![]() |
![]() |
![]() |
#76 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
Но все же вот мой пошаговый фотоотчет по моей проблеме.
Итак, 1 - выделяю материал , 2 - перехожу на режим Multi/sub object ![]() Далее нажимаю соответсвенно 3 - режим Multi/sub object и 4 - 'ОК' принять. ![]() Потом 5 - выбираю первый материал ( по умолчанию кол-во материалов 10 ) ![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#77 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
местный зомбяк |
![]() |
![]() |
#78 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
Потом 6 - нажимаю Diffuse
![]() и 7,8,9 - выбираю текстуру ![]() ![]() Далее 10 - выделяю полигон ![]() 11,12 - применяю тектуру к полигону. ![]() и при этом ничего не происходит, далее 13 - применяю модификатор ![]() Последний раз редактировалось Alex15000; 04.01.2010 в 13:56. |
![]() |
![]() |
#79 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
14 - Pick texture - ищу поиском свою текстуру для карты рассеивания так как в списке ее не оказалось
![]() Результат - ![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]()
мою картинку скачай и внимательно посмотри. Надо ещё и номер мультиматериала для каждого подобъекта указывать
это ты всё правильно делаешь, но твой объект выбрал, например, 5 подматериал мультиматериала и ему всё равно на твой первый. Так что выбери объекту 1 подматериал
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 04.01.2010 в 13:55. |
![]() |
![]() |
#81 | |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
#82 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
Ввожу я ID того материала, который нужен...и все равно, ничего...сдается мне что с 3d max что-то не то...
|
![]() |
![]() |
#83 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
P.S. И вся беда в том, что у меня остался только ОДИН последний материал, из которого могу сделать multi/sub object. Больше у меня нет в material editor этих сфер...
|
![]() |
![]() |
#84 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
мда, плохо дело, если не смогу решить эту проблему...страшно подумать.
|
![]() |
![]() |
#85 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]()
а пробовал сделать модификатор material (к этому объекту)
__________________
местный зомбяк |
![]() |
![]() |
#86 | |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
#87 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
P.S. я вот сейчас сижу и все добиваюсь найти причину, почему не работает у меня multi/sub object, и при этом мысленно уже начинаю прощаться с проектом.((
|
![]() |
![]() |
#88 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
Вот последние новости по решению проблемы - я решил снизить число материалов в multi/sub object до 1. Опять применил текстуру - она не появилась. НО! при рендер четко видно что текстура на самом деле на полигоне есть!!! вот скрины
[IMG] ![]() [IMG] ![]() Последний раз редактировалось Alex15000; 04.01.2010 в 23:01. |
![]() |
![]() |
#89 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
P.S. Есть варианты? как такое может быть?
|
![]() |
![]() |
#90 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]()
только твои скрины маленькие - ничего не видно...
попробуй нажать на стрелочку в editor'e , что над словом bitmap, и проверь, нажан ли будет кубик рядом с ней если совсем никак, зоздавай кубик, конверти в еditable mesh, применяй модификатор material и давай ему этот материал можешь посмотреть http://dump.ru/file/4047437 - там сделан мультиматериал
__________________
местный зомбяк |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |