| Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Заблокирован
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Здравствуйте! А почему игру RTrainSim сделали, а пульт ТЧД в игру встроить забыли? А если можно создать сервер в самой игре, то больше 5-ти человек я подключить не смогу, дежурных я подключить не смогу! Почему так?
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Заблокирован
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Здравствуйте! А почему для RTrainSim нельзя сделать нормально работающие паровозы на паровой тяге как в MSTS?
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,533
Вы сказали Спасибо: 4,084
Поблагодарили 1,747 раз(а) в 704 сообщениях
![]() |
А вы будите стоять у топки и кидать уголь? РТС то игра от первого лица.
__________________
Ник зарегистрирован ======================================== мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. ) |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Заблокирован
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Здравствуйте! А как маршрут "Кубань" так сделан что на НПЗ привозишь сырую нефть, а забирать можно бензин, дизельное топливо и керосин?
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,203
Вы сказали Спасибо: 10,629
Поблагодарили 7,349 раз(а) в 2,567 сообщениях
![]() |
Да никак. МСТС (и его производные - OR, RTS) не умеет в виды грузов (это не экономическая стратегия, блиннусколькоможно). Всякая разная лабуда для игрока пишется словами в описании сценария.
Есть всего лишь нитка пути и точка погрузки/разгрузки на ней, ну и заданный сценарий, по которому нужно быть в нужном месте в нужное время, проехав конкретным заранее заданным путём (ибо, в отличии от ТРС, в МСТС нет ни событийности, ни адекватной маршрутизации). Ещё МСТС умеет в кол-во паксов на маркере платформы (но эти цифры ни на что не влияют, - и на вместимость пофиг, и на вес).
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. Последний раз редактировалось Zlodey; 16.02.2023 в 18:40. |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Цитата:
Добавлено через 4 минуты А какой вы знаете симулятор чтобы он был и экономическая стратегия и симулятор поезда, и чтобы в нем можно было возить не только грузы, но и пассажиров? |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,203
Вы сказали Спасибо: 10,629
Поблагодарили 7,349 раз(а) в 2,567 сообщениях
![]() |
Чтобы было. Это всего-навсего набор объектов, и только. Есть там где-то маркер, на который надо прибыть, и всё на этом. Объекты индустрии в этих играх между собой никак не связаны и не взаимодействуют.
Все эти симуляторы даже банально род тока в конташке не различают. А Вы о грузах. В лучшем случае имеется набор видов ПС, в который формально вообще можно что-то якобы погрузить или кого-то типа посадить на соответствующем маркере. Не знаю таких, не интересуюсь. Это совершенно разные направления. Если Вы что-то подобное и найдёте, то это будет помесь экономики с аркадой без заморочек в плане симуляции.
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. Последний раз редактировалось Zlodey; 16.02.2023 в 22:24. |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,203
Вы сказали Спасибо: 10,629
Поблагодарили 7,349 раз(а) в 2,567 сообщениях
![]() |
Вам в соседней теме уже отвечали
Оно, если мне память не изменяет, лимитировано сейчас только типами вагонов (для наливных, для сыпучих грузов), и то, чисто условно. Вы, похоже, сами не до конца понимаете, о чём говорите. Допустим, Вы опишете для маркеров и свойств каких-то вагонов некий набор уникальных айдишников, которым будут соответствовать те или иные конкретные грузы. Ок. Ну, допустим, погрузили, отвезли, выгрузили. Но в конечном итоге это ни на что не повлияет. Симулятор про вождение поездов, а не про взаимодействие объектов и работу индустрии в целом. Так какая разница, что будет высвечиваться, - везёте Вы нефтепродукты или шаланды, полные фекалий? Будет просто ограниченный набор грузов, которые можно погрузить-выгрузить в конкретных местах, и ограниченный набор единиц ПС, которым можно эти грузы перевезти. Всё. Цитата:
- Можно. Создавайте! ((ц) со страниц форума)
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. Последний раз редактировалось Zlodey; 16.02.2023 в 22:52. |
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,203
Вы сказали Спасибо: 10,629
Поблагодарили 7,349 раз(а) в 2,567 сообщениях
![]() |
"Дверь мне запили!" Вам в сообщества по Workers & Resources: Soviet Republic. Вот там всё прекрасно взаимосвязано: и топливо, и электроэнергия, и заводы, и транспорт, итд. Без чего-то одного не работает всё остальное.
