![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
Матёрый пользователь
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#47 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
Опытный
|
![]()
Ну ОК, я внимательно прочитал Wiki на Trainzdev, присвоил в ночной модели имя материала "turn1-night.m.onetex" либо "turn1-night.m.tbumptex", задал текстуру с отфотошопенными окнами в поле Diffuse color, текстуру "под альфу" в поле "Opacity", но результат тот же - и игре ночная модель не появляется, при коммиттинге пишется ошибка о неправильном файле texture ночной.
Может, недостаточно просто присвоить имя материала? Может там ещё что-нибудь нажать надо и т.п.? Кстати, этой темы с ночными моделями многие не понимают, я лично работаю в 3дсМаксе неделю и спросил около 10 человек, работающих с 3дсМаксом дольше - никто не знает точно, как это делать. Поэтому хотелось бы получить конкретные ответы по существу, а не "идите читать учебники" и т.п. |
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
![]() |
![]()
Имена файлов текстур латиницей набраны? Текстуры в каком формате сохраняешь?
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ |
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
Опытный
|
![]()
Да, имена файлов текстур латиницей и без пробелов. Файлы в формате gif (однобитный под альфу) и tga (16- или 24-битный под отфотошопенные вырезанные светящиеся окна).
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Лучше используй встроенный в тга альфаканал. ГИФ вообще, насколько я помню, не поддерживается.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
Опытный
|
![]()
Использовал. Результат тот же
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,717
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,377 раз(а) в 1,330 сообщениях
![]() |
![]()
а Файлы в формате gif переделал в bmp ?
__________________
местный зомбяк |
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
![]() |
![]()
Подскажите, как прикрутить ночной салон вагона?
есть две меши, ночная и дневная
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное? Люди! |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |