| 
	
		  
	 | 
| 
	 | 
| 
			
			 | 
		#1 | 
| 
			
			 Пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 18.04.2010 
				
				
				
					Сообщений: 68
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 15 
	
		
			
				Поблагодарили 24 раз(а) в 11 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Сегодня я закончил еще один объект пака РДК-шек. Им стала копровая установка с дизель-молотом на основе крана РДК250.1! 
		
		
		
		
		
		
		
	Я планирую разместить штуки 2-3 в паке. Думаю что на данном этапе все основные части кранов смоделированы и теперь смогу приступить к финальной части разработки пака - это компоновка моделей. ![]() Кстати, после выхода пака, если у кого-нибудь будет желание получить кран серии РДК определённой комплектации - пришлите мне в личку письмо в свободной форме с указанными ниже параметрами. 1. Модель (различия в кабине) -РДК 25 (РДК250.1) -РДК 250.3 2. Исполнение -Стреловой -Башенно-стреловой 3. Гусёк (для стреловых) -С гуськом а) Трубчатый б) Решетчатый - Без гуська (для башенно-стреловых) - 2х секционный - 3х секционный - 4х секционный 4. Запасовка канатов крюковой подвески (для стреловых) - С гуськом а) одиночная б) двойная - Без гуська а) Одиночная б) Двойная в) Одиночная с основным и дополнительным подъемом г) Двойная с основным и дополнительным подъемом (для башенно-стреловых) а) Одиночная б) Двойная 5. Количество дополнительных секций стрелы (оголовок и базовую секцию не учитывать) - Количество от 1 до 3 - без секций (будет только базовая секция и оголовок) 6. Угол наклона стрелы - От 3 до 85 градусов (для стреловых) - От 3 до 90 градусов (для башенно-стреловых) 7. Угол наклона гуська (только для башенно-стреловых) - от 10 до 70 градусов Если же то что здесь написано осталось всё равно неясным - просто пришлите мне фото крана и я сам соберу его. Однако что касается модели "на заказ" - я буду делать ее в стандартной заводской окраске, так как у меня не будет времени заниматься текстурами. Эту задачу к сожалению придется выполнить пользователю. Хотя, в этом наверное есть и плюсы, что пользователь сам будет красить объект как ему нужно.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#2 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 10.02.2008 
				
				
				
					Сообщений: 1,440
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 0 
	
		
			
				Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			HESoft, договорились. Будем ждать.
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#3 | 
| 
			
			 Пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 18.04.2010 
				
				
				
					Сообщений: 68
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 15 
	
		
			
				Поблагодарили 24 раз(а) в 11 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Приветствую всех жителей форума! 
		
		
		
		
		
		
		
	Хочу поделиться с Вами новостями и подробностями о ходе разработки Пака кранов РДК. Новость одновременно плохая и хорошая: - Плохая заключается в том, что тот пак, который я делал до недавнего времени, и который освещал в этой теме форума, более не разрабатывается. - А хорошая новость заключается в том - почему именно это произошло!   Дело в том, что я не так давно раскопал подробные чертежи этого подъемного крана и стал полностью переделывать модели. То есть стал делать их с нуля!Что же изменилось? Во-первых, собственно изменилась сама модель крана, то есть теперь она выполнена не приблизительно, на глаз, а в точности по существующим чертежам и размерам; Во-вторых, на порядок улучшено качество текстур модели, а также осуществлено более грамотное и качественное их наложение, тем самым увеличились возможности по перекраске моделей, ну и наконец, в-третьих, - я поубирал лишние полигоны, которые присутствовали в прошлых версиях моделей. ![]() Конечно, не скрою, текущая версия стала немного "пожирнее", насчет количества полигонов, за счет увеличения уровня детализации, однако я сейчас работаю над тем, чтобы в финальной версии, которая выйдет в свет, в моделях использовались ЛОДы. Это безусловно затормозит процесс разработки, но это тот шаг, на который я вынужден пойти. По крайней мере теперь эти краны не стыдно поставить в непосредственной близости к путям. Они не будут "стрёмно" выглядеть ![]() В мои планы входит переработать полностью кран РДК250.1 и 250.3 (стреловые и башенно-стреловые), а также и кран РДК25. Но прошу не волноваться, я не моделирую каждый кран в отдельности!   Я создаю "конструктор" из типовых объектов (стрела, гусёк, кабина и т.п), из которых потом и собираю конкретный кран.На данном этапе готовы все объекты для стреловых кранов РДК250.1 и РДК250.3. Осталось сделать РДК25, а также Башенно-стреловое оборудование для этих кранов, плюс сделать дубликат "конструктора" в низкополигональном виде для ЛОДов. А сейчас предлагаю ознакомиться с результатами моей разработки на данный момент. Я специально разместил тепловоз рядом с моделью, чтобы можно было легче увидеть габариты. ![]() Ну, а здесь я поставил старую и новую модели! Думаю, что разница в качестве заметна невооруженным глазом  ))![]() А здесь можно скачать эту демо-модельку, чтобы детальнее рассмотреть. Единственно, она пока без лодов. http://letitbit.net/download/09189.0...DK250.rar.html Спасибо за внимание!  
		 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#4 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Круто! Продолжай в том же духе!
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#5 | 
| 
			
			 фотошопщик 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Молодца, хорошие объекты! Вот бы еще кто 
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	забацал отечественных машинок типа ЗАЗ, КрАЗ и т.д.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#6 | 
| 
			
			 Пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 18.04.2010 
				
				
				
					Сообщений: 68
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 15 
	
		
			
				Поблагодарили 24 раз(а) в 11 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Я думаю как-нибудь этим заняться! Но такой пак будет думаю не так скоро, потому что во-первых у меня не так много времени, а во-вторых я буду стараться делать качественно и постараюсь сделать как можно больше моделей в одном паке.. соответственно это потребует много времени для разработки.
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#7 | |
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 19.11.2007 
				
				
				
					Сообщений: 1,693
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 4 
	
		
			
				Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 Цитата: 
	
 Лучше выкладывать каждую модель отдельно, а то была уже такая тема с паком обьектов - год прошел а ничего и нету.  
		