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение: |
|
|
#12 | |
|
Администратор Форума
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,852
Вы сказали Спасибо: 516
Поблагодарили 1,207 раз(а) в 703 сообщениях
![]() |
Цитата:
__________________
И на обломках самовластья напишут наши имена! "Камраду Белке_с_цифрами попутно - большое человеческое спасибо" © Yolkin Туда не ходят самолёты и не летают поезда! |
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Belka777 за это полезное сообщение: |
|
|
#13 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Цитата:
Добавлено через 3 минуты RTrainSim игра без смысла! Зачем играть во что-то на облом, если в Derail Valley экономикой можно заниматься и индустрия там есть! Играйте лучше в Derail Valley! Надо делать игры со смыслом, чтобы было не только симулятор поезда, но и индустрия! |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Администратор Форума
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,852
Вы сказали Спасибо: 516
Поблагодарили 1,207 раз(а) в 703 сообщениях
![]() |
andreyprotaskin отвечать на модетаоиал нельзя! Это раз! Хамить и требовать будете в другом месте! Это два! Хотите свободы? Вы свободны, билет в один конец у Вас на руках. Счастливо пути и приятных игр в симуляторы
__________________
И на обломках самовластья напишут наши имена! "Камраду Белке_с_цифрами попутно - большое человеческое спасибо" © Yolkin Туда не ходят самолёты и не летают поезда! |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,203
Вы сказали Спасибо: 10,629
Поблагодарили 7,349 раз(а) в 2,567 сообщениях
![]() |
Слишком жЫрный наброс.
Вообще, у меня ощущение, что кто-то из обитателей форума (по стилистике сообщений смею предположить, Вентура, не ты ли, сознавайся? Хотя, судя по безграмотности, какой-то школяр) решил чуть взбодрить затихшие ветки форума. Сразу три новеньких аккаунта - один со странными вопросами, другой просто накручивает комменты, третий - однодневка. Ну да ладно. Немного мыслей по теме, раз уж на то пошло. На самом деле, доля здравого смысла в добавлении экономической составляющей в симулятор есть, но только если будет некий нелинейный режим прохождения карьеры с выполнением заданий, влияющих друг на друга. Ибо вся эта экономика должна порождать цепочки событий. Например, не завезли в депо дизтопливо и песок - тепловозы не могут быть выданы под поезда. Не подвезли топливо на электростанцию - не хватает электричества, не могут выйти в рейсы электровозы и электропоезда, появляются сбои СЦБ. Не завезли уголь или брикеты в ЛВЧД (особенно зимой) - пасс. поезда никуда не едут. Запчастей не привезли - тоже. Не едут электроны - не могут условные работяги добраться до того же ЛВЧД, никуда не едут ПДС. И всё в таком духе. Думайте-соображайте как и что куда везти, приоритеты, итд. Но это уже головная боль не только для игроков, но и для маршрутостроителей, и для сценаристов. Особенно, когда маршрут создаётся по мотивам реального, для сценариев берутся реальные служебные расписания, а в игре что-то да не срастается. Ну и режим карьеры в одиночке (прохождение от помохи-стажёра до инструктора), а не странная система получения званий на форуме посредством участия в МП (а то в МП не поиграл, погоны не получил - в некоторые одиночные сценарии не покатаешь, что бредово). И ещё: у RTS, в отличие от OR, исходный код закрытый, и даже по "оскриптовке" ПС информации с гулькин нос. Ну и желающих всем этим заниматься не то чтобы не очень-то много, я бы даже сказал, полтора землекопа, дай-то б-г.
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. Последний раз редактировалось Zlodey; 18.02.2023 в 03:17. |
|
|
|
| Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Zlodey за это полезное сообщение: |
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 |
| У меня есть предложения | Стёпа | TrainZ — Об игре | 7 | 24.12.2007 22:39 |
|
|
![]() Что это? |