Этот пользователь сказал Спасибо Net за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
Матёрый пользователь
|
![]()
профиль еще предстоит обдумать.. понятия главного пути в tdb нету.. строить, скорее всего будем как ТС маппер, но с заданием фрагмента нужного.. т.е. если задали фрагмент, где несколько путей, то несколько веток и будет на графике..
где-то так Добавлено через 4 минуты в общем, алгоритмы на обход пути, интерактивное взаимодействие с пользователем и внешний вид профиля – кто как считает нужным, рассказывайте, возможно будут хорошие и простые идеи. все равно профиля в первом релизе не будет. Добавлено через 10 минут в частности, хочется сделать расчет уклона в ‰. и красиво все это отрисовать Добавлено через 13 минут добавил фильтр на поле зрения ![]() автоматически фильтруется при панорамировании карты Добавлено через 1 час 26 минут добавил вот такое информационное табло.. готовимся к сохранению карты ![]() ![]() Добавлено через 1 минуту касательно dpi печати - 150 от фонаря пока что, надо тестировать. 300 сейчас слишком дофига – много мелких элементов и мелкого текста, на таком разрешении могут проглотиться, а тем более цветной текст на м/б принтерах, или на принтерах с забитыми краской головками ![]() Добавлено через 41 минуту тестируем.. ![]() крайне удачно надписи встали ![]() Добавлено через 2 минуты кстати, у кого есть tdb всякие нестандартных роутов, сбрасывайте на обменники, погоняем перед релизом.. Добавлено через 36 минут еще один штрих к списку светофоров. теперь выбранный светофор подсвечивается на карте. ![]() Игорь, ![]()
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Net за это полезное сообщение: |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#47 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Посмотрел скрины - знаешь, направление головки светофора в голове как-то автоматом вырисовывается =)).
Хотя с технической стороны вспоминая "Ночи полные огня" наверно пирамидка маркера на карте бы не помешала, хотя-бы для экспресс проверки новых светофоров после пересборки tdb и подстройки углового ключа SignalFix-а при острой необходимости, но это сугубо личное, для мну так сказать. ![]()
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
Матёрый пользователь
|
![]()
если припечет, можно будет напрячь мозг
![]() ![]() щас учу его over 9000 подписей на одном светофоре в столбик выводить..
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D |
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Головы с одинаковыми координатами то ты объединил, как я понимаю по скинам, так можно же взять оттуда общий угол и нарисовать пирамидку, если в две стороны кодируется - их будет две, что есть Айс.
ИМХО глядя на карту с пирамидками можно много узнать про ориентацию маркеров голов в маршрутах и удивиться как оно еще при этом работает =)). Добавлено через 2 минуты А ведь так высветятся маркеры линков, которые никто никогда не видел глазами, а многие маршрутостроители даже не слышали про них - это прорыв =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
Матёрый пользователь
|
![]()
покажи хоть, как эти узлы выглядят и на какой параметр смотреть
![]()
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D |
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Да... ты совсем всё забыл, но я тоже склерозом страдаю, приду с работы, ночью полистаю ту легендарную тему, которая спасла от багов уже не один маршрут =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
Матёрый пользователь
|
![]()
договорились
![]() а я поборол вот и этот геморрой ![]() теперь друг под дружкой Добавлено через 4 минуты но часто случаи, когда различимо только на over 9000 крат зума ![]() или вообще полный П ![]() ![]()
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D |
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Дык вот линкованные головки и светятся, они сплошь дополнительные к основной и имеют в индексе "х", что у Тимаса читается как "пофигу что", например 3061 показывает только R и W в соответствующих позициях, это 100% линк, если к нему пирамидку по углу - сразу будет видно слетевший.
Опционально все с "х" можно исключать, если координаты и углы одинаковы с основной головой, у неё не должно быть "х" в значении, хотя не факт и зависит от светофора. Добавлено через 5 минут Ха, Антон, всё как я и писал, светофор у Тимаса можно собирать по обозначениям, заменяя "х" из другой записи с этой координатой и углом, вот смотри по этому скрину, при объединении получим формулу YGR_YW, составленную из всех голов. Добавлено через 7 минут Пирамидки можно тупо рисовать все, они просто наложатся друг на друга и будет одна, если одна развернулась скорее всего кодируется обратно, если вообще в сторону от пути - 100% линк со съехавшей крышей. Ух хочу такую штуку, аж слюни текут ![]() Сейчас мну на работе закопают, убежал.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
#54 |
Матёрый пользователь
|
![]()
еще одну красоту навел. до и после:
![]() фильтруем названия не только по названию но и по близости (порог 0.5 км). сейчас вот думаю, может заюзать нечеткое сравнение строк да и всего то делов.. все станции, что я видел, как правило либо с опечаткой, либо дописки в конце, либо цифра другая.. зы. Уважаемые авторы маршрутов, делайте их с любовью к пользователям, сценаристам и разработчикам картографических приложений! ![]()
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D Последний раз редактировалось Net; 04.12.2012 в 18:02. |
![]() |
![]() |
![]() |
#55 |
Матёрый пользователь
|
![]()
отскринил картинку
![]() напечатал фотошопом на 150 PPI. длина масштабной линейки 183 м, масштаб на печати: 54 м в 1 см, итого длина линейки должна быть 3.38 см. меряем, один в один ![]() итого 4х6 м карта степанок в таком масштабе Добавлено через 39 минут закончил наконец алгоритм отбивки километража от трека.. не идеал, но вроде бы лучше. до и после (смотрим на смещение только километража): ![]() ![]() должен сказать, алгоритм брутфорсоподобный. не имея точной привязки КМ-обьекта к TrackNode, было придумано такое ухищрение: для каждого КМ считаем расстояние до _каждой_ точки TrVectorSection каждого TrackNode... берем два наименьших (читай близлежащих) и принимаем за факт, что это граничные точки отрезка, на котором типа лежит КМ-обьект. это в идеале. на станциях сложнее.. бывает зацепляется за левую точку и выносит перпендикуляр совершенно не в ту сторону.. здесь аналитика чистой воды. поб. эффект - степановка +3 сек стала грузиться. 900 км-обьектов на 44000 трекнодов = дофига ![]()
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D |
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Это в маршруте такие косяки с километрами?
![]()
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
Матёрый пользователь
|
![]()
не, косяков нету!
![]() поэтому здесь угадай-ка ![]() Добавлено через 2 минуты Игорь, ты не сильно будешь сопротивляться, если я тебе бету отдам сегодня? ![]() из всего, что я планировал в первый релиз, нету только сохранения в файл.. ну и к этому приблизились – уже считаются все размеры/разрешения/масштабы, которые получились бы на выходе...
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D |
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Дык с 51 по 55 вообще выпало всё.
![]() Может их по координатам рисовать?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Матёрый пользователь
|
![]()
ааа, ты про 51..55.. ну это как раз да, в маршруте такой кайф
![]() а по координатам рисовать — смотри левый скрин. ![]() зы. поскорей бы уже! неделя напряжного труда и 4000 строк ![]()
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D |
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
А, вижу =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |