![]() |
![]() |
![]() |
#76 | |
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
__________________
www.di.fm |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#77 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Ну и чего спрашивается надо?
![]() SIMISA@@@@@@@@@@JINX0x1t______ Tr_SMS ( ScalabiltyGroup ( 5 Activation ( ExternalCam () Distance (1000) ) Deactivation ( CabCam () PassengerCam () Distance (1000) ) Volume(0.7) Streams ( 1 Skip ( *** STUK-KOLES *** ) Stream ( Priority ( 6 ) Triggers ( 4 Dist_Travelled_Trigger ( Delay_Min_Max ( 25 50 ) Volume_Min_Max ( 0.0 0.3 ) PlayOneShot ( 1 File ( "stuk-15-20.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) ) Initial_Trigger ( DisableTrigger( 1 ) ) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 0.0 EnableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 4.166 DisableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 4.166 EnableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 0.0 DisableTrigger ( 1 )) ) FrequencyCurve( SpeedControlled CurvePoints ( 4 -2.0 23200 -0.0 15742 0.0 15742 2.0 23200 ) Granularity ( 0.2 ) ) VolumeCurve( SpeedControlled CurvePoints ( 4 -4.166 0.3 -0.0 0.0 0.0 0.0 4.166 0.3 ) Granularity ( 0.11 ) ) ) ) ) ) ) Добавлено через 1 час 42 минуты Короче говоря разобрался с этой штукой. Вывод такой, что рэндом, что трэвэллед, эти триггеры не работают с in past и dec past. Я хотел завязать на скорость, но не получилось, выше ограниченной dec past все равно проигрывается! Надо как-то глушить принудительно! |
![]() |
![]() |
![]() |
#78 |
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
![]() |
![]()
я так еще в 2003 году пробовал
не работает нормально этот Dist_Travelled_Trigger (может в BIN поправили) Тут можно исправить Initial_Trigger поставь первым Dist_Travelled_Trigger вторым Variable_Trigger далее посчитай правильно количество триггеров (попробуй нумерацию не с 0) ну и ссылки в EnableTrigger/DisableTrigger поправь соответственно Последний раз редактировалось NoiSe; 24.10.2012 в 18:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
#79 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
На самом деле сообщение это вылетает потому что не правильно назван. А вот глюк его в том, что повышение скорости не влияет на частоту, а лишь на сокращение пауз!
Добавлено через 28 минут Вот так SIMISA@@@@@@@@@@JINX0x1t______ Tr_SMS ( ScalabiltyGroup ( 5 Activation ( ExternalCam () Distance (1000) ) Deactivation ( CabCam () PassengerCam () Distance (1000) ) Volume(0.7) Streams ( 1 Skip ( *** STUK-KOLES *** ) Stream ( Priority ( 6 ) Triggers ( 6 Dist_Travelled_Trigger ( Dist_Min_Max ( 25 100 ) Volume_Min_Max ( 1.0 1.0 ) PlayOneShot ( 1 File ( "stuk-0-15.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) ) Initial_Trigger ( DisableTrigger( 1 ) ) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 0.1 EnableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 0.0 DisableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 4.17 EnableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 4.166 DisableTrigger ( 1 )) ) FrequencyCurve( SpeedControlled CurvePoints ( 4 -4.166 23200 -0.0 15742 0.0 15742 4.166 23200 ) Granularity ( 0.2 ) ) VolumeCurve( SpeedControlled CurvePoints ( 4 -4.166 1.0 -0.0 0.0 0.0 0.0 4.166 1.0 ) Granularity ( 0.11 ) ) ) ) ) ) ) Работает но стучит выше 15 км/ч Инициал триггер я перемещал - толку нет |
![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
![]() |
![]()
Замени свой блок из Variable_Trigger-ов на этот
Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 0.01 EnableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 4.17 DisableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 4.17 EnableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 0.01 DisableTrigger ( 1 )) должно всё заработать сокращение пауз без влияния на частоту это стрёмно Последний раз редактировалось NoiSe; 24.10.2012 в 21:35. |
![]() |
![]() |
![]() |
#81 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Почему же без влияния с влиянием.
