| Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
#46 |
|
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
что еще за зависимая анимация?
можно анимировать к примеру привод скоростемера и прилинковать к телеге, тогда он будет крутиться от скорости и двигаться вместе с телегой на буграх пути В каком смысле реальной или малеваной? |
|
|
|
|
|
|
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
|
|
|
#47 |
|
Матёрый пользователь
|
Как в 3д максе пружина или демпфер...Подвешивание сделано как и большинства чмух - картинкой на паре поликов...Если я его сделаю реальным, то как его грамотно анимировать?Просто линковать к телеге?Будет заметно дурацкую анимацию на поворотах...Также и ведет себя скоростемер, крутится вместе с тележкой...
__________________
www.di.fm |
|
|
|
|
|
#48 |
|
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
врядли мстс такое поддерживает,можно попробовать поставить пивоты в шкворнях балок на которых колпары пляшут а колпары прилинковать к ним. а балки ( назвать к примеру B1 B2 и тп) сами прилинковать к тележке BOGIE. ну и так с пружинами поэкспериментировать. тогда балки будут двигаться по пивоту но вместе с колпарами по идее.
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение: |
|
|
#49 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#51 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
Вообще говоря можно обозвать телегой 1 и телегой 2 и вынести пивот, так чтобы поворачивались как надо. А в чистом виде конечно нет.
Последний раз редактировалось сандро; 16.11.2012 в 10:14. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение: |
|
|
#53 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
На самом деле телега не поворачивается на такие углы (и если кардан скоростемера привязан к буксе, то увода в сторону не будет заметно), чтобы было заметно движения поводков
|
|
|
|
|
|
#54 |
|
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,183
Вы сказали Спасибо: 10,620
Поблагодарили 7,342 раз(а) в 2,562 сообщениях
![]() |
а если поэкспериментировать с "лентой"? Там вроде какие-то расширения возможностей имелись.
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. |
|
|
|
|
|
#55 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
Сейчас уже rtrainsim есть, там наверное еще больше возможностей, без ленты.
|
|
|
|
|
|
#56 |
|
Опытный
|
Не нашел ответа на форуме, может плохо искал. Вопросы следующие:
1) В максе создаю модель например колеса обзора, анимирую, а в игре оно крутится как бешеное. Прям для космонавтов При чем какую скорость в максе не выставляй, все равно бешеное. Где в s-файле это поправить.2) МСТС анимацию шлагбаумов на переезде понимает только в 2 кадра? Делаю следующим образом, но дополнительные не закрываются.
|
|
|
|
|
|
#57 |
|
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
На сколько кадров анимируешь?
|
|
|
|
|
|
#58 |
|
Опытный
|
Все ж изображено на картинке. 4 кадра. Тоесть 0, 1, 2, 3.
|
|
|
|
|
|
#59 |
|
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
А скорость выставлена 1х?
Переезд не уверен что в 4 надо, скорей всего в 2. посмотри в готовых разжатых моделях в шейпе |
|
|
|
|
|
#60 | |
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,773
Вы сказали Спасибо: 913
Поблагодарили 986 раз(а) в 486 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |