25.12.2009, 23:04 | #46 | |||
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
|
Спасибо за столь искренние отзывы!
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я, кстати, вчера на маршрутке ехал мимо Витебского вокзала, и честно скажу - я на это здание стал смотреть другими глазами. Когда ты начинаешь замечать многие детали и мелкие элементы архитектуры - все это сливается в одну единую композицию и перед тобой открывается действительно иной мир. Жалко не было возможности побывать в здании, в очередной раз)) Что на счет 3D модели хочу сказать - ну по сути это очень облегченная версия и ее правдоподобность от оригинала составляет где-то 65%. Я точно не знаю все измерения, все высчитывал по линейке в Google Earth и по фотографии. Так что я очень беспокоюсь как все это будет выглядеть в Trainz и не сильно ли я погрешил с правильным маштабом. Не знаю посмотрим. Главное сейчас фотки вырезать нужные, подогнать их и собрать в единую мозайку. |
|||
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
25.12.2009, 23:22 | #47 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Насчёт реализма беспокойся. Я каждый день езжу с Витебского и обращаю внимание на обилие лепниного декора и прочих мелочей. Действительно произвдение архитектурного искусства, трудное для моделирования. Молодец.
|
30.12.2009, 03:38 | #48 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
|
Вообщем я запнулся на наложении текстур...бился я бился, так и не понял как правильно наложить текстуру...ничего не получается...Народ помогите пожалуйста...я совсем завис...делаю все по статьям..однако у меня не получается как там написано...Кто-нибудь расскажите подробно как это осуществить...если можно скринами...Заранее спасибо!
|
30.12.2009, 04:45 | #49 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
|
Короче я еле-еле разобрался. Пока вопросов никаких не возникает.
|
30.12.2009, 13:40 | #50 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
|
Порадую немного новым скрином, чтобы тема не пропадала...а так геммороя еще много...
Не знаю успею до Нового Года или нет...гадать не буду. Как получится. Все таки работа тонкая и кропотливая. |
30.12.2009, 14:13 | #51 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Ух ты! Конечно, качество хромает, но в целом очень даже хорошо!
|
30.12.2009, 15:07 | #52 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Alex, нормал-мэппинг будешь использовать? По-моему, тут без него никак.
|
30.12.2009, 15:24 | #53 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
А к чему нормал-мэппинг? Для крыши вокзала? Или для всего в целом? Если для крыши, то ещё можно, а если для всего (стены, окна и т.д.), то, по-моему, работа будет очень тонкой и сложной, но получится, ИМХО, красотень.
|
30.12.2009, 15:52 | #54 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
При таком обилии объёмных деталей он обязателен. А без него будет не очень красиво.
|
31.12.2009, 02:31 | #55 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
|
Не ребят. Моя задача сделать самую легкую модель сложного объекта. Тут и так очень большой объем работ, не говоря об подготовки текстур. Мне еще нужно сделать некоторые из них с альфой да еще плюс ночные текстуры. А с нормал-мэппинг у меня геморроя будет в два раза больше. Я понимаю, что выглядит не на 5+, но лично меня вполне устраивает. На счет качества текстур - это уже как сказать, что нашел в инете, из того и делаю. Объект весит уже 9мб, не знаю сколько будет весить в формате IM. Так как это моя первая модель. Да вообще я хочу уже поскорей закончить с объектом. Хочу заняться маршрутом уже.
|
31.12.2009, 13:05 | #56 |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
|
Честно говоря я только сейчас задумался над особенностью ночных текстур. И у меня появился следующий вопрос - вот у меня есть дневные текстуры, чтобы переделать их под ночные, надо все сделать темнее? сменить в фотошопе контраст и яркость? за исключением тех мест где будто бы освещает светом - там можно все перекрасить в яркие цвета. Так? или я ошибаюсь.
|
31.12.2009, 14:15 | #57 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
трс автоматически снижает их яркость ночью. Ночные текстуры - это текстуры светящихся окон
__________________
местный зомбяк |
31.12.2009, 20:54 | #58 | |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
|
Цитата:
Спасибо! |
|
01.01.2010, 13:00 | #59 | |
Пользователь
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Вокзал получается отличный! Молодец! |
|
01.01.2010, 21:48 | #60 | |
Пользователь
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
|
Всех с Наступившим Новым Годом 2010!!
Цитата:
Ребят подскажите как делать ночные текстуры? как сделать эти светящиеся окна?? |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |