24.11.2010, 15:44 | #511 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
И ещё. Я чуть раньше выложил скрин с рельефом, у всех так или только у меня он в "полосочку"?
__________________
С уважением, Alex. TS 2009 v.3.1 Build 40542 TS 2010 v.3.3 Build 44088 TS 2012 v.3.6 Build 52143 Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! ! |
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
24.11.2010, 15:55 | #512 |
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
|
24.11.2010, 18:10 | #513 |
Матёрый пользователь
|
ХОГ не только грейскейл понимает, там есть и спектрум, и более интересный 24-хбитный формат вида:
RedScale = 6547150.0 / 167607.0; GreenScale = 775.0 / 5079.0; BlueScale = 100.0 / 167607.0; BaseHeight = -1000.0; Точность — полмиллиметра. Есть встроенная тулза — Пиглет, которая из ASCII XYZ делает такой файл, но она жутко глючит, и получить рабочий документ из нее у меня получалось только в одной попытке из двадцати. Плюс она не может работать с крупными файлами, т.к. вообще все данные держит в памяти. Я начал писать прогу-заменитель, но времени нет ее закончить (надо реализовать бикубическую интерполяцию). Если кому интересно, залью исходники. |
24.11.2010, 19:06 | #514 |
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
Если микродем так глючит, тогда никто не запрещает создать свою собственную палитру для вывода картинки рельефа в Глобале.
Вот за десяток минут создал такую палитру. 0м - R,G,B 0,0,0 255m - R,G,B 0,0,255 256M - R,G,B 0,1,0 511M - R,G,B 0,1,255 512M - R,G,B 0,2,0 767M - R,G,B 0,2,255 768M - R,G,B 0,3,0 1023M - R,G,B 0,3,255 и вывел это изображение как рельеф в формате bmp. Без проблем, прекрасные четкие переходы. Никто не мешает посмотреть, что требуется HOGу и записать это изображение. Это фрагмент картинки рельефа. |
24.11.2010, 20:51 | #515 |
Матёрый пользователь
|
А что за программы? Может посоветуешь что нибудь толковое, что поможет получить действительно реальный рельеф?
__________________
С уважением, Alex. TS 2009 v.3.1 Build 40542 TS 2010 v.3.3 Build 44088 TS 2012 v.3.6 Build 52143 Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! ! |
24.11.2010, 23:58 | #516 |
Матёрый пользователь
|
Я не рассматривал серьезно Глобал Маппер. У меня вообще нет никакого опыта работы с ГИСами, потому микродем использовал лишь за прекрасный мануал экспорта в ТРС, 7 элементарных шагов как раз мне по уровню. Но если ГМ способен сразу сгенерировать картинку нужной палитры с масштабом 10м/пикс, то это прекрасно, буду копать тогда в него серьезнее.
|
25.11.2010, 12:40 | #517 |
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
В принципе, кроме Глобала ничего предложить не могу. Я пользуюсь очень неболшой частью его возможностей но мне этого хватает за глаза.
Не поверишь, никогда не глючил. При условии большого места на диске С можно загрузить растровое изображение 1м\пиксель на 4 кв. градуса, это 200000х200000. О рельефе вообще молчу. Так что рекомендую поюзать Глобал. Он имеет свою собственную ссылку на 1.5 и 3-х сек. рельеф, еще очень много ссылок на разные ресурсы, натягивает буквально изображение на 3D рельеф и позволяет смотреть его в различных видах, меняет палитры, раставляет метки, рисует треки.... да много что делает. Если есть вопросы, могу помочь. При совместном юзании проги SAS Planet отпадает рутинная работа по привязке снимков. |
25.11.2010, 13:22 | #518 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Я ещё только учусь, и делал все по манулу микродема, но разобрался буквально за два дня что к чему. И это был первый мой (неудачный) рельеф. Я пробовал сделатьсв точности как описано, но из-за отсутствия снимков рельефа по моим координатам пришлось грузить их в ручную. Ну а потом как сказано MEGRE и все остальное... Если бы можно было иметь под рукой манул про то как создавать реальный рельеф для Trainz с помощью Global, былобы чудесно. А вот ещё, ты не смотрел мой скрин с рельефом чуть выше, почему он в полосочку? Как будто некоторые полосы зеркальные.
