Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.03.2012, 19:32   #481
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Имеется в виду Google SketchUp, редактор 3D-моделей. Нечто среднее между 3dsMax и TSM.
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 21.03.2012, 22:03   #482
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

И что он в s умеет сохранять?
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 08:55   #483
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сам не умеет(ведь он затачивался под GE - а ей s по барабану), но есть конвертер(плагин).
http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8550 - вот тема про Скетчап
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован

Последний раз редактировалось GeneZone; 22.03.2012 в 08:58.
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 10:15   #484
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну и какое отношение имеет скетч к ТСМ? Хотя уже и ТСМ не актуален, я нашел способ устранить глюк с подъемом тп
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 13:39   #485
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ты задавал вопрос?
Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
Что такое скейтчап?
Тебе был дан ответ, а дальше - твоё дело...
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 14:19   #486
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Мне уже не надо
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 13:19   #487
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,847
Вы сказали Спасибо: 3,635
Поблагодарили 3,576 раз(а) в 1,139 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Пожалуйста, напомните высоту УГР для широкой колеи...
Ace Hard на форуме   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 13:39   #488
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,820
Вы сказали Спасибо: 2,205
Поблагодарили 2,521 раз(а) в 867 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

В документации к X-tracks были размеры
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 14:47   #489
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,847
Вы сказали Спасибо: 3,635
Поблагодарили 3,576 раз(а) в 1,139 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Пардон, разобрался...
Ace Hard на форуме   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 21:42   #490
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,847
Вы сказали Спасибо: 3,635
Поблагодарили 3,576 раз(а) в 1,139 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скажите, количество точек (вершин) сильно влияет на производительность?

Пытаюсь решить некоторые проблемы сглаживания...
Ace Hard на форуме   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 09:36   #491
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Что-то странное произошло - делаю модель, а в верхнем правом окне просмотра вместо моих текстур она синяя, как будто там везде blank.ace!

Как это исправить?
__________________
next_state == 7;

Последний раз редактировалось КЕ; 25.02.2013 в 09:42.
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 11:49   #492
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,820
Вы сказали Спасибо: 2,205
Поблагодарили 2,521 раз(а) в 867 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

В свойствах детали поменять цвет
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение:
Старый 06.03.2013, 21:53   #493
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,847
Вы сказали Спасибо: 3,635
Поблагодарили 3,576 раз(а) в 1,139 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

На краях одной из деталей появляется белый цвет. Запас в каждую сторону 3 пикселя...

В принципе, проблема решается заливкой свободного пространства текстуры цветом, близким к цвету деталей... Но на других деталях этого нет...

Последний раз редактировалось Ace Hard; 06.03.2013 в 22:00.
Ace Hard на форуме   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2013, 10:28   #494
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,847
Вы сказали Спасибо: 3,635
Поблагодарили 3,576 раз(а) в 1,139 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Напомните пожалуйста, сколько материалов можно использовать в одной модели?
Ace Hard на форуме   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2013, 12:17   #495
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,820
Вы сказали Спасибо: 2,205
Поблагодарили 2,521 раз(а) в 867 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Проблемы бывают, если в одной модели применить разные светящиеся материалы. То есть например Bright, AlphBright, TransBright это нормально. А вот одновременно TransBright и ну скажем AlphHalfBrgt может привести к ошибке.

Последний раз редактировалось E69; 23.06.2013 в 14:23.
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо E69 за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:37. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?