Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.08.2014, 17:21   #61
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не буду обещать ничего. Примета такая- как звуки для амендорфа будут выложены значит эр200 не за горами

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Арсений К. Посмотреть сообщение
Как поднимается? Shift+P?
Да.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 11.09.2014, 13:14   #62
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,752 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

В порядке критики - нарисовать полборта и полморды и расклонировать их - все же не дело.
И машинное бы, банальной картинкой, как в твоем же ЧС4Т.
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2014, 17:49   #63
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

1. Cпасибо за критику, я всегда рад замечаниям.
2. Дело в том, что МСТС воспринимает формат 3ds. А чтобы было сглаживание на всех четырех сторонах, и надо отзеркаливать половинки. Сперва была идея поделить кузов пополам по мордам. Но даже текстура длиной 2048 получалась с искажениями. Посему мне пришла в голову идея поделить кузов на 4 части. Когда локомотив был готов, я понял, что кабина к кузову приварена и по ней идет большой сварной шов, значит сглаживание там не нужно, но это я понял, когда уже лок был в дауне.
3. Сложности при перекраске могут возникнуть только при такой цветовой схеме Я готов предоставить место во фрейтаниме под птичку.
4. Что действительно важно и никто не заметил, это то, что я просчитался с размерами вентилятора обдува ПТС, в реали они больше.
5. Машинное сделаю текстурой, но позже, сейчас некогда.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2014, 18:14   #64
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,752 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

Я не к тому, что ты его резал, я к тому, что по моему мнению, должна быть текстура на весь кузов, а не расклонированная четвертушка.

з.ы. А так - шикарно, еще бы ЧС4Т в таком же качестве....
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2014, 19:08   #65
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

1. Я понимаю, это в том случае нужно если грязь будет по кузову разная с двух сторон.
2. Это не та просьба которую надо бежать исполнять. Мнение оно у всех разное. Вот если бы ты мне сказал - смотри я не могу сделать перекраску такую, такую и такую и показал бы где, что у тебя не сходится. Тогда бы я зачесал репу, как лучше сделать, чтобы можно было перекрасить. А так это все переливание из пустого в порожнее. Если начнешь красить и будут проблемы, тогда и вернемся к обсуждению этого пункта.
3. До чс4т будет еще чс6, который мои бетта-тестеры гоняют. Он по крайней мере существует. В него надо геометрическое машинное воткнуть. Которое я потихоньку делаю.
4. ЧС2Т и ЧС6 надо снабдить звуками. Колины хороши, но требуют доработки. Так что не все так просто как мы хотим. Мы желаем, а господь располагает.

Добавлено через 27 минут
p.s. Каждый может помочь мне и не обязательно деньгами. Если кому то не хватает машинного отделения, он может нарисовать текстуру и я выпущу патч с наложенной текстурой, кто-то может считать что телеги не того цвета и лучше бы было их выкрасить в новый черный цвет и текстуры стоит налагать по другому. Пожалуйста, сделайте раскраску и я постараюсь подогнать какие то детали под нее.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2014, 19:16   #66
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,752 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

Насчет 2Т - я подумаю, а вот доберешься до 4Т - есть текстуры (в т.ч. исходные большие)
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2014, 19:23   #67
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Договорились. Но 4т в самую последнюю очередь. Да и смысл его делать отдельно от 4. И чс2 сейчас бы не помешал. Но на все времени нет. Мне текстуры машинного чс6 не нарезать (о количестве полигонов рановато говорить, сперва надо текстуры приготовить), все времени нет.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2014, 21:46   #68
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

На протяжении вот уже почти целого месяца, я так и не получил конструктивных замечаний, кроме отсутствия машинного помещения и якобы неудобной раскладки текстур кузова разделенного на 4 части. В настоящее время, я занят другими делами и в перерыве решил еще разок "обкатать свою машину". Мною были замечены следующие баги: сдвиг колесных пар влево первой телеги, в результате чего гребень колес утопал в рельсе; cсмещение влево таблички ТЧ-8 на кузове, отсутствие трубы на концевом кране тормозной магистрали. Все это устранено. Чтобы не возникало вопросов - что ставить после чего, я выкладываю локомотив по новой. Т.е. вы не должны думать, что после чего ставить. Устанавливаете патч и наслаждаетесь поездкой, при том, что было поставлено до этого, не важно!

https://yadi.sk/d/1dTmxRIZbWLQV
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо сандро за это полезное сообщение:
Старый 16.09.2014, 22:50   #69
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А что это за параметр в eng - _FCalc ( 160km/h Roller bearings Cd:1.1 )?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2014, 23:22   #70
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не бери в голову, это трение при помощи FCalculatorа считалось. Вы все не о том думаете. Вместо конкретных предложений и замечаний (я то как то заметил, что гребень проваливается в рельс и что трубки между буферным брусом и концевым краном, хотя не искал целенаправленно) непонятные вопросы.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 00:10   #71
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
Вы все не о том думаете.
Совершенно не о том - я сейчас фидеры тяговой подстанции делаю.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 07:07   #72
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А чего вдруг тебя строка в енге заинтересовала?
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 21:54   #73
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Прописывал туда строки для РТС, и увидел.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 22:28   #74
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Лучше бы ты ошибки в геометрии или текстурах увидел. Я же не Мессинг, даром предвидения не обладаю. Смотрите ночью, вроде там пол внутренней кабины торчит, через морду.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение:
Старый 17.10.2014, 21:24   #75
Zhenya
Опытный
 
Аватар для Zhenya
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 187
Вы сказали Спасибо: 77
Поблагодарили 154 раз(а) в 43 сообщениях
Zhenya стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Zhenya с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kotovskiy Посмотреть сообщение
Все по русски, т.е. через "....." раскладка текстур делает все что бы никогда никто не сделал перекраску!
Что и требовалось доказать. Разницы от старой и новой почти нет. Модель РоМ на траинсиме намного лудше.

Последний раз редактировалось Zhenya; 17.10.2014 в 21:33.
Zhenya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ЧС2Т No Name MSTS - Подвижной состав 66 30.08.2012 20:26
Глюки с кабиной ВЛ80с-985 alilob TrainZ - Подвижной состав 30 22.02.2011 01:38
Выпущен патч для ДР1А-254 Rocket MSTS - Подвижной состав 14 18.08.2009 23:32
проблема с чс2т... dj.dan.mc MSTS - Подвижной состав 11 08.03.2008 08:59


Текущее время: 20:59. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?