|
|
|
|
|
|
#1 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Новичок
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 5
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Люди так как быть с "непонятными" шрифтами?!
Патчи помогут? |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
Помогут но нужен ещё 1 серийник.Что бы не было вопросиков просто запусти английскую версию.2009 даже с патчами в русской версии глючит, а после последнего у меня вообще не запускается (к Биллу посылает) так что играй в английской версии и не парься.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... Последний раз редактировалось Pofig; 10.02.2009 в 10:24. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
Удалось кое-что узнать о ЛОДах. Вот пример, как делаются лоды Scenery объекта без использования *.lm.txt
Код:
mesh-detail-level-count 4
mesh-table
{
lod-0
{
mesh "tree_lod0.im"
auto-create 1
lod-level 0
}
lod-1
{
mesh "tree_lod1.im"
auto-create 1
lod-level 1
}
lod-2
{
mesh "tree_lod2.im"
auto-create 1
lod-level 2
}
lod-3
{
mesh "tree_lod3.im"
auto-create 1
lod-level 3
}
}
Последний раз редактировалось RMM; 10.02.2009 в 09:26. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
|
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Разработчик
|
Только что проверил - всё на месте!
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Матёрый пользователь
|
Подтверждаю! У меня началась закачка.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом... |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
__________________
Концепция общественной безопасности или "Тайны Управления Человечеством" |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Новичок
Регистрация: 28.06.2008
Сообщений: 5
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Извините, если пропустил, но как решить вопрос со просвечиванем сплайновых лесов и других растеный и в виде объектов? Спасибо.
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
![]() |
Цитата:
Кстати не сплайновые деревья не просвечивают с включенным режимом совместимости.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/ |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
RMM, для анимированных работает, не проверял?
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
|
Ну что, установил вроде, только чтобы поиграться, серийный номер нужен.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом... |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Новичок
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 5
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Сменил язык с русского на наглицкий, все блоее-мнее стало понятно, но только не все перевелось из "непонятного"... может кто-нибудь дать ссылку где описано как добавлять объекты и сценарии в игру? можно в личку...
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Если ты моделлер, то этому посвящён целый сайт www.trainzdev.com
__________________
Концепция общественной безопасности или "Тайны Управления Человечеством" |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |