|
|
|
|
#76 |
|
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Но все же вот мой пошаговый фотоотчет по моей проблеме.
Итак, 1 - выделяю материал , 2 - перехожу на режим Multi/sub object ![]() Далее нажимаю соответсвенно 3 - режим Multi/sub object и 4 - 'ОК' принять. ![]() Потом 5 - выбираю первый материал ( по умолчанию кол-во материалов 10 )
|
|
|
|
|
|
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
|
|
|
#77 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
|
#78 |
|
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Потом 6 - нажимаю Diffuse
![]() и 7,8,9 - выбираю текстуру ![]() ![]() Далее 10 - выделяю полигон ![]() 11,12 - применяю тектуру к полигону. ![]() и при этом ничего не происходит, далее 13 - применяю модификатор
Последний раз редактировалось Alex15000; 04.01.2010 в 13:56. |
|
|
|
|
#79 |
|
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
14 - Pick texture - ищу поиском свою текстуру для карты рассеивания так как в списке ее не оказалось
![]() Результат -
|
|
|
|
|
#80 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
мою картинку скачай и внимательно посмотри. Надо ещё и номер мультиматериала для каждого подобъекта указывать
это ты всё правильно делаешь, но твой объект выбрал, например, 5 подматериал мультиматериала и ему всё равно на твой первый. Так что выбери объекту 1 подматериал
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 04.01.2010 в 13:55. |
|
|
|
|
#81 | |
|
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
#82 |
|
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Ввожу я ID того материала, который нужен...и все равно, ничего...сдается мне что с 3d max что-то не то...
|
|
|
|
|
#83 |
|
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
P.S. И вся беда в том, что у меня остался только ОДИН последний материал, из которого могу сделать multi/sub object. Больше у меня нет в material editor этих сфер...
|
|
|
|
|
#84 |
|
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
мда, плохо дело, если не смогу решить эту проблему...страшно подумать.
|
|
|
|
|
#85 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
а пробовал сделать модификатор material (к этому объекту)
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
|
#86 | |
|
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
#87 |
|
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
P.S. я вот сейчас сижу и все добиваюсь найти причину, почему не работает у меня multi/sub object, и при этом мысленно уже начинаю прощаться с проектом.((
|
|
|
|
|
#88 |
|
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Вот последние новости по решению проблемы - я решил снизить число материалов в multi/sub object до 1. Опять применил текстуру - она не появилась. НО! при рендер четко видно что текстура на самом деле на полигоне есть!!! вот скрины
[IMG] [/IMG][IMG] [/IMG]
Последний раз редактировалось Alex15000; 04.01.2010 в 23:01. |
|
|
|
|
#89 |
|
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
P.S. Есть варианты? как такое может быть?
|
|
|
|
|
#90 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
только твои скрины маленькие - ничего не видно...
попробуй нажать на стрелочку в editor'e , что над словом bitmap, и проверь, нажан ли будет кубик рядом с ней если совсем никак, зоздавай кубик, конверти в еditable mesh, применяй модификатор material и давай ему этот материал можешь посмотреть http://dump.ru/file/4047437 - там сделан мультиматериал
__________________
местный зомбяк |
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |