Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
12.08.2011, 21:16 | #61 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
Проблем нет - всё работает. Просто долгое время в трайнзе существовала проблема открытия светофора на путь, который хоть и свободен, но на него уже собран встречный маршрут. Трёхдневный мозговой штурм позволил найти некое решение. Теперь жду varza, когда у него появится время заняться z7, возможно эта схема будет реализована. Может, кто-то уже давно решил эту проблему, но самому тоже приятно мозгами пораскинуть.
Единственное, что волнует - это goto, к которой я привык ещё лет 20 назад, программируя на дедуле (теперь уже) Бейсике. Если использовать различные функции - конечно, она не требуется, но я имею дело с одной. Давно думал поработать с thread. Программа исполняется не последовательно, а имеет блоки, обрабатывающие данные. Даже если их написать последовательно, всё равно в какой-то момент необходимо передать управление предыдущему или перескочить через несколько.
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
13.08.2011, 02:47 | #62 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ |
||
13.08.2011, 08:36 | #63 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
Согласен с критикой На ночь глядя пересмотрев скрипт понял, что вполне можно обойтись без нескольких блоков, оставить один, который варианты работы будет выбирать через банальное if.
P.S. Эх, поздно мне быть студентом...
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
22.08.2011, 10:21 | #64 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
Вопрос
Нигде не смог найти пример работы public bool Train.IsStillInJunction ( JunctionBase jn ). Насколько понимаю, эта функция возвращает true, если определённый поезд проследовал определённую стрелку. Не соображу, что писать в скобках. Просто название стрелки, в том числе в кавычках, выдаёт ошибку. Кто-нибудь в курсе, что с этим делать?
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
22.08.2011, 10:56 | #65 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
bool is_on_junction=train12.IsStillInJunction( cast<JunctionBase>Router.GetGameObject("Junction 12") );
__________________
местный зомбяк |
||
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Регистрация на AURAN | ALFMASTER | TrainZ — Об игре | 32 | 31.08.2012 21:12 |
Помогите разобраться с правилами с сайта Auran! | NickLon | TrainZ - Маршруты и сценарии | 4 | 25.12.2008 04:20 |
Как заполучить оригинальный диск с сайта Auran? | VicNik | TrainZ — Об игре | 2 | 17.03.2008 16:19 |
О стрелках в TrainZ Auran | Диспетчер-регулятор | TrainZ — Об игре | 2 | 10.07.2007 21:26 |
Что это? |