![]() |
![]() |
![]() |
#481 | |
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#483 |
московское метро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,267
Вы сказали Спасибо: 6,649
Поблагодарили 2,487 раз(а) в 1,101 сообщениях
![]() |
![]()
Так а в коде игры никто не копался? Может можно что-то сделать? Смотрел, там разделов столько - крыша поедет, про тормоза там тоже имеется, но вот что именно? Параметры и их названия - другие, нежели в МСТС, не разберёшься.
Ещё, как всем известно - страдает анимация кабин, в большинстве случаев. Сидел, пробовал разобраться - ни фига так и не понял... Про АЛСН почитал, там всё ясно - должна быть раскадровка текстуры в 2 ряда. Относительно других текстур ни хрена не понятно - в одних работает и в один ряд. в других - нет. Пример: в кабине 2ТЭ10М в принципе всё работает, меняем текстуру АЛСН; ещё не пашет кнопка РБ - тут в cvf достаточно изменить цифры в раскладке текстуры, и всё, получаем рабочую кабину. А вчера сидел с кабиной ТЭП70 - ситуация другая, не работает нормально практически ничего!! Контроллер вращается в обратную сторону, лампы ЭПТ не работают, свояк не работает, реверс не работает... Опытным путём выяснил: видимо, кадры текстур в cvf для OR должны идти по порядку. У ТЭП70, того что у нас в дауне - кадры контроллера идут в обратном порядке: с последнего до первого, кадры ламп ЭПТ - просто не по порядку, один кадр пропущен. В итоге, в этом грёбаном OR ничего не работает нормально, а МСТС пофиг - главное прописать, какой кадр должен показываться в данный момент, и всё так и будет, игра всё понимает. А вот со свояком ничего не понял вообще. В 2ТЭ10М всё работает (текстура в одну строку), в ТЭП70 не работает (текстура в 2 строки). Причём, если для OR прописать в cvf не все 6 имеющихся кадров, а только используемые 5 - свояк начинает нормально работать! Но тогда он не работает в МСТС, т.к. там должны быть указаны все кадры текстуры... Ладно, переделал текстуру в линейку - как на 2ТЭ10М, и переписал все значения в cvf и eng так же, как у 2ТЭ10М - не работает ни хрена!! Я уже вообще ничего не понимаю. Ситуация ненормальная конечно, не будешь же переделывать все кабины, в случае желания перейти на OR. Это надо наоборот, чтобы разработчики адаптировали OR под МСТС, коли в МСТС это всё нормально работает. Кто-нибудь пробовал вообще со всем этим разбираться? Смотрел уже и параллельные форумы - ничего нигде нет, кроме переделки Артёмом анимации для контроллера чеха. Надо разработчикам OR писать про всё это, Артём пишет, как почитал у них на форуме - но видимо, устраняют они далеко не всё... Неужели никто больше даже не задаётся вопросами по подобным моментам, и кроме мультиплеерщиков, OR больше никого не интересует?
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с) Последний раз редактировалось RailMax; 30.10.2014 в 02:37. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо RailMax за это полезное сообщение: |
![]() |
#484 |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
![]() |
![]()
Разработчики ОР положили на нас болт, это стало ясно после их ответов на предложения по сигнализации. В какой-то момент мне даже показалось, что у них тоже русских не любят. Так что писать особого смысла нету.
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо APK-LVDZ за это полезное сообщение: |
![]() |
#485 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,523
Вы сказали Спасибо: 4,078
Поблагодарили 1,735 раз(а) в 699 сообщениях
![]() |
![]()
По поводу анимации всех датчиков и контроллеров есть проблемы, один пример это кабина от ВЛ11. Там контроллер так сделан, что на 42% пропадает напрось дальше анимация, но тяга идет. Я перелапачивал кабину 3 раза, но в итоге сдвинулся с места. Контроллер начал работать как положено, осталась разобраться с исчезновением кадров после 42%.
Многие кабины надо переделывать под ОР, но заниматься ими всеми не хватит ни времени, терпения и сил. Но для себя каждый адаптирует кабину в ОР.
__________________
Ник зарегистрирован ======================================== мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#486 |
Разработчик
|
![]()
В свежей версии по заверениям разрабов траффиковый поезд может отцеплять предопределенное количество вагонов на станции, которые после отцепки станут статикой.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#487 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
![]() |
![]()
Подскажите, пожалуйста, можно ли уже менять кабину на двухсекционном локомотиве? Какой комбинацией клавиш?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#488 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Да, можно. Ctrl+F, кажется, или Ctrl+E.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#489 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,105
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
![]()
На двухсекционном локомотиве для смены кабины нажать Ctrl + E (задняя кабина должна быть прописана).
На односекционном локомотиве - Ctrl + Shift + F (локомотив физически развернется задом наперед). |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо MJack за это полезное сообщение: |
![]() |
#490 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
![]() |
![]()
Спасибо, Женя, всё работает.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#491 |
Матёрый пользователь
|
![]()
После переустановки системы возникла такая интересная ошибка:
System.ArgumentException: The device does not support creating a texture of the given format with the given textureusage. По-видимому, проблемы с Microsoft XNA. И игра не запускается. Попробовал более новую версию ОР (2602), там запускается, но часть текстур не рисует, оставляет серыми. Последний раз редактировалось Skythe; 17.11.2014 в 23:23. |
![]() |
![]() |
![]() |
#492 | |
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,160
Вы сказали Спасибо: 1,853
Поблагодарили 842 раз(а) в 259 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
![]()
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#493 |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
![]() |
![]()
Скорее всего проблема в видеодрайверах. В ошибке упоминается невозможность рисования текстуры.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#494 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
![]() |
![]()
Подскажите, пожалуйста, почему в кабине нет звуков, хотя всё прописано как надо? Снаружи звуки есть.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#495 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,523
Вы сказали Спасибо: 4,078
Поблагодарили 1,735 раз(а) в 699 сообщениях
![]() |
![]()
Это все из-за сборки sms файле. В ОР многие звуки не воспроизводятся как нужно.
__________________
Ник зарегистрирован ======================================== мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. ) |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Общие вопросы по метро | Тёма | Метро | 1822 | 03.11.2023 20:11 |
|
![]() Что это? |