Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.12.2011, 06:53   #46
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию Мягкий межобластной сидячий вагон РЖД

В рубрике "очумелые ручки" представляю вам шедевр говномалярного искусства. Хотя над окнами я бы ещё поработал. К тому же скрипты, кроме качки и торомозов с этой моделью больше ничего делать не могут, так что забудьте про браузер. Будем считать, что это такой вот несуразный эксперимент по заскриптовыванию старых вагонов и не более того.



Модель: Alexx
Фотоматериал: alekseymesch
Скрипты: TRam_, Evgenyi
Перекраска, сборка: Gregory_777

Вагон оборудован ЭПТ и совместим с ЧС8-042.

Скачать вагон (2.43 MB). В архиве - только вагон с моим куидом. Остальные метизы должны у вас по идее быть.
__________________

Последний раз редактировалось Gregory_777; 01.01.2012 в 21:35.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 28.12.2011, 12:29   #47
Tramwayz
Заблокирован
 
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
Tramwayz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нужны ли вагонам скрипты — вот в чем вопрос.
Tramwayz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 14:06   #48
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,713
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,374 раз(а) в 1,327 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

если вагонов на карте не 100500, то нужны. Кстати, качку скорее всего надо будет улучшить (благо, аурановцы наконец допёрли до определения положения объектов на карте, значит можно запускать скрипты только у тех вагонов, которые рядом с локом игрока)
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 15:01   #49
Shney
Матёрый пользователь
 
Аватар для Shney
 
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
Shney стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Даёшь нагревающиеся титаны и связь с ботомашинистом из купе начальника поезда
Shney вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 15:10   #50
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
если вагонов на карте не 100500, то нужны.
Надо 100500. ))) И отключение раскачки на относительно небольшом расстоянии.

Цитата:
значит можно запускать скрипты только у тех вагонов, которые рядом с локом игрока
В смысле, в одном составе с локомотивом игрока, или на одной территории?

PS: А вообще, надо звук колодок, как у "Шексны", только нормально работающий.

Кстати, не пробовал "Шексну" в 12-м, интересно, как будет работать скрипт, который, вроде, без проблем переносится на любой другой вагон.

Последний раз редактировалось Kompozitor; 28.12.2011 в 15:19.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 15:27   #51
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,713
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,374 раз(а) в 1,327 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

кстати звуки тоже можно попробовать навесить. Если всё это получится сделать.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 15:53   #52
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Скриптовые звуки лучше не использовать. Я с этим наигрался где-то с год назад и пришёл к выводу, что это ерунда всё. Штатные звуки телег - вне конкуренции, конечно.

Я бы "очистил" скрипты вообще от всего, кроме раскачивания, управления дверями, светом и нумерацией. "Тормозные" скрипты в общем тоже не нужны, если есть правильно настроенный enginespec. Тем более у нынешних локомотивов вся тормозная математика уже зашита. А у кого не зашита - так и бог бы с ней.

Дым из котла тоже ИМХО не нужен. Всё равно он никак вообще не напоминает реальный. Или надо его на скорости больше 3 км/ч отключать.

В общем по моему поросячьему мнению скрипты вагонные надо максимально облегчить и универсализировать, чтобы их можно было ставить не только на специально созданные вагоны, но и на старые. Создать в модели дополнительные точки привязки можно даже не имея исходников c помощью PEVSoft AttachmentMaker.
__________________

Последний раз редактировалось Gregory_777; 28.12.2011 в 16:04.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 16:10   #53
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
чтобы их можно было ставить не только на специально созданные вагоны, но и на старые
Это какие старые? Типа "Невского экспресса", "Красной Стрелы", или вообще конвертированные типа "Ammendorf 0001"? Вроде бы сейчас достаточно купейных и плацкартных от Alexx, как раз в них размеры исправлены, ну разве что РИЦ кроме них еще использовать.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 20:08   #54
Tramwayz
Заблокирован
 
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
Tramwayz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я вчера ехал на пассажирском из Москвы в Малоярославец и вылетела игра к чертовой бабушке. Я наставил вагонов 500 на карту, и вылетело. Всякие вагоны ставил, и грузы и пассы, и не проехал даже 70 километров.

Вагоны должны уметь тормозить и ездить, больше от них ничего не надо.
Цитата:
Сообщение от Рыгорач_777
скрипты вагонные надо максимально облегчить и универсализировать
Иначе говоря: выпилить и забыть. Грамотные энжинспеки уже есть, к чему лишний груз?
Tramwayz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 21:14   #55
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Таварищщ берия, это нэ своевременно.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 01:17   #56
Tramwayz
Заблокирован
 
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
Tramwayz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Товарищ Берия
потерял доверие
а товарищ Маленков
надавал ему пинков

Убрать скрипты это годно. Качание вагонов лично мне не нужно.
Tramwayz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 01:53   #57
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Качание вагонов
Достаточно кабинного качания.
Цитата:
Вагоны должны уметь тормозить и ездить, больше от них ничего не надо.
А еще у них должна быть упругость автосцепок, чтоб прицепил вагон, а он обратно отпружинивается так на чуть-чуть всего. Вот это намного интереснее раскачки. Ну и когда с этим делом в составе порожние с гружеными - вот где песня.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 04:36   #58
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

У пассажирских вагонов дожна быть нумерация, путевые щитки и анимация дверей (ну долджны быть, ну ей-богу). Остальное - опционально.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 10:47   #59
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,713
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,374 раз(а) в 1,327 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Я наставил вагонов 500 на карту, и вылетело. Всякие вагоны ставил, и грузы и пассы, и не проехал даже 70 километров.
качка тестировалась на одновременно движущихся 1600 вагонах.
Цитата:
а он обратно отпружинивается так на чуть-чуть всего.
это значительно более ресурснозатратно, чем раскачка.

Цитата:
Грамотные энжинспеки уже есть, к чему лишний груз?
эниспеки не реализуют ни ЭПТ с ступенчатым отпуском, ни переменного коэффициента трения чугунных колодок. Потому если для грузовых это более-менее сойдёт, то для пассов - никак.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 11:46   #60
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
это значительно более ресурснозатратно, чем раскачка.
А как насчет отключения такого скрипта на расстоянии? Или само отключение тоже ресурсозатратно?
Цитата:
нумерация
А я стараюсь не обращать внимание на то, что там на табличке написано, да и вагоны стараюсь использовать "нейтрального" окраса, без надписей на весь вагон. Иначе если в составе все 20 вагонов будут разные, то это тоже ресурсозатратно. Лишь бы скрипт нумерации и маршрута вагона не снижал производительность.
А вот анимированные двери, да еще с красивым звуком - наше все. Однажды мне это очень понравилось в ночном сценарии на иберийской карте в TRS2006, натурально так.

Последний раз редактировалось Kompozitor; 29.12.2011 в 11:55.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:23. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?