Вот через рэндом прописал SIMISA@@@@@@@@@@JINX0x1t______ Tr_SMS ( ScalabiltyGroup ( 5 Activation ( ExternalCam () Distance (1000) ) Deactivation ( CabCam () PassengerCam () Distance (1000) ) Volume(0.7) Streams ( 1 Skip ( *** STUK-KOLES *** ) Stream ( Priority ( 6 ) Triggers ( 9 Random_Trigger ( Delay_Min_Max ( 6 24 ) Volume_Min_Max ( 1.0 1.0 ) PlayOneShot PlayOneShot ( 2 File ( "stuk-0-15.wav" -1 ) File ( "" -1 ) File ( "" -1 ) File ( "" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) ) Initial_Trigger ( DisableTrigger( 1 ) ) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 0.0 EnableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 0.0 DisableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 4.166 EnableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 4.166 DisableTrigger ( 1 )) ) FrequencyCurve( SpeedControlled CurvePoints ( 4 -4.166 23200 -0.0 15742 0.0 15742 4.166 23200 ) Granularity ( 0.2 ) ) VolumeCurve( SpeedControlled CurvePoints ( 6 -4.166 1.0 -1.388 0.5 -0.0 0.0 0.0 0.0 1.388 0.5 4.166 1.0 ) Granularity ( 0.11 ) ) ) ) ) ) ) Тоже самое - звук не пропадает после 4.166 м/с |
![]() |
![]() |
![]() |
#82 |
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
![]() |
![]()
ошибка в блоке Variable_Trigger так и не исправлена
|
![]() |
![]() |
![]() |
#83 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Уже исправил - тоже самое. Выше 15 км/ч все стучит.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#84 |
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
![]() |
![]()
Trigger ( 1 ) исправь на Trigger ( 0 )
нумерация в адресации начинается с 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
#85 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Вот пример из бармалеевского смс-файла ВЛ-10
Stream( Priority ( 3 ) Triggers( 8 Discrete_Trigger ( 14 PlayOneShot ( 1 File ( "tsrsound-x-airb_auto11.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) Discrete_Trigger ( 14 DisableTrigger ( 1 ) ) Discrete_Trigger ( 14 DisableTrigger ( 1 ) ) Discrete_Trigger ( 14 DisableTrigger ( 8 ) ) Discrete_Trigger ( 17 ReleaseLoopRelease () ) Discrete_Trigger ( 54 ReleaseLoopRelease () ) Discrete_Trigger ( 17 EnableTrigger ( 8 ) ) Discrete_Trigger ( 17 EnableTrigger ( 1 ) ) ) FrequencyCurve( SpeedControlled CurvePoints ( 2 0.000 22050 100.0 22050 ) Granularity ( 50 ) ) ) Что есть enable и disable (и что стоит в скобках) первые 3 триггера (1,2,3) не задокументированы в мануале. |
![]() |
![]() |
![]() |
#86 |
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
![]() |
![]()
Discrete_Trigger ( 14 DisableTrigger ( 1 ) )
по событию 14 отключить триггер с порядковым номером 1 тут много кто писал , что нумерация триггеров начинается с нуля не знаю почему так написано у Бармалея 0 Discrete_Trigger ( 14 PlayOneShot ( 1 File ( "tsrsound-x-airb_auto11.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) 1 Discrete_Trigger ( 14 DisableTrigger ( 0 ) ) 2 Discrete_Trigger ( 14 DisableTrigger ( 0 ) ) 3 Discrete_Trigger ( 14 DisableTrigger ( 7 ) ) как то так должно быть к стати два подряд одинаковых триггера это из-за глюков MSTS c пропусками триггеров, чтобы наверняка сработал. Последний раз редактировалось NoiSe; 25.10.2012 в 22:38. |
![]() |
![]() |
![]() |
#87 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
I ) Т.е если мы в потоке где-то пропишем, EnableTrigger (1) а потом спустя несколько строк DisableTrigger (1) то это отключит что-то? Если по замыслу сперва вкл, а потом выкл? Что сперва идет enable или didable?
II) Добился так и наконец глушения выше предела - надо было громкость 0 поставить. Но теперь новая напасть, потоки не хотят проигрываться вместе (по одному пожалуйста, а вот вместе - фигушки) - проигрывается только первый, затем тишина и при снижении скорости - снова первый. http://rusfolder.com/33300380 |
![]() |
![]() |
![]() |
#88 | ||
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
то есть включены если триггеру сказать из любой части потока DisableTrigger (с номером 1) то он отрубится и на внешние события срабатывать перестанет другое дело если триггер проигрывает Wav файл если PlayOneShot то он должен доиграть до конца и заглохнуть но не всегда возможно ждать пока он доиграет и можно заглушить поток установкой громкости потока на 0, Такой вариант с Лупом не прокатит нужно обязательно отключить проигрывание ReleaseLoopRelease () или ReleaseLoopReleaseWithJump() далее или сначала как угодно звук на 0 но это порождает проблему не забыть перед активацией триггера( EnableTrigger( с номером 1)) вернуть звук в норму SetStreamVolume ( громкость ) Цитата:
Добавлено через 14 минут чет я не понял что за Random_Trigger? Volume_Min_Max ( 1.5 1.5 ) Volume не может быть больше 1 короче ошибок там тьма сначала один надо отладить а уж потом множить Последний раз редактировалось NoiSe; 25.10.2012 в 23:25. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#89 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Так потоки по отдельности работают ведь!
Random это радейка в кабине так работает - есть набор звуков и случайным образом они выбираются. У меня звук один в каждом потоке, но вот пауза выбирается случайным образом от n до n секунд для этого я и использовал random |
![]() |
![]() |
![]() |
#90 |
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
![]() |
![]()
не помню такой конструкции в SMS
Добавлено через 17 минут Dist_Travelled_Trigger ( Delay_Min_Max ( 12 6 ) Volume_Min_Max ( 1.0 1.0 ) PlayOneShot ( 1 File ( "stuk-0-15.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 0.1 EnableTrigger ( 0 )) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 4.16 DisableTrigger ( 0 )) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 4.16 EnableTrigger ( 0 )) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 0.1 DisableTrigger ( 0 )) вот готовая конструкция Initial_Trigger ставить только в потоках ниже, в первом в нем нет ни какого смысла для других потоков так Initial_Trigger ( DisableTrigger( 1 ) Dist_Travelled_Trigger ( Delay_Min_Max ( 12 6 ) Volume_Min_Max ( 1.0 1.0 ) PlayOneShot ( 1 File ( "stuk-0-15.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 0.1 EnableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 4.16 DisableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 4.16 EnableTrigger ( 1 )) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 0.1 DisableTrigger ( 1 )) к стати радио для кабины не так работает вот какая там конструкция PlayOneShot ( 3 File ( "r1.wav" -1 ) File ( "r2.wav" -1 ) File ( "r3.wav" -1 ) SelectionMethod ( RandomSelection ) ) Последний раз редактировалось NoiSe; 26.10.2012 в 00:22. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
|
![]() Что это? |