]() |
#13 |
★★★ Видеоблогер ★★★
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 1,180
Вы сказали Спасибо: 3,747
Поблагодарили 3,173 раз(а) в 892 сообщениях
![]() |
![]()
А у меня редактор v662 x64 в Win7 x64 нормально открывает Степанки 3.31. Только при попытке "прыгнуть" на другой тайл вылетает. И перемещение по маршруту работает только в определённых границах (на тепловозном участке), а за их пределами - вылет.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]()
После запуска в меню View сними галочку с Interactives, а если вылет сразу, то предварительно в trk стартовым тайлом задай координаты на расстоянии от тайлов маршрута.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
![]() |
![]()
Возможно редактор не переваривает сигналку. Там их целых две версии, ещё возможная причина - название самих станций (как они прописаны). Редактор очень требователен к таким вещам.
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы по созданию маршрутов | mashinist96 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 12 | 08.03.2010 14:27 |
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) | MAGellan111 | TS - Маршруты и сценарии | 6 | 17.12.2009 23:05 |
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов | NEODIM | MSTS - Маршруты | 41 | 17.10.2009 21:37 |
Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 |
Консультации по созданию | pithon | MSTS - Маршруты | 7 | 06.08.2007 10:51 |
|
![]() Что это? |