Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
22.09.2012, 19:19 | #661 |
Матёрый пользователь
|
Игорь, если конкретнее взять, то игрок прибывает с составом на станцию Демитров-Сорт. на 6 путь, отцепляется, затем обгоняется по 3-му главному пути и встает под состав, который стоит на 2 боковом пути, направлении Демитрова. Вот выходной с этого пути я и хочу закрыть, чтобы пропустить по главному на Демитров пассажирский.
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
25.09.2012, 16:57 | #662 |
Матёрый пользователь
|
Ребята, добрый день!
Подскажите, а возможно ли каким-то образом сделать пригородный сценарий?Я имею в виду, прицепку того же состава, который сам и притянул...Допустим Чмуха и 3 вагона, довел до станции, отцепился, прицепился с хвоста и поехал обратно...Дабы не было ошибок о расцеплении до конца посадки...Если да, то как? Спасибо заранее...
__________________
www.di.fm |
25.09.2012, 17:08 | #663 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Первоуральск,Свердловская область
Сообщений: 1,034
Вы сказали Спасибо: 284
Поблагодарили 451 раз(а) в 197 сообщениях
|
в МСТС такое не реализовать а вот если в качестве игрока то можно
__________________
Как начать играть в МСТС? на видео |
25.09.2012, 23:53 | #664 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,492
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Цитата:
А в чем проблема то? Приехал, высадил пассажиров, время посадки закончилось, отцепился, обогнался, прицепился и отправился по сообщению/времени. Если в редакторе станция отмечена дважды - отметка о второй остановке снимается. Всё отличие только в отправлении после обгона локомотива - без записи в расписании, по времени или по сообщению дежурного.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
26.09.2012, 03:40 | #665 |
3D-Мастер
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: г.Кириши
Сообщений: 526
Вы сказали Спасибо: 73
Поблагодарили 228 раз(а) в 101 сообщениях
|
Да всё можно реализовать, вопрос только во времени, желании и многих не предвиденных ситуаций.
Seafarer. Маневровые сцены сделаны с разным перемещением локомотива и всё работает нормально.
__________________
С уважением. |
Этот пользователь сказал Спасибо Fedik за это полезное сообщение: |
05.10.2012, 11:08 | #666 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Крым-сам по себе
Сообщений: 725
Вы сказали Спасибо: 2,606
Поблагодарили 558 раз(а) в 239 сообщениях
|
Пишу сцену и нарвался на глюк ПС-вагоны не в габарите и цепляют соседний трафик. Как включить видимость габарита ПС чтоб найти бракованный?(где то попадалось но забыл).
|
05.10.2012, 12:43 | #667 |
Модератор
|
Если мне память не изменяет комбинацией Сtrl_+
__________________
Eastern Europe and Northern Asia MCD Public Relations Advisor IVAO Видеоролики об отечественных дополнениях для MSTS Не спеши - а то успеешь |
Этот пользователь сказал Спасибо Fox-kolpino за это полезное сообщение: |
05.10.2012, 23:20 | #668 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
ESD_Bounding_Box ( -1.575 2,587599E-02 -8.696779 1.575 5.06575 8.69478 ) или, если универсально, то: шир%лев, мин%высота,дл%от центра в корму,шир%прав,высота,дл%от центра в нос...
__________________
www.di.fm |
|
18.11.2012, 22:03 | #669 |
Заблокирован
|
Ма-а-ленький совет для начинающих сценаристов которые хотят украсить станцию статичными составами. В редакторе все пути - это полоски. На игре же путь который в редакторе рядом с вами может оказаться отделенным от вашего пути густым лесом, и расположеный на этом пути статистический состав можно будет увидеть лишь камерой с высоты птичьего полета. Поэтому старайтесь не ставить в сценарий составы которые вы не можете увидеть из кабины лока.
|
08.12.2012, 15:05 | #670 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Первоуральск,Свердловская область
Сообщений: 1,034
Вы сказали Спасибо: 284
Поблагодарили 451 раз(а) в 197 сообщениях
|
Сочиняю сцену по Степанкам 3,31, Участок Солнечная-Бджилка-Энергоград, моя задача поставить игрока на станции Малинец под обгон. На пост 30 км. у меня запланирован разъезд с пассажирским поездом. Я поставил скорый на станции Бдижлка, который меня должен обойти на станции малинец. Но теперь появилась другая проблема - меня не выпускает выходной на разъезде пост 30 километр горит красным, путь игроку занимает следом обгоняющий скорый, если его убрать, то все работает как надо, мои рассчеты таковы:
Старт сцены 14-00 прибытие в Бджилку 14-31-пропуск пассажирского состава время пассажирскому 13-59-00 скрещение происходит удачно, задаю сервис обгоняющего на соседнем пути, старт которому тоже 13-59, с точкой ожидания. Его держит невидимка. Ребята дайте совет, может быть отказаться совсем от обгонов и оставить только скрещения в сцене, или помучиться и сделать обгоны? Всю голову уже сломал.
__________________
Как начать играть в МСТС? на видео |
08.12.2012, 15:26 | #671 |
Мастер-сценарист
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: КВЖД
Сообщений: 447
Вы сказали Спасибо: 532
Поблагодарили 485 раз(а) в 131 сообщениях
|
Скинь сцену, посмотрю. Напиши ещё время прибытия/убытия игрока по станциям и где с кем разъезжается и обгоняется.
|
Этот пользователь сказал Спасибо Kondyktor за это полезное сообщение: |
08.12.2012, 16:08 | #672 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Первоуральск,Свердловская область
Сообщений: 1,034
Вы сказали Спасибо: 284
Поблагодарили 451 раз(а) в 197 сообщениях
|
Я тут обдумал такой вариант, скрещение и обгон вещи недопустимые на однопутках, быть может сделать обгоны после Энергограда, тогда больше чем уверен они будут работать.
__________________
Как начать играть в МСТС? на видео |
08.12.2012, 17:13 | #673 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,492
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Логично, если прошел встречный, то надо ждать пока он до следующего разъезда доедет, чтобы обгоняющий смог приехать сюда, смысла нет, ты быстрее в любом случае достигнешь следующей станции, если только там есть куда обоих брать. Хотя к его приезду рассосется или ты на проход пройдешь.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
08.12.2012, 17:27 | #674 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Первоуральск,Свердловская область
Сообщений: 1,034
Вы сказали Спасибо: 284
Поблагодарили 451 раз(а) в 197 сообщениях
|
Заглянул я в редактор и увидел ошеломляющую картину, на станции Бджилка, где у меня скорому держит невидимка, выходной ему был зеленый, задал время скорому и невидимке 13-59, вот и вся причина- в этом скорее всего собака зарыта была, пришлось невидимке путь разворачивать в сторону выходного, сейчас на выходе скорому горит красный.
__________________
Как начать играть в МСТС? на видео |
08.12.2012, 19:53 | #675 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Первоуральск,Свердловская область
Сообщений: 1,034
Вы сказали Спасибо: 284
Поблагодарили 451 раз(а) в 197 сообщениях
|
прогнал еще разочек, так же и горит проклятый красный, обгоны реализую после Энергограда. В Малиновце обгона не будет.
__________________
Как начать играть в МСТС? на видео |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |