| Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо weirdo за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Пользователь
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 482
Поблагодарили 32 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 358
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
|
Такая же фигня.
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Опытный
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 208
Вы сказали Спасибо: 1,183
Поблагодарили 154 раз(а) в 107 сообщениях
![]() |
807, 829 км - разрыв сцепки
__________________
Highway To Hell |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
|
Раньше было 2Gb не вылетало, а сейчас 4Gb и с вылетом что-то мне кажется не из-за памяти это. И из редактора маршрутов выкидывает при подходе к этому месту.
Спасибо за ответ. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Опытный
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 208
Вы сказали Спасибо: 1,183
Поблагодарили 154 раз(а) в 107 сообщениях
![]() |
851-852 км, после 879 км (Ros'), 10-11 км, 152-153 км, 126-127 км, 114-115 км рвутся сцепки
__________________
Highway To Hell |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
![]() |
оооооу.... Тут всё сложно. Нужно пересоздавать БД пути, потом удалять этот кусок, опять пересоздавать, и возвращать пути на место, но со сдвигом в любую сторону (если положить на то же место, БД опять сломается. Такое мы уже проходили.
4096?? Ну вот в этом может быть и проблема. смените на 2048 - максимум 3072. а то многовато МСТСу... он с такими размерами тяжко работает. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Пользователь
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Брест
Сообщений: 30
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
![]() |
можно попробовать забекапить и ручками удалить эту секцию из w-файла и все упоминания о ней из БД. (по точным координатам поискать).
не знаю, сработает ли это с треками, но залипший маркер светофора (которого не видно ни в редакторе маршрутов, ни в игре, но видно в редакторе сценариев, и в сигналообразовании он участвует) удаляется на ура. |
|
|
|
| Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо weirdo за это полезное сообщение: |
|
|
#10 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 358
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
|
Я как-то сталкивался с подобной проблемой. В RE смотрим примерные координаты проблемной секции пути и координаты самого тайла. Затем необходимо открыть в папке World с помощью блокнота w.файл того тайла, где находится эта секция. Далее находим по координатам и саму секцию (скрин для примера):
![]() 1) координаты нужной нам секции 2) собственно сама секция Осторожно удаляем от строчки TrackObj до нижней скобочки, либо меняем модель секции в строчке (2) на другую, желательно равную по длине той, которую удаляем/заменяем.Затем сохраняем и выходим.После чего обязательно нужно пересоздать базу данных пути. Таким же способом можно поступить практически со всеми проблемными объектами, находящимися на тайле. Кому как, а мне помогало) Надеюсь поможет и вам! Последний раз редактировалось ASR; 16.05.2013 в 14:08. |
|
|
|
| Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ASR за это полезное сообщение: |
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 358
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
![]() |
При пересоздании базы выкидывает из редактора, но не на том тайле, где проблема.
С проблемной стрелкой при выделении соседней секции выдает ошибку "Ошибка базы данных маршрута "remove_end_end: один невекторый, второй векторный. При удалении секции пути в .tdb через mapper остаются на месте. При следующей загрузке в редакторе при выделении соседних частей рельс выдает ошибку "Части полотна не могут быть выбраны. Невозможно выбрать этот кусок пути." Последний раз редактировалось DEPO_MINSK; 17.05.2013 в 22:51. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
![]() |
Думаю что при пересоздании Базы, у Сима проблемы с четырёхниточным путём... там пути друг друга коцают...
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 358
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
![]() |
Этот участок в 20 км от четырехниточного пути
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
![]() |
Вот как. Интересно, Интересно...
попробуй удалить участок рядом с этим, пересоздать базу, удалить остатки, пересоздать, до удалить то что осталось от этого участка больного. ещё раз пересоздать, проложить новые. (БЭКАП обязателен, можно грохнуть маршрут только так) - также можно попробовать вышибить эти участки через блокнот. Опять же с последующим пересозданием базы. |
|
|
|
![]() |
| Метки |
| беларусь, бжд, гродно, лида, минск, молодечно |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |