| Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо svyatogor2007 за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
#466 |
|
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,160
Вы сказали Спасибо: 1,856
Поблагодарили 842 раз(а) в 259 сообщениях
![]() |
Идея хорошая, так экономнее чтоли?
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. |
|
|
|
|
|
|
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
|
|
|
#467 |
|
Разработчик
|
конечно - в плоскости 2 полика всего
|
|
|
|
|
|
#468 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Либо опять же Edit poly, выделяешь borderом нужные грани (так же и для Cap делать), и масштабируешь внутрь с зажататым Shift. Затем удерживая Ctrl кликаешь на выделение вершин (так выделятся сразу нужные), и соманда Collapse сливает вершины в одну. Второй вариант правильнее, первый быстрее. Впрочем если нужно детализировать стекло, то первый вариант предпочтительнее.
__________________
Совсем не обязательно помнить, что говорил - главное помнить, чего не надо говорить. |
|
|
|
|
| Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо svyatogor2007 за это полезное сообщение: |
|
|
#469 |
|
Крендель
|
У меня такой вопрос: имеется кардан генератора. Как его правильно анимировать? В том смысле, что он не правильно крутится. Как бы под прямым углом получается, а он под наклоном? Пивот крутил, но толку мало.
|
|
|
|
|
|
#470 |
|
Матёрый пользователь
|
Если я не ошибаюсь, былые разработчики поправят, то кардан надо обозвать как ROD и по идеи должен вращаться как задано в 3Дмаксе.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
|
|
|
|
|
#471 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,391
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
![]() |
Он не про это имеет в виду, а про то как пивот сделать чтобы сквозь ось вращения проходил
|
|
|
|
|
|
#472 |
|
Заблокирован
|
У меня проблема и просьба. Установил 3дМакс 2009. На Английском языке. Руссификатор идет к нему отдельным приложением. И при установке пишет ошибку. Просканировав ехе-файл Руссификатор специальной программой я увидел что установщик содержит файл реестра и папку Ru-ru. Извлеч все это из Екзешника я не могу. Поэтому прошу у кого есть Русский 3дМакс, скопировать эту папку Ru-ru из корневой директории и кинуть мне в архиве на почту. Заранее спасибо кто откликнется.
|
|
|
|
|
|
#473 |
|
Разработчик
|
Нах русификацию ИМХО.Большинство обучающей инфы идет по англоязычной версии.
|
|
|
|
|
|
#474 |
|
Матёрый пользователь
|
А также, не существует адекватного русификатора, все кривые как ноги у курицы.
__________________
Совсем не обязательно помнить, что говорил - главное помнить, чего не надо говорить. |
|
|
|
|
|
#475 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
|
|
|
|
|
|
#476 |
|
Опытный
|
Согласен. На днях скачал портативный русифицированый 2010 макс, запустил и нифига не понятно. Далее пользуюсь английским 2009-м, там уже и с закрытыми глазами работать могу
|
|
|
|
|
|
#477 |
|
Матёрый пользователь
|
Ребята, доброй ночи!
Подскажите, пожалуйста, я вроде не одну модель сделал, но вот приключилась проблема. Переустановил винду, 3д макс естественно тоже...Дальше моделирую себе и стыкаюсь с такой штукой. Хочу как обычно слинковать все к одному объекту. Выбираю все объекты кроме того, к которому буду линковать, клацаю Select&Link, навожу выделенные на оставшийся и клацаю, он один раз моргает выделением. Дальше клацаю на чистом поле и захожу в список объектов, но линковки нет...Причем, я проверил и на других моделях - тоже не идет...Всегда так делал и все было нормально, а тут хз...
__________________
www.di.fm |
|
|
|
|
|
#478 |
|
Матёрый пользователь
|
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
|
|
|
|
|
#479 |
|
Разработчик
|
Попробуй так:
после Select and Link нажми Select by Name - и там выбери объект, к которому будешь линковать. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |