|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Матёрый пользователь
|
С добрым утом! Я эти кабины (и их локи) предложил сконвертить очерь-очень давно. Но мне сказали, чтоб я шел на все три буквы, иб они слишком тяжелые и вообще.
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Заблокирован
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
![]() |
С добрым... Кто сказал? Они тяжелее твоей ЧС2? И что "... и вообще"? Вроде норм на вид и то что нужно, неужто РТС не потянет.
Добавлено через 1 час 41 минуту Посмотрел размеры, твоя кабина чс2, что-то около 40+Мб, примерно столько же кабины от ДМ62 и 2тэ10м. А от 2тэ121 135Мб, почти как у ВЛ10к, которая тоже неплохо работает в РТС. А сами локи то не нужны, в МСТС уже есть все эти модели. Нужны только кабины. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,499 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
Реализована разгрузка насыпных грузов
http://www.youtube.com/watch?v=SlAG9Z5LU98 Также теперь данные о погрузке передаются между участниками мультиплеера. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
![]() |
По поводу думпкара, вроде бы откидной борт должен стоять перпендикулярно поверхности земли в крайнем откидном положении кузова.
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Опытный
|
Ну и в зерновоза разгрузка как то не с того места производится. Жалко что груз не остается на поверхности земли. Такое планируется? Зато теперь можно дозаторную вертушку и на "окно"))
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
![]() |
Пыль ещё бы добавить во время отгрузки.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
★★★ Видеоблогер ★★★
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 1,184
Вы сказали Спасибо: 3,751
Поблагодарили 3,176 раз(а) в 894 сообщениях
![]() |
И из под колёс, при движении поезда (локомотива).
Последний раз редактировалось ALexeych; 31.10.2013 в 23:53. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,090
Вы сказали Спасибо: 8,774
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
А как вагоны грузить? Вот заедут под экскаватор, а дальше?
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,090
Вы сказали Спасибо: 8,774
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Нет, именно экскаватор - под погрузочную стрелу.
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,499 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
Краном ничего погрузить пока нельзя, работа кранов не реализована ещё. А как включается погрузка - написано в ридми.
В мультиплеере теперь можно назначать помощников. Помощники синхронизируются с машинистом и могут вместе управлять поездом. Показания приборов у всех помощников и машиниста синхронны, переключение отображается у всех. Естественно, кабины (вернее dll и набор переключателей) у всех участников должны быть одинаковы. Как помощника можно назначать также машиниста вспомогательного локомотива. И тогда вспомогательный локомотив будет работать фактически, будет рассчитываться его тяга и добавляться к движущим силам. Операции группы идут мимо сервера, напрямую. Определённые требования это налагает на сеть машиниста. Модель мультиплеера меняется немного от клиент-серверной к клиент-клиент-серверной. http://www.youtube.com/watch?v=iUkxn...ature=youtu.be |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,116
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
Ура!!!!!!!!!!!!!!!!! Владимир (Ted), нижайший тебе поклон!!!
Владимир, очень просим тебя сделать еще одну мелочь (но очень "приятную") - передачу звука тифона и свистка от одного игрока всем остальным через сервер. Если точнее - то передача команды включить звук тифона/свистка. Как приятно в OpenRails, когда игрок, едущий навстречу подает тебе звуковой сигнал. Это еще один шаг в сторону реальности. С новой фичей (работа помощника) мультиплееры перейдут еще на один уровень выше. Теперь можно ездить помощником, машинистом-инструктором, двойной тягой, толкачом, реальным вспомогательным (не отнимать управление у игрока "поломанного лока" и не будет проблем с тормозной магистралью). Ты открыл целый новый мир! Мегареспект тебе и огромная благодарность!!! Последний раз редактировалось MJack; 04.11.2013 в 18:11. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо MJack за это полезное сообщение: |
|
|
#13 |
|
Заблокирован
Регистрация: 30.04.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 337
Вы сказали Спасибо: 1,116
Поблагодарили 411 раз(а) в 132 сообщениях
![]() |
Ted, спасибо за подарок в новом году и первого числа! Патч 0.38.4-уже ставлю!
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо t-reks за это полезное сообщение: |
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,116
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
Прокатились только что с Владимиром (Ted) в сценарии "Київ-Маріуполь" на ЧС4з в сетевом режиме (мультиплеере), который появился в свежем патче v0.38.4.
Мне очень понравилось. Работали ТЧМ и ТЧМП по очереди, меняясь на остановках. Тестирование прошло отлично, исправили всего одну мелочь - интервал полной синхронизации уменьшен до 1 минуты. Всем кто уже скачал патч, просьба перекачать заново по той же ссылке. Очень рекомендую скачать сценарии для RTS (в шапке темы) и пройти их вместе с другом. Это очень круто и интересно !Немного скринов: Скрытый текст:
P.S. Есть одна небольшая проблема: помощнику нельзя пользоваться автонабором и автосбросом позиций, т.к. клиент помощнка не успевает синхронизироваться с сервером (машинистом). Рекомендую использовать ручной набор и сброс позиций. Иногда может произойти рассинхронизация между ТЧМ и ТЧМП. Ничего делать не надо, в течении одной минуты произойдет автоматическая полная синхронизация и всё станет на свои места. Последний раз редактировалось MJack; 02.01.2014 в 02:40. Причина: переставил некоторые скрины местами (по порядку) |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,499 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
Потестили с MJack'ом сетевой режим в сценарии, за что ему большущее спасибо.
Проехали в сценарии "Київ-Мариуполь" большую часть пути: от Мартынова до Энергограда. Управляли электровозом по очереди от станции до станции. В начале набрали опоздание, потом нагнали. Благо, по Тренькову стоянка долгая) Было весело) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Фото на память) Прибыли в Энергоград, сдали электровоз другой бригаде) ![]() По итогам теста интервал синхронизации с машинистом уменьшен до 60 секунд, а то с автонабором/сбросом проблематично. Последний патч перевыложен. Да, по поводу "столбов" на месте вагонов - сервер пульта в другом порядке передаёт размеры коробок для генерации, поэтому вот такая фигня получается, длина и высота перепутаны. Не критическая проблема. Последний раз редактировалось Ted; 02.01.2014 в 02:29. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| RTrainSim DOWNLOAD | Ted | RTrainSim - Об игре | 45 | 03.02.2021 22:12 |
| Разработка подвижного состава для RTrainSim | Mashinistvova | RTrainSim - Об игре | 744 | 09.06.2020 19:31 |
| Движок | MATRIXXX | MSTS - Об игре | 4 | 12.09.2007 10:26 |
|
|
![]() Что это? |