|
|
|
|
#451 |
|
Крендель
|
Может кажется, но помоему шпалы толстенные слишком.
|
|
|
|
|
|
|
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
|
|
|
#452 |
|
Опытный
|
Смотрится-то прикольно, но это неоправданный удар по FPS. Я делал почти такие же, только менее детализированные (шпалы и рельсы - прямоугольные) и без насыпи. FPS падал в 10 раз, по сравнению с использованием такого же количества "родных" секций. А построить крупную станцию - вообще невозможно, даже редактор виснет.
А ты говоришь: "гайки"... |
|
|
|
|
|
#453 |
|
Маршрутчик-рецидивист
|
Судя по скрину, он еще и не доделанные-оптимизированные... там на просвет коробки видны... Рома, оставь эту затею, смодели что-нибудь полезное )
|
|
|
|
|
|
#454 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
![]() |
Цитата:
И XTracks тоже? Проще уже тогда ScaleRail использовать, хотя бы fps не рухнет. ![]() http://img463.imageshack.us/img463/6258/15ok.jpg http://img471.imageshack.us/img471/4630/65hh1.jpg Последний раз редактировалось sfateev; 29.11.2007 в 17:53. |
|
|
|
|
|
|
#455 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
![]() |
Классная идея, главное, чтобы не тормозило! (я про идею sfateev'а) А если не будет тормозить игра от затеи Ромыча, то я не против!
|
|
|
|
|
|
#456 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
![]() |
Это не идея и не затея, это утопия, перекладывать пути. Правда, не совсем ясна задумка Ромыча РЖДУЗ, скорее всего это будут отдельные участки. В любом случае последнее слово за автором. Вот ссылка. На сайте нужна регистрация.
Последний раз редактировалось sfateev; 29.11.2007 в 21:24. |
|
|
|
|
|
#457 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
![]() |
Ребят, у меня затея интересная, но fps действительно сильно рушится.
Я смоделю только 10м, 100м пути. Их я частенько применяю, в роуте буду строить тестово-демонстрационные участки путей. Скоро выложу скринчики роута и этих рельс, уже с гайками.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
|
|
|
|
|
#458 |
|
Разработчик
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,547
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 538 раз(а) в 229 сообщениях
![]() |
Так, а ради этих рельс случаем не пришлось лезть в tsection.dat?
|
|
|
|
|
|
#459 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
![]() |
Не.
Я затачиваю их под дефолтные (высота от земли, ширина, длинна)
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
|
|
|
|
|
#460 |
|
Крендель
|
Глупая идея по-моему. Слайд шоу смотреть скорее всего будем или Don't send.
|
|
|
|
|
|
#461 |
|
Опытный
|
Правда, Ром, забей ты на эти рельсы. Многие пытались, но толкового ничего не получилось! Хочешь разнообразить маршрут - добавь еще парочку видов текстур полотна. Правда придется tsection.dat ковырять.
|
|
|
|
|
|
#462 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 899
Вы сказали Спасибо: 310
Поблагодарили 299 раз(а) в 141 сообщениях
![]() |
Я тоже так думаю. Когда едешь, из кабины не заметно,профильные рельсы или нет. Также не будет видно ни гаек, ни накладок.ФПС упадет, а качества маршруту это не добавит.Так что лучше просто подобрать подходящую текстуру рельсов.
|
|
|
|
|
|
#463 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
![]() |
Цитата:
![]() ![]() ![]() (На станции Бабынино) Профиль рельс и шпал очень даже заметно.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
|
|
|
|
|
|
#464 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
![]() |
Скажу честно, твои пути просто супер на 9/10, но если fps падает, то я согласен с вышесказанными советами!
|
|
|
|
|
|
#465 |
|
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Москоу сити
Сообщений: 245
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
это если стоять, а если ехать то будет уже не заметно
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |