Этот пользователь сказал Спасибо Tonick за это полезное сообщение: |
13.06.2007, 16:10 | #1 |
Подозрительный тип
|
Скриншоты: электрическая тяга
Здесь пожалуйста выкладывайте скриншоты только электрической тяги
--- Внимание! В данной теме разрешается постить скриншоты не чаще одного поста со скриншотами в сутки, максимальное количество скриншотов в посте - 6 (шесть ). Посты без скриншотов (комментарии) без ограничений, с соблюдением пункта Правил форума 3.6 ( запрет на флуд и флейм )
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] ReadMe - это сила! Читайте его! Последний раз редактировалось Grebnev; 28.04.2016 в 23:01. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
25.03.2011, 15:00 | #4921 |
Опытный
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 18 раз(а) в 14 сообщениях
|
Я имею в виду .s файл. Пусть например будет объект дуб . Он имеет файл шейпа dub.s , там прописана текстура dub.ace. Можем поменять текстуру, скажем на клен. Заменяем dub.ace на klen.ace все в том же файле шейпа. Теперь получился новый объект на уже существующую модель. Чтобы не было повторений, заменим dub.s на klen.s и получим новое дерево
|
25.03.2011, 15:46 | #4922 |
Матёрый пользователь
|
То что Вы предлагаете, это уже не использование нескольких текстур на одной модели, это две отдельные модели деревьев с двумя текстурами. Это равносильно тому, что Вы взяли dub.s, dub.асе, создали их копии и переименовали. Роднить их будет только высота шейпа и количество плоскостей.
Последний раз редактировалось Саша 2Shae Туше; 25.03.2011 в 15:53. |
25.03.2011, 21:58 | #4923 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
|
А какой смысл переименовывать шейп и имена текстуры в шейпе?! Чего-то одного вполне достаточно для глобальной замены текстур на маршруте - одновременое переименование шейпов и текстур ну никоим образом не добавит красоты на маршрут (ибо все в РЕ делается ручками); а делать новые текстуры на старый шейп - для неумех.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
26.03.2011, 01:00 | #4924 |
Опытный
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 18 раз(а) в 14 сообщениях
|
Похоже вы меня не поняли о чем я). Чтобы не флудить в теме про скриншоты, прошу пересместиться в тему Зеленые насаждения МСТС
Последний раз редактировалось Tonick; 26.03.2011 в 01:03. |
Этот пользователь сказал Спасибо Tonick за это полезное сообщение: |
26.03.2011, 02:12 | #4925 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Los Andgeles South Harvard Boulevard со своей ...
Сообщений: 1,630
Вы сказали Спасибо: 254
Поблагодарили 649 раз(а) в 170 сообщениях
|
__________________
METALLICA ZDSimulator, перешёл на него. Перебрался в Лос Анджелес и изменил свою жизнь до неузнаваемости через 10 пластических операций |
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Сибиряк за это полезное сообщение: |
31.03.2011, 23:18 | #4927 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Los Andgeles South Harvard Boulevard со своей ...
Сообщений: 1,630
Вы сказали Спасибо: 254
Поблагодарили 649 раз(а) в 170 сообщениях
|
__________________
METALLICA ZDSimulator, перешёл на него. Перебрался в Лос Анджелес и изменил свою жизнь до неузнаваемости через 10 пластических операций |
01.04.2011, 02:36 | #4928 |
Заблокирован
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 378
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 630 раз(а) в 127 сообщениях
|
Последний раз редактировалось Raul; 01.04.2011 в 02:39. |
01.04.2011, 17:27 | #4929 |
Пользователь
|
__________________
ВЛ82м и ВЛ82 forever ! |
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ТЧМ Юран за это полезное сообщение: |
02.04.2011, 13:28 | #4930 |
Матёрый пользователь
|
Принял ВЛ40У с станции Ворожба и ехал на Киев.
Приехали: Все, вагоны пустие... Можна теперь и в депо!
__________________
Слово "почему-то" я бы попросил в моем кабинете не употреблять! Это непрофессионально! |
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо ТЧ-13 Черновцы за это полезное сообщение: |
04.04.2011, 11:30 | #4931 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,505
Вы сказали Спасибо: 2,525
Поблагодарили 3,046 раз(а) в 918 сообщениях
|
__________________
жуткий баянист) Последний раз редактировалось vitalzd; 04.04.2011 в 11:35. |
05.04.2011, 14:36 | #4932 |
Опытный
Регистрация: 06.05.2010
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 150
Вы сказали Спасибо: 110
Поблагодарили 186 раз(а) в 63 сообщениях
|
__________________
Видео-корреспондент дополнении для игры Microsoft Train Simulator (MSTS) КапРемМарш |
09.04.2011, 11:58 | #4933 |
Матёрый пользователь
|
Прогулялся в депо ТЧ-1 Киев. Нащелкал пару фото.
__________________
Слово "почему-то" я бы попросил в моем кабинете не употреблять! Это непрофессионально! |
09.04.2011, 13:45 | #4934 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
|
|
09.04.2011, 14:03 | #4935 |
Матёрый пользователь
|
ОФФТОП:Так это депо после Урагана!
__________________
Слово "почему-то" я бы попросил в моем кабинете не употреблять! Это непрофессионально! Последний раз редактировалось ТЧ-13 Черновцы; 09.04.2011 в 14:06. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |