| Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Новичок
Регистрация: 21.09.2018
Адрес: Макеевка, ДНР
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Ошибка при сохранении по F2 (WinXP)
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Новичок
Регистрация: 08.09.2019
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Здравствуйте! У кого была такая ошибка:
Не удалось открыть файл текстуры routes/Pavlovsk/textures/us_rail.ace ? XTracks установлены. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,780
Вы сказали Спасибо: 921
Поблагодарили 993 раз(а) в 490 сообщениях
![]() |
Надо установить усовские рельсы
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Разработчик
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,748
Вы сказали Спасибо: 4,949
Поблагодарили 19,189 раз(а) в 1,742 сообщениях
![]() |
На этом маршруте не используются Усовские рельсы и профильные рельсы Ромыча! Скорей всего, проблема в вашей папке global.
__________________
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,530
Вы сказали Спасибо: 4,081
Поблагодарили 1,745 раз(а) в 702 сообщениях
![]() |
Добавь просто текстуру папки global и будет всё нормально. Если будет ещё вылетать, то и в папку маршрута.
__________________
Ник зарегистрирован ======================================== мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. ) |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 459
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 296 раз(а) в 95 сообщениях
![]() |
__________________
РЖД - Рассово Жадные Дороги. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,203
Вы сказали Спасибо: 10,629
Поблагодарили 7,348 раз(а) в 2,567 сообщениях
![]() |
Ничего вы не понимаете в современном искусстве
(Black Noise, 2013)
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение: |
|
|
#8 |
|
Новичок
|
кто решил проблему с низким fps на win10 и современных ПК?
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
![]() |
Всем привет Сделал путевуху для новой станции, сохранилось все нормально. Теперь когда заново заходишь в редактор маршрутов, при подлёте к тайлу где станция RE вылетает, при том что в игре все заходит нормально, может кто знает как исправить?
Последний раз редактировалось sergei123; 05.11.2020 в 19:50. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
Ну это не в эту тему, а в роутостроение. Надо бекап восстанавливать, или смотреть где стыковал маленькими секциями 0,2 0,3м, может стрелка с противошерстной стороны без пристыкованного пути и тд. Опытным путем, сначала попробуй бд пути пересоздать, если не выйдет только руками...
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,160
Вы сказали Спасибо: 1,856
Поблагодарили 842 раз(а) в 259 сообщениях
![]() |
Есди что, редактор делает бекап тайлов автоматом (каждые пять минут, вроде)
В папке с тайлами надо найти бекап желаемого и изменить ему расширение. Точно не скажу, ка устроено - далеко от компа, но если что - могу глянуть add нашёл. В папке ворлд лежат файлы с тайлами. Есть с расширением .W а есть с расширением ~w.bk. То есть битый файл .w нужно удалить (на всякий случай в корзину) а ~w.bk переименовать в .w надеюсь поможет)
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. Последний раз редактировалось Dunkelhund; 06.11.2020 в 18:52. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
![]() |
Не сломал ещё?
Сначала попробовать сделать как Dunkelhund описал , но с одной маленькой, но серьёзной правкой: файлы в папке маршрута "маршрут. tdb", "маршрут.tit",."маршрут.rdb" и "маршрут.rit" удалить тем же способом в корзину , а бэкап-файлы "маршрут~tdb.bk" и так далее переименовать каждый, соответственно по описанной выше схеме. Сделав всё вместе ты получишь предпоследнюю версию маршрута. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение: |
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
![]() |
Бекапы делаю регулярно, тут вообще странно, если подлетать в редакторе с одной стороны вылетает, если с другой нет, ну или реже. Посмотрел, есть битый трек, сделал станцию по новой из бекапа, опять получается битый трек... то есть ставлю секцию потом к ней другую, сохраняю, захожу уже битый, буду думать.
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
Иногда бывает, что если точка соединения треков на границе тайла, то тоже может вылетать.
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
![]() |
Там есть фигня какая-то. Посоветовал бы попробовать изменить что-то на "синей линии" - границе тайлов. Это может быть секция пути, пересекающая эту границу. Можно попробовать соединить её "наоборот" - то есть, чтобы вектор в БД пути исходил с другого тайла, если текущая установка "бьёт" трек. Если есть возможность, заменить секцию пути, пересекающую границу тайла несколькими более мелкиии и т.д.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |