![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.08.2008
Сообщений: 396
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
помнится забавный случай вышел, сижу в "100 рентгенах" на долговской базе, слышу пальба на улице знатная началась, минут через 5-7 выхожу, и не наблюдаю не одной живой души на поверхности локации, одни трупы
![]()
__________________
Я скажу всем! до чего довёл планету, этот фигляр ПэЖэ! |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]()
У меня подобное тоже было, скорее всего мутанта закинуло, либо глюк. Я с модом играл, на локацию Бар забежало 4 псевдогиганта, снесли всех подчистую, остался только народ в "100 ренгенах" и в подземелье долга.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
Кровосос это приходил, скорее всего.
Было у меня что-то подобное, но в моде АМК и не в Баре, а на Агропроме. В АМК-моде там у военных база, в дальнем комплексе. Так туда как-то 2 электрохимеры забрело. Для тех, кто в АМК не играл, объясняю - прыгучая слабоубиваемая тварь, бьющая разрядом при каждом в неё выстреле, как электроаномалия. Иду у болотца, слышу - база воюет, выстрелы и характерные такие разряды. Прибегаю - штук 6 трупов и несколько раненых. Причём не стонут, аптечек не просят, лежат и молчат, шевельнуться боятся. И 2 трупа химер тут же. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.08.2008
Сообщений: 396
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
мод АМК с химерами стоял. может они и были.
вчера хотел поиграть, игруха вылетает на раз в самом начале. переустановил всю сборку, результат тот же ![]() ![]()
__________________
Я скажу всем! до чего довёл планету, этот фигляр ПэЖэ! |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
![]() Цитата:
АМК гарантированно ставится и работает на лицензионной версии без модов, с официальным патчем 1.0004. Ставить надо так: 0. Удаляем старую копию игры. Удаляем тщательно, через uninstall, папку с игрой стираем, если не удалилась. Главное, чтобы не осталось папки gamedata и записей в реестре. Сохранёнки можно заранее скинуть куда-нибудь, если они нужны. 1. Ставим игру. Желательно, чтобы это была лицензия или хотя бы хорошая пиратка без изменения файлов игры и без модов. 2. Проверяем, чтобы в папке с игрой не было папки Gamedata. Если папка есть, её надо удалить. 3. Ставим только официальный патч 1.0004. С другими версиями патчей АМК 1.4.1 работать не будет! 4. Ставим мод АМК 1.4.1. При установке обращаем особое внимание на окно настройки игровых параметров. Только тут можно изменить настройки мода - переносимый вес, периодичность выбросов, респавн монстров и т.д. 5. Ставим патч 1 для мода АМК 1.4.1. Так же не забываем про окно настройки игровых параметров. 6. Ставим патч 2 для мода 1.4.1. И снова не забываем про окно - там можно поменять переносимый вес. Всё. Можно начинать игру. ************************************************** ** Ссылки на скачивание мода АМК 1.4.1 и архива с 2-мя патчами к моду - на этой странице. UPD: Прямые ссылки на скачивание. По ссылкам - архивы .7z. Правой кнопкой кликаем на ссылку, выбираем "Сохранить как..." и сохраняем в нужной Вам папке. АМК-мод версия 1.4.1 (58,9МБ, архив 7z) Архив с патчами 1 и 2 для АМК 1.4.1 (0,7МБ, архив 7z) Архивы 7z отлично распаковываются программой 7-zip Прогу качать отсюда. Последний раз редактировалось Yolkin; 07.05.2010 в 05:47. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
![]()
У меня ТЧ 1.0006
![]() В ЧН куда страшнее играть чем в ТЧ, кровососы меня пугают, ладно хоть я прикупил ночное виденье, ночь в ЧН не щадит никого. К ТЧ привык, а к ЧН надо заново привыкать, страшно как в первый раз |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
![]()
__________________
Grebnev contra mundum. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
![]()
А видел как снорки летают в ТЧ? Я издалека наблюдал за ними, они метров 50 могут пролететь
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
![]() Цитата:
Кстати, пули кровососу не нужны, ему нужна дробь. Одно-два попадания по яйцам из дробовика или двустволки - и он труп. Первым выстрелом отшибаете левое, вторым правое или наоборот. Некоторым везёт - одним выстрелом отшибают оба. Кровосос сразу стонет от тоски и дохнет, ибо зачем ему теперь такая жизнь. То есть дистрибутив у тебя непропатченый? Тогда переустанавливай смело и ставь только патч 1.004 Если нету - я залью завтра куда-нибудь. Последний раз редактировалось Yolkin; 07.05.2010 в 11:46. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.08.2008
Сообщений: 396
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
мда.. я тож на 1.0006 катал. нарно в этом дело.
__________________
Я скажу всем! до чего довёл планету, этот фигляр ПэЖэ! |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
"Серебряное издание" поди?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.08.2008
Сообщений: 396
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
![]()
__________________
Я скажу всем! до чего довёл планету, этот фигляр ПэЖэ! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | ||
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
![]() Цитата:
Стреляй ему не в башку, а в район живота - действует безотказно, проверено. Из Калаша замучаться можно, а из СПАСа прокачанного - 2 выстрела и кирдык. Цитата:
Подземелье Агропрома (где тайник Стрелка) - раз. И... и всё вроде... Что-то больше не вспоминается ничего. В ТД вниз не пускают, на Янтаре тоже, а Радара в ЧН нет. UPD: вспомнил! Из-под Агропрома выбираться гораааздо интереснее стало. Раньше контролёр был, а теперь... не, не скажу, готовь аптечки и скорострельное что-нибудь. А можно и дробан, кстати. Последний раз редактировалось Yolkin; 07.05.2010 в 13:40. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Опытный
Регистрация: 06.05.2010
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 150
Вы сказали Спасибо: 110
Поблагодарили 186 раз(а) в 63 сообщениях
![]() |
![]()
dj.dan.mc это Тушканы
Напомню какие подземные локаций были в серий игры STALKER: ТЧ: Подземелье НИИ Агропром, Х-18(ТД, вход только через два елетроных ключа), Х-16(Янтар, вход был открит когда побивалы Василев и Призрак), Х-10(Радар, сам Выжегатель мозгов), 4 энегроблок и Управление Монолитом. ЧН:Подземелье НИИ Агропром, Подземелье Припяти(Вырезан) ЗП:Подземелье Припяти, Х-8(Южная часть Припяти)
__________________
Видео-корреспондент дополнении для игры Microsoft Train Simulator (MSTS) КапРемМарш |
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
s.t.a.l.k.e.r., сталкер |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |