Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.08.2011, 19:57   #451
Архимаг
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 75 раз(а) в 28 сообщениях
Архимаг нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Архимаг с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от apelsin7 Посмотреть сообщение
Откуда такая информация?? На сайте написано, что строится Киевский ход 2.5.... И ни одного нового скрина.
Не все что он делает он обязан сообщать всем, между прочим он еще и ПС моделит и красит, например ЧС8 супер-модель не так давно сделал, гораздо качественнее ждсимовской. А Киевский ход 2.5. мы с ним строим на пару: он строит на Конотоп, а я изменяю Брянск и его область под реал, в данный момент строю под реал станцию Судимир.
Архимаг вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Архимаг за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 20.08.2011, 01:33   #452
Mars92
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mars92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
Mars92 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Хорошо

Цитата:
Сообщение от Архимаг Посмотреть сообщение
Да, маршрут на данный момент наиболее реалистичный из всех
Ни в коем случае нельзя сравнивать данный маршрут с "Зилупе", так как там лишь из-за скромности разработчика он называется "полу-реальным", что реальности от него отнюдь не отнимает, а так оба маршрута классные. Можно с гордостью сказать, что у нас в активе как минимум 2 очень качественных(!) отечественных реальных маршрута для МСТС.
Mars92 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Mars92 за это полезное сообщение:
Старый 20.08.2011, 01:39   #453
xpander83
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: od.ua
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
xpander83 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mars92 Посмотреть сообщение
Можно с гордостью сказать, что у нас в активе как минимум 2 очень качественных(!) отечественных реальных маршрута для МСТС.
Одессу можно смело записывать туда же как минимум третьей.
Утверждаю это как местный, давно здесь (Одесса) живущий и, реализованный в маршруте участок не раз и не два проездивший.
xpander83 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо xpander83 за это полезное сообщение:
Старый 23.08.2011, 14:26   #454
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ковыряюсь тут с Балабаново и решил похимичить с тенями. Вопрос к специалистам по теням (я их вообще не применяю) - насколько сильно они могут грузить движок игры?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 20:33   #455
Сергей
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Рома привет! Ну ты вот знаешь,локомотивы и вагоны с чешских сайтов вообще нужно грузить без теней в мстс,иначе сим мгновенно вылетает,можно только вид из кабины делать и все! я долго разибирался с этим! не понимал в чем проблема! объяснили потом,что сильно уж мстс перегружается! вот такие дела нерадостные! просто не у всех же мощные компы! плюс ко всему!
  Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 22:37   #456
ANK(ft)
Разработчик
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,546
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 538 раз(а) в 229 сообщениях
ANK(ft) стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Дело не в самой перегрузке МСТС, тут свойства материалов такие, причем довольно непонятные. Другой аналогичный случай показал, что если модель переконвертить по-другому - все становится нормально.
ANK(ft) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 15:36   #457
Tonick
Опытный
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 18 раз(а) в 14 сообщениях
Tonick стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тени заметно тормозят игру, особенно в раннее утро и поздний вечер. Когда они становятся больше по размерам
Tonick вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 23:44   #458
Mars92
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mars92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
Mars92 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скажем, на маршруте Trat 321 довольно много и очень даже успешно применяются тени к растениям, мостам и другим объектам. Выглядит это всё суперски, только вот ФПС немного снижается... В среднем на том маршруте у меня 23-28 фпс (минимально было 11, а максимально в пределах 50). ПО-моему, не так уж и мало, чтобы от теней отказываться.
Mars92 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Mars92 за это полезное сообщение:
Старый 31.08.2011, 10:41   #459
projecter
Матёрый пользователь
 
