|   |   | 
|  16.03.2010, 15:03 | #571 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 30.08.2007 Адрес: Московская область, 36км 
					Сообщений: 3,620
				 Вы сказали Спасибо: 263 
		
			
				Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Я лично против деревьев, являющихся индустриями.
		 
				__________________ Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ | 
|   |   | 
|  01.01.2007, 12:00 | |
| Яndex
             Спонсор Регистрация: 01.01.2007 
                    Сообщения: 500
                 Реклама показывается изредка по случайному принципу |  РЕКЛАМА | 
|  16.03.2010, 15:09 | #572 | 
| Матёрый пользователь |   
			
			Да у нас собственно сейчас однокликовые это kind "buildable" и "product". Индустрией были первые Dim-овские сосны, но потом были переделаны. 
				__________________ Хочется чего то большого и чистого? Помойте слона... | 
|   |   | 
|  16.03.2010, 15:47 | #573 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 25.12.2008 Адрес: Казань 
					Сообщений: 878
				 Вы сказали Спасибо: 3 
		
			
				Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
			
		
	  |    Комментируем,критикуем,желаем.Цвет,размер дерева,размер текстуры и т.п.Ну и количество в серии,не думаю что их нужно много но всё же спросить не грех. http://ifolder.ru/16871573 
				__________________ лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... | 
|   |   | 
|  16.03.2010, 16:34 | #574 | 
| Матёрый пользователь |   
			
			Поф, очень хорошо, только тени в кроне желательно посветлее сделать. А по размерам, то наверно как всегда 5-10/10-15/15-20 ну, если не жалко то и 20-30.   
				__________________ Хочется чего то большого и чистого? Помойте слона... | 
|   |   | 
|  16.03.2010, 16:50 | #575 | |
| Матёрый пользователь Регистрация: 25.12.2008 Адрес: Казань 
					Сообщений: 878
				 Вы сказали Спасибо: 3 
		
			
				Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
			
		
	  |   Цитата: 
 
				__________________ лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... | |
|   |   | 
|  16.03.2010, 19:09 | #576 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 25.12.2008 Адрес: Казань 
					Сообщений: 878
				 Вы сказали Спасибо: 3 
		
			
				Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
			
		
	  |    с3 и с4.Убрать контраст настройками не получается,пришлось вернутся к спекулярным текстурам.с3-упрощёнка,вес папки 20,6мб. с4-со спекуляром и нормалями,удалён кап,крона одной текстурой,вес папки 28,7мб(исходник со всеми наворотами 40,2мб) Сделать серию на базе с3? Сделать серию на базе с4? Сделать две серии? Не сделать ничего? 
				__________________ лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... | 
|   |   | 
|  16.03.2010, 21:17 | #577 | 
| Матёрый пользователь |   
			
			Знаешь, я как маньяк тебе отвечу. ОБЕ. В ходе эксплуатации разберемся. 
				__________________ Хочется чего то большого и чистого? Помойте слона... | 
|   |   | 
|  16.03.2010, 21:30 | #578 | 
| Опытный Регистрация: 19.07.2009 Адрес: Одинцово 
					Сообщений: 143
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
		
	  |   
			
			Я того же принципа много не мало откинуть всегда можно а вот искать сложней
		 
				__________________ Все мои работы доступны на торренте http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=32754206 торрент-файл обновлен 5 марта 2010г | 
|   |   | 
|  16.03.2010, 22:33 | #579 | 
| Матёрый пользователь |   | 
|   |   | 
|  16.03.2010, 23:23 | #580 | |
| Опытный Регистрация: 19.07.2009 Адрес: Одинцово 
					Сообщений: 143
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
		
	  |   Цитата: 
 
				__________________ Все мои работы доступны на торренте http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=32754206 торрент-файл обновлен 5 марта 2010г | |
|   |   | 
|  16.03.2010, 23:48 | #581 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 18.02.2008 
					Сообщений: 8,759
				 Вы сказали Спасибо: 1,426 
		
			
				Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
			
		
	  |   
			
			это значит, что в виртуальной машине трейнз с скрипта выделяется память под объект, который обладает некоторыми функциями (buildable, например, может производить некий ресурс, например уголь. Но при этом не умеет наполнять его в вагоны...). Кроме того, он ещё и взаимодействует с остальными объектами через систему message'ей (мгновенных сообщений), на что тратятся лишние такты процессора (особенно когда некий другой объект проводит "рассылку" сообщений всему и вся, и всем твоим деревьям на карте прийдётся обработать это сообщение - такое бывает и довольно часто...)
		 
				__________________ местный зомбяк | 
|   |   | 
|  17.03.2010, 00:22 | #582 | |
| Опытный |   Цитата: 
   
				__________________ Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг | |
|   |   | 
|  17.03.2010, 00:52 | #583 | 
| Матёрый пользователь |   
			
			Отдаляясь от темы, класс билдейбл не имеет ничего общего с погрузкой/выгрузкой, он, как и выходит из названия, имеет возможность строиться (не в армейском смысле, а в строительном)    | 
|   |   | 
|  17.03.2010, 01:15 | #584 | |
| Опытный Регистрация: 19.07.2009 Адрес: Одинцово 
					Сообщений: 143
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
		
	  |   Цитата: 
 Ну как я понимаю эту затею надо сворачивать до лучших времен. 
				__________________ Все мои работы доступны на торренте http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=32754206 торрент-файл обновлен 5 марта 2010г | |
|   |   | 
|  17.03.2010, 01:42 | #585 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 30.08.2007 Адрес: Московская область, 36км 
					Сообщений: 3,620
				 Вы сказали Спасибо: 263 
		
			
				Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Мне тоже кажется что случайные деревья не стоят таких костылей.
		 
				__________________ Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ | 
|   |   | 
|  | 
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| 
 | 
 | 
|  |  Что это? |