				__________________ 
		
		
		
		
	Grebnev contra mundum.  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#8 | |
| 
			
			 Лентяй и флудер 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 10.04.2007 
				Адрес: Транссиб, 3339 км. 
				
				
					Сообщений: 5,908
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 2,237 
	
		
			
				Поблагодарили 2,585 раз(а) в 907 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			HESoft, круто, кран отлично смотрится. Хоть для игры достаточно лишь нескольких вариантов из пака. Хорошо, что в паке есть разные раскраски. 
		
		
		
		
		
		
		
	Но всё же хотелось бы (да, у меня устаревшие взгляды))) также иметь ЛОД с альфа-текстурой стрелы уже с довольно близкого расстояния, тут я близок к DaveMurray: красота плоха, когда идет в разрез с экономией. Цитата: 
	
  
		 | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#9 | 
| 
			
			 Пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 18.04.2010 
				
				
				
					Сообщений: 68
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 15 
	
		
			
				Поблагодарили 24 раз(а) в 11 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			E69, ЛОДы будут, но насчёт альфы не знаю, навряд ли.. А насчёт того, что "для игры достаточно всего лишь нескольких вариантов из пака" - это в принципе верно. НО я буду делать много моделей. Объясню почему - дело в том, что пользователю действительно не обязательно устанавливать абсолютно все модели из пака в маршрут, но я хочу сделать так, чтобы он мог ВЫБРАТЬ и максимально удобно подобрать кран для конкретного случая. Потому что один кран подойдет для одного случая, другой - для другого.. Один кран целесообразнее разместить на складе, другой на постройке дома и так далее! А еще одной из актуальных причин такого большого количества кранов является то, когда дело доходит до создания реальных маршрутов - может появиться необходимость установить именно конкретную модель. Вот собственно и всё...  
		
		
		
		
		
		
		
	Насчёт того, что "лучше по одной делать" - не думаю... потому что лично мне кажется это утомительно скачивать по отдельности то одну машинку, то другую, то третью... лучше скачать всё сразу и пользоваться на здоровье.. я конечно постараюсь не затягивать с этим, но прошу понять правильно - у меня маловато времени на всё..  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#10 | 
| 
			
			 Пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 18.04.2010 
				
				
				
					Сообщений: 68
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 15 
	
		
			
				Поблагодарили 24 раз(а) в 11 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Уважаемае посетители форума! Я приношу свои глубочайшие извинения, но по некоторым причинам я более не буду выкладывать скриншоты своих объектов, а также прекращаю информирование о ходе их разработки, так как без скриншотов это теряет смысл. Еще раз прошу Вас меня извинить.
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#11 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 01.02.2008 
				Адрес: Санкт-Петербург 
				
				
					Сообщений: 18,938
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 11,499 
	
		
			
				Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Чего случилось то?
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#12 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 11.05.2007 
				Адрес: Москва, СВАО 
				
				
					Сообщений: 766
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,934 
	
		
			
				Поблагодарили 508 раз(а) в 108 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Хисофт, это не есть хорошо, умер винт что ли? Мазевые краны епрст...
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	Сейчас позднее..., чем ты думаешь  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#13 | 
| 
			
			 Пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 18.04.2010 
				
				
				
					Сообщений: 68
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 15 
	
		
			
				Поблагодарили 24 раз(а) в 11 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Zabor, Ebernikov По причине того, что у меня нет времени на то, чтобы доказывать авторское право на свои же объекты, скриншоты на них и прочее. В противном случае меня снова могут обвинить в краже объектов. А у меня и без того много проблем. Я люблю делать дополнения, а не бороться за копирайты! 
		
		
		
		
		
		
		
	Однако уверяю Вас, не стоит беспокоиться, разработки будут продолжаться и обязательно появятся в разделе Download этого или другого сайта.  
		 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#14 | 
| 
			
			 Пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 18.04.2010 
				
				
				
					Сообщений: 68
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 15 
	
		
			
				Поблагодарили 24 раз(а) в 11 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Уважаемые пользователи! 
		
		
		
		
		
		
		
	Нарушу всё таки я молчание. По поводу моих разработок - разработки кранов ведуться, процесс идет. Сегодня случайно в закромах у себя откопал самый первый свой объект, который я делал в 3D Max. Это вымышленный вокзал станции Первомайск Пасс, для моего вымышленного маршрута. Но так как маршрут наверное не выйдет в мир, поэтому выставляю этот объект на скачивание. На качество текстур прошу не сердчать, ибо всё рисовалось без каких либо фотографий, и к тому же я тогда не сильно знал фотошоп. Поэтому объектик среднего качества. Но думаю что Вам для трафика сгодится где-нибудь. Можете перекрашивать его, как угодно. В общем пользуйтесь на здоровье!   ![]() Ссылка на скачивание: http://letitbit.net/download/64136.6...PWMSK.rar.html  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#15 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 21.03.2009 
				Адрес: Москва 
				
				
					Сообщений: 1,160
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,855 
	
		
			
				Поблагодарили 842 раз(а) в 259 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			очень даже приятный вокзальчик имхо
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
![]()  | 
	
	
		
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
		
  | 
	
		
  | 
| 
 | 
![]() Что это?  |