Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#736 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]()
попробуй вместо "Задать маршрут за закрытый светофор" использовать "Задать маршрут от закрытого светофора", с опицией "на вход/выход". В первой используется дефолтный бот, он может ошибаться.
Цитата:
Цитата:
__________________
местный зомбяк |
||
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#737 | |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
перед разъездом с двух сторон стоят маркеры (перед предвходным светофором), задающие правила AddAnyPath (с приоритетом 0-20 т.е. все по умолчанию) но результат немного не тот что я ожидал - первый кто прибывает, становится на главный путь. а второй пропускается с отклонением по боковому (должно быть все наоборот) есть команда , которая делает то что нужно: "z7-xPath na vhod Применяется на однопутных разъедах, проверяет свободность перегона "через один" светофор, и далее работает так же как и z7-xPath any possible for closed, но в случае неверного направления перегона не собирает маршрут на главный путь (если выбрана опция "или главный") либо собирает маршруты приоритета на 1 меньше заданного (если выбрана опция "только указанных"). Название в меню: "Задать на приём "" но это команда а не правило, ее нельзя задать поезду под управлением игрока, если я правильно понимаю . хотелось бы то же самое но в виде правила |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#738 |
Опытный
Регистрация: 02.08.2007
Сообщений: 139
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 46 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
![]()
awaken, если мне не изменяет память, то есть правило для обгона.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#739 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.10.2010
Адрес: там, где лагеря...
Сообщений: 623
Вы сказали Спасибо: 191
Поблагодарили 178 раз(а) в 110 сообщениях
![]() |
![]()
Возникли тут пару идеек -
1. Было бы неплохо, если бы встречный бот сигналил при приближении к игроку метров за 100-200. Можно ли такое реализовать? Например, сделать невидимый путь и ложить его на рельсы, чтобы бот узнавал расстояние до встречного. 2. У триггера ограничения скорости тоже можно добавить функцию "свистка" (в виде галки). Ведь триггер ставится на поворотах и поезд должен предупреждать сигналом, особенно если ограниченная видимость. А чтобы бот не сигналил на триггерах, которые на стрелочных переводах (например в Москва киевская), так как там небольшие скоростя, установить условие чтобы подавал сигнал если скорость была более 50 км |
![]() |
![]() |
![]() |
#740 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
![]()
проще всего сделать свистки на стационарных местах - мосты , переезды, при подходе к станции, привязав к trackside event
вряд ли есть функция вычисления расстояния между поездами :-) (именно между поездами, ибо игрок может находиться не в поезде а где угодно со свободной камерой) Добавлено через 21 минуту кто0-нибудь с маневровым режимом z7-xPath разбирался? я задал маневровый маршрут (AddShuntPath) , светофоры не открываются (горят синим). но по факту маршрут собрался, т.к. я еду по стрелкам и нужные стрелки переключены куда надо . в чем может быть дело, недоинициализировано что-то в процессе настройки z7-xPath ? |
![]() |
![]() |
![]() |
#741 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#742 | ||
Опытный
Регистрация: 02.08.2007
Сообщений: 139
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 46 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#743 | |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
а что означает галочка "развернуть локомотив" в свойствах маневрового маршрута? то что я думаю - это значит собрать маршрут в сторону , противоположную "дефолтному" (начальному) положению кабины лока ? например - у меня установлен лок игрока 2ТЭ10М А+Б, в игре установлена по умолчанию кабина А, но мне нужно собрать маршрут чтоб ехать назад (кабиной Б вперед) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#744 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]()
Для двухсекционных (или односекционных, но без возможности переключения Alt+C), в которых сидит игрок, эта галочка не действует. Она аналогична команде z7 turntrain. В редакторе же направление поезда показывается зелёной и красной стрелками.
Для двухсекционных необходимо ждать, пока пользователь перелезет в нужную секцию и выберет вид из кабины. Можно например использовать wait for camera
__________________
местный зомбяк |
![]() |
![]() |
![]() |
#745 | |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#746 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]()
пока что да.
__________________
местный зомбяк |
![]() |
![]() |
![]() |
#747 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Столкнулся с такой проблемой:
Маршрут составляется правильно(т.е. леверы в нужное положение переводятся),а выходной так и не открывается...Не знаю как решить,что уже только и не пробовал...результат нулевой. |
![]() |
![]() |
![]() |
#748 |
Новичок
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 25
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
Перегон во встречном направлении? Развернуть пробовал?
ПС. Не нашел в какую тему запульнуть вопрос... При загрузке сохраненной сессии пропадает одна стрелка, в смысле сам левер становится красным. Уже и стрелку переставлял, и менял на другую, эффект тот же. Че делать? )
__________________
Выходной Н1 зелёный, разрешаю отправиться. Счастливого пути! Последний раз редактировалось evtem; 18.02.2012 в 12:02. |
![]() |
![]() |
![]() |
#749 | |||
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
местный зомбяк |
|||
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
![]() |
#750 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
![]()
разбираю правила для обгона
http://trainz.org.ru/mediawiki/index.php/Z7-xPath скажем, ехал поезд, наехал на маркер, если сзади есть поезд с более высоким приоритетом , то ставить под обгон, если нет, то на пропуск разбираем команды с зелеными кружочками настройка правил на пропуск - вроде понятно 1) задать маршрут приоритета (не менее 0, не более 20, или главного ) - эта команда открывает входной светофор станции (xPath Any) 2) задать маршрут от закрытого светофора приоритета (не менее 0, не более 20, или главного ) - эта команда открывает выходной светофор (xPath Any 2) я так понимаю что после проследования выходного она "сбрасывается" в выполнено , поэтому нужна еще одна команда 3) движение до красного, по удалению 3 км (xPath auto) -эта команда дает задание поезду ехать дальше по перегону до следующего входного красного (или пока не наедет на маркер , запускающий новую цепочку тех же самых команд ) настройка правил на пропуск 1) задать маршрут приоритета (не менее 0, не более 20, или главного ) - эта команда открывает входной светофор станции (xPath Any) -то же как в первом случае 2) движение до красного, со остановкой 5 м от - эта команда протягивает поезд до закрытого выходного с остановкой 3) ожидание (не знаю сколько, например 10 мин - не менее чем время, нужное обгоняющему поезду чтобы добраться до разъезда) 4) задать маршрут приоритета ... xPath Any 5) задать маршрут от закрытого светофора .. xPath Any2 6) продолжать движение по перегону до следующего красного с удалением 3км ... xPath auto по моему одна из команд 4) или 5) лишняя , ведь по сути они делают то же самое - открывают выходной (или точнее ставят команду на открытие в очередь ). зачем 2 раза это делать? но в примере по ссылке именно так |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Система для обдувки стрелок | Lex73 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 2 | 17.01.2010 15:28 |
Система сообщений | TRam_ | TrainZ — Об игре | 3 | 09.08.2009 17:21 |
ЧС2-система | ЛЖД | MSTS - Подвижной состав | 21 | 16.04.2009 21:43 |
Не запускается игра (рестартует система) | Beholder | MSTS - Об игре | 7 | 28.03.2009 21:55 |
|
![]() Что это? |