Аватар для projecter
 
Регистрация: 19.12.2009
Адрес: Калуга
Сообщений: 1,056
Вы сказали Спасибо: 4,125
Поблагодарили 1,156 раз(а) в 324 сообщениях
projecter стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ромыч РЖДУЗ Посмотреть сообщение
...Я маршрут строил для езды по реальной системе вождения поездов, а не ваши "паровозики в сценарии гонять".
Роман, как же так? Ведь сценаристы ночами не спять, стараются, проходят сценарии снова и снова (мне даже трудно себе представить, пройти сценарий для отладки 15-20 раз), максимально стараются приблизить ситуацию к реальной, а ты так отмахиваешься... При всем уважении к тебе, как к маршрутостроителю, посмотри, как за последние два-три года вырос уровень качества сценариев. Он, практически, достиг своего возможного потолка. Уже всякий уважающий сценарист включает в сценарий переговоры. И не просто переговоры, а с соблюдением регламента. Сценаристы сидят и подгоняют события в сценариях под реальные расписания, сидят и выбирают для своих сценариев только тот подвижной состав, который реально можно встретить на данном маршруте - это вообще титанический труд, достойный, минимум, восхищения! И это все только с одной целью: "для езды по реальной системе вождения поездов". В моем простом обывательском понятии это для того, чтобы за окном пронесся электровоз приписки конкретного депо на маршруте. И пусть я никогда не смогу прочесть его номер в игре, я прочитаю фразу из сценария "сценарий сделан на основе реального расписания. подвижной состав максимально приближен к реальному". Все! Мне этого достаточно для того, чтобы снять шляпу, потому что мне лично понятно, что именно стоит за этими словами. И для простых фанатов ЖД (я не беру в расчет реальных работников ЖД) именно это и есть РЕАЛЬНОЕ ВОЖДЕНИЕ ПОЕЗДОВ, а никак не "паровозики в сценарии гонять".

P.S. Хотя бы из уважения можно было бы прислушаться к авторитетной критике Евгения и Игоря, кои являются аксакалами этой игры.

P.P.S. Роман, пойми меня правильно, я не пытаюсь давить и указывать, что и как тебе делать. Ты сам взрослый человек, уже поезда водишь. А это что-то да значит.
__________________
Попробуй рассказать что-нибудь, не обращаясь к образам, присловьям, идиомам, не прибегая к штампам — даже литературным.
Тут-то ты и узнаешь, как трудно быть простым.
Станислав Ежи Лец.
projecter вне форума   Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо projecter за это полезное сообщение:
Старый 01.09.2011, 20:08   #460
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

projecter я не возражаю, просто в сценарии я не играю вообще, то есть я далёк от этого. А не играю и не интересуюсь ими по следующим причинам:
1) MSTS у меня работает отвратительно, в любой момент вылет. То есть еду я в сценарии, сохранился и тут же через мин 5 у меня вылет! Я что заново должен начинать? А может я уже за эти 5 минут далеко проехал.
2) Машина слабая, игра на нём работает (в плане графического движка) скажем средне. Я вообще не знаю что у кого-то например на Киевской может быть fps свыше 20 кадров - для меня это фантастика! Хотя реально я такое испытывал у друга на его компе. Тот работал с игрой отлично.
3) Реализм в сценарии не превышает даже 20% того, что может происходить реально при поездке.
Вы в курсе что такое сбои кодов АЛС, внезапное перекрытие сигналов, срывы стоп-кранов (падение давления в ТМ), погасшие светофоры и подобные не штатные ситуации? Отнють это знают максимум те, кто работает на ж.д, или любят играть в ZDsimulator. Поэтому для меня сценарии в MSTS полный отстой, в плане отличия от реальных ситуаций или того же здсимулятора. А так да, прикольно, едешь у тебя встречный идёт, свистнет. Сигналы разные подаются, маршрут уже готов куда нужно. Не надо каждый раз думать куда стрелки переключать.

А в общем плане я стараюсь передать полностью реальный профиль пути Киевского хода, как он есть. Смысл реализма вождения поезда будет именно в том, что бы провести тяжёлый "самосвал", по крутому профилю и нигде не застрять. Тоже самое и с пассажирскими. А так же ещё не превысить нигде установленную скорость более чем на 3 км/ч.
Тонкостей тут много, но знают их максимум 3-5% MSTS-ников.
В общем у кого какие интересы, играйте как нравится, мне пофигу.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Ромыч РЖДУЗ за это полезное сообщение:
Старый 01.09.2011, 21:39   #461
boroda6304
Матёрый пользователь
 