__________________
С уважением, Alex. TS 2009 v.3.1 Build 40542 TS 2010 v.3.3 Build 44088 TS 2012 v.3.6 Build 52143 Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! ! |
|
25.11.2010, 15:18 | #519 |
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
Мануала нет, но меня тоже никто не учил. Интерфейс программы очень понятен в отличии от микродема.
Если что совсем непонятно, можно спросить и объяснить. По микродему ничего не скажу, я его подзабыл. Может размеры неправильно заданы? |
25.11.2010, 16:24 | #520 |
Матёрый пользователь
|
Итак, после недолгих ковыряний удалось запихнуть в ГМ нужную палитру. Проблема лишь в том, что весь диапазон -1000—9000 м загрузить не удалось, но удалив ненужные края (оставил от 0 до 3000) все удачно получилось.
Кому интересно, вот палитра: 24bitGeneratedShader.clr.html Есть два вопроса по ГМ — есть ли экспорт сразу в ТГА и какую интерполяцию он использует — билинейную или бикубическую? Последний раз редактировалось genesis; 25.11.2010 в 16:31. |
25.11.2010, 18:49 | #521 |
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
Экспорта в ТГА нет, есть только в bmp, но не помню, в каком виде в десятой версии. Лучше поищи 11-ю или 12-ю версии. Они при экспорте в рисунок дадут возможность задать пиксельную долю сразу в метрах.
Интерполяция только линейная. Кубическую, т.б. квадратичную по двух осях можно сделать так. Запиши без изменения угловой доли в формат bil 16-бит, измени расширение на RAW, прочитай Фотошопом, увеличь уже бикубически, запиши назад, в файле привязки измени на нужные числа кол. строк и колонок, а также угловые доли. Кроме того, если первым прочитать рисунок, полученный SAS Planet, последующие работы с заданием угловых долей можно проводить уже в метрах. В конце, при выводе изображения удали (отображать тени), первая кнопка от панели палитры справа. А то выведется ахинея. Кроме того, можешь уже вручную изменить файл палитры, он в (Документы\Аплик. дата\Глобал), в десятке может в самой директории, не помню. ПС Только что посмотрел палитру, ты её зря в этом формате записал, можно было в текстовом искать, там где указал. Последний раз редактировалось chelovek; 25.11.2010 в 18:52. |
25.11.2010, 20:15 | #522 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
А размеры я указал те которые мне выдал MicroDEM. Я как и было сказано в мануле прописал в HOGе разницу между MIN и MAX. В результате получил такой рельеф. Но он почему то похож только на 15 - 20%. Ладно спасибо за всё, будут результаты или вопросы напишу.
__________________
С уважением, Alex. TS 2009 v.3.1 Build 40542 TS 2010 v.3.3 Build 44088 TS 2012 v.3.6 Build 52143 Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! ! |
|
29.11.2010, 03:41 | #523 |
Пользователь
|
перепробовал все - ничего не выходит
|
30.11.2010, 07:45 | #524 |
Матёрый пользователь
|
Скажите а с программой SAS Planet можно реальный рельеф создать? Если да то как?
__________________
С уважением, Alex. TS 2009 v.3.1 Build 40542 TS 2010 v.3.3 Build 44088 TS 2012 v.3.6 Build 52143 Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! ! |
30.11.2010, 10:11 | #525 |
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
С помощью SAS Planet можно получить спутниковое изображение в различном разрешении интересующих нас участков територии. Изображение, которое получаем на выходе, с успехом можно использовать в Глобале, избавившись от рутинной работы по привязке снимка.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |