|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.10.2012
Адрес: Я бы сказал, но..
Сообщений: 300
Вы сказали Спасибо: 81
Поблагодарили 111 раз(а) в 48 сообщениях
![]() |
Ага, тогда понятно. Это обновление мне и нужно.
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.11.2008
Сообщений: 535
Вы сказали Спасибо: 586
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 256 сообщениях
![]() |
Predator
только будь аккуратнее с установкой, свой GLOBAL сохрани. У Витольда не все секции есть, что в XTracks 3.20, плюс стрелок нет |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.10.2012
Адрес: Я бы сказал, но..
Сообщений: 300
Вы сказали Спасибо: 81
Поблагодарили 111 раз(а) в 48 сообщениях
![]() |
Почтовик, ага, папка GLOBAL создана, как резервная. У Витольда на сайте выложены рельсы XTracks 3.3. Может стоит их установить для начала ?
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.11.2008
Сообщений: 535
Вы сказали Спасибо: 586
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 256 сообщениях
![]() |
Predator
нет. В XTracks 3.3 все треки идут с EVA1_. Переименование ничего не даст. Только прокладывать заново треки Витольда, иначе маршруту (всем настройкам хана) |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,481
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,082 раз(а) в 1,044 сообщениях
![]() |
XTracks 3.3 был создан как эксперимент, под конкретный маршрут. Поэтому и написал - сделайте резервную копию папки GLOBAL. Сейчас уже делается новый пак рельс, версия 2.0 (но уже с новой визуализацией). Как и обычно рельсы на деревянных шпалах и бетонных. К рельсам сразу же обновлённая земляная насыпь до 6-7 метров в высоту, для прямых треков и радиусных. Madadev в мусорку уже отправляем, ничего делать не умеют тамошние парни.
Последний раз редактировалось VAE; 29.03.2024 в 10:33. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,775
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Отлично выглядят, берем!))
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Внештатный тестировщик
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,572
Вы сказали Спасибо: 5,225
Поблагодарили 2,880 раз(а) в 700 сообщениях
![]() |
Шикарно выглядит!
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,916
Вы сказали Спасибо: 2,250
Поблагодарили 2,595 раз(а) в 911 сообщениях
![]() |
Да, красиво очень! Профиль рельса прямо супер.
Я ток немного не понял, головки костылей что ли геометрией на ближнем ЛОДе сделаны? В отверстия на накладке не попадают. И отверстия на текстуре кажется лишние нарисованы. Бетонные будут АРС? Последний раз редактировалось VAE; 29.03.2024 в 16:58. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,481
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,082 раз(а) в 1,044 сообщениях
![]() |
Головки костылей? Нет конечно. По всей длине рельса там идёт плоскость, на плоскости натянута текстура, геометрии тут нету. А почему так? С фотографии делал, крепление было такое. Я думаю, что да, АРС.
Последний раз редактировалось VAE; 29.03.2024 в 17:07. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,481
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,082 раз(а) в 1,044 сообщениях
![]() |
Немного про структуру модели на примере рельсового полотна с деревянными шпалами. Как видно всё до предельности просто и в тоже время экономно, ну и высокое мастерство работать в фотошопе. Одна прямая в 500 метров 138 фейсов (треугольников). Это не так уж и много. Рельсы с бетонными шпалами чуток меньше 132 фейса. Это без высокой насыпи. К тому же, модели проверяются в редакторе MSTS, на работоспособность.
Последний раз редактировалось VAE; 29.03.2024 в 22:40. |
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,775
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Цитата:
У меня тест обязательный для всех моделей.
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,481
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,082 раз(а) в 1,044 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,916
Вы сказали Спасибо: 2,250
Поблагодарили 2,595 раз(а) в 911 сообщениях
![]() |
Игра теней классная.
В общем, я считаю, при такой высокой точности модели можно подогнать шляпки костылей под отверстия. На мой взгляд, в игре это достаточно сильно бросается в глаза с места машиниста, чтобы не считать придиркой. Сейчас я вижу (с внутренней стороны) 2 отверстия не на своих местах и 3 головки, причем головка дальнего костыля смещена не внутрь, а наружу (обвел цветом, чтобы было понятнее). Сами головки можно сделать немного крупнее. На картинках чертеж подкладки Д-65 по альбому конструкций ВСП, как должно быть, и фото для примера под спойлером. Положение отверстий и, соответственно, костылей с внутренней и внешней стороны рельса разное. На ЖД забивают все 5, пустых отверстий не остается. Только на трамвае и подъездных путях обшивочные (внешние) костыли могут отсутствовать. ![]() ![]() Скрытый текст:
ЗЫ Не думал, что окажется так трудно нагуглить картинки обычного костыльного пути. Слишком много стало бетона в наши дни. А свои на старом компе тоже не смогу вытянуть быстро. Но если будет надо, говори, поищу, возможно найдется немного в текстурном качестве. Добавлено через 4 минуты ЗЗЫ Бонусный вопрос! А противоугоны без перерасхода полигонов врисовать получится? Последний раз редактировалось E69; 30.03.2024 в 18:41. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение: |
|
|
#14 |
|
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,481
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,082 раз(а) в 1,044 сообщениях
![]() |
Не вижу проблем переделать текстуру. Там каждая деталь - как в геометрии, всё параллельно.
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,481
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,082 раз(а) в 1,044 сообщениях
![]() |
Как-то так, в SW всякие засветы у меня, но думаю, что в MSTS и RTS будет всё норм.
![]() А противоугоны - про что? Последний раз редактировалось VAE; 31.03.2024 в 00:45. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение: |
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Новые рельсы | Ace Hard | MSTS - Об игре | 0 | 01.06.2016 09:51 |
| Профильные рельсы | Марс | MSTS - Маршруты | 17 | 06.01.2013 23:43 |
| Рельсы для ТРС2009 | RMM | TrainZ - Моделирование | 412 | 08.12.2012 21:28 |
| Рельсы | Gregory_777 | Трамваи и другой городской транспорт | 6 | 19.08.2011 14:47 |
| нужны рельсы | ANDREIKA47 | Другие игры | 3 | 24.11.2009 20:06 |
|
|
![]() Что это? |