Аватар для boroda6304
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,737
Вы сказали Спасибо: 9,851
Поблагодарили 1,457 раз(а) в 743 сообщениях
boroda6304 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Роман, ну зря ты так. Ну как ни крути - сидя за компом никогда не почувствуешь поезд так, как в кабине. Игра всегда будет игрой, и до реала ой как далеко.
__________________
Я сам раозбарл, поичтсил и сбоарл клаиуавтру!!!
boroda6304 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2011, 00:28   #462
Bahai
Опытный
 
Аватар для Bahai
 
Регистрация: 17.07.2011
Адрес: МСК
Сообщений: 129
Вы сказали Спасибо: 46
Поблагодарили 53 раз(а) в 27 сообщениях
Bahai стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не хочу оскорбить, но со стороны автора это выглядит как явное высокомерие.
Может стоит все же как бы уважать мение тех кто под маршрут сценарии пытается делать?!
Хотя конечно последнее слово конечно за автором маршрута.
Bahai вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2011, 09:09   #463
projecter
Матёрый пользователь
 
Аватар для projecter
 
Регистрация: 19.12.2009
Адрес: Калуга
Сообщений: 1,056
Вы сказали Спасибо: 4,125
Поблагодарили 1,156 раз(а) в 324 сообщениях
projecter стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Роман, конечно я не "в курсе что такое сбои кодов АЛС, внезапное перекрытие сигналов, срывы стоп-кранов (падение давления в ТМ), погасшие светофоры и подобные не штатные ситуации". Это нормальные трудности, которые есть в любой профессии. Я работаю в сфере проектирования и далек от всех реальных железнодорожных проблем. Я с железной дорогой душой! Так что же мне теперь, обратиться к разработчикам какого-нибудь SimCity (градостроительный симулятор - кто не знает) с просьбой добавить в игру мат-перемат с прорабом на строительной площадке? Так да? Можно добавить в игру согласование замен в заказной спецификации, а еще лучше добавить согласование всего проекта с МЧС, облводоканалом, облэнерго, генеральным застройщиком и прочее, прочее, прочее... И кто тогда будет играть в эту игру? Кому это будет интересно?
Это же в первую очередь ИГРА! А игра должна приносить радость. Я прихожу с работы и запускаю любимый сим, чтобы расслабиться после трудного дня и получить удовольствие от того, что действительно люблю. Почему же тогда на этом форуме столько фанатов игры в лице настоящих машинистов? Неужели им не хватает гемороя со стороны "РЖД" на работе? Спроси хотя бы у Михал Юрича или у Digger'а - почему они играют в эту игру? Они тебе объективно ответят, потому что являются твоими коллегами по цеху.
А так получается, что ты стремишься сделать не дополнение к игре, а тренажер для повышения мастерства локомотивных бригад.
__________________
Попробуй рассказать что-нибудь, не обращаясь к образам, присловьям, идиомам, не прибегая к штампам — даже литературным.
Тут-то ты и узнаешь, как трудно быть простым.
Станислав Ежи Лец.
projecter вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо projecter за это полезное сообщение:
Старый 03.09.2011, 22:55   #464
Fuller
Заблокирован
 
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 67
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
Fuller стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Возможно, хорошо, конечно, что автор маршрута, уделяет столь много времени его качеству. С одной стороны, маршрут, однозначно, будет строиться несколько лет, как минимум, но я так понял, автор желает определенные рекорды поставить? Тогда, пожалуй, в этом, есть какой-то смысл.
Но, есть одно "но". Редактор сценариев будет очень сильно тормозить. Это я, по сценариям для маршрута Степанки 3.31 знаю. Могут возникнуть и другие проблемы. Прохождение сценария, или ведение поезда в свободной поездке, это еще черт с ним, а вот создание и тестирование сценариев, хлопот очень много добавят.
Fuller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2011, 23:53   #465
specialist
Модератор
 
Аватар для specialist
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 6,093
Вы сказали Спасибо: 2,135
Поблагодарили 4,280 раз(а) в 1,459 сообщениях
specialist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Все успокоились. Кто сам не сможет, выпишу успокоительное.
__________________
Вот такой тоталитарный произвол. (Yolkin (с))
specialist вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:56. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?