Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() Цитата:
![]() ![]() Если можно, залей сюда: http://file.nn.ru/ Заценим что в Самаре за метро ![]()
__________________
Концепция общественной безопасности или "Тайны Управления Человечеством" |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#32 |
Опытный
|
![]()
Только оно сконструировано при помощи подручных средств , в том числе с разных сайтов:Объектов станций,стационарных часов,тунелей с трайнз.ру и др.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Новичок
|
![]()
Народ, у меня весьма любопытный вопрос. Может ли кто подсказать, как грамотно увести туннель метро под землю? Я скачал туннели с сайта http://metro.trainz.ru и воткнул в TRS 2004. Что теперь делать - при попытке увести его под землю он как бы втыкается в неё и получается очень некрасиво и неудобно - как будто поезд сейчас врежется, но он хитро проходит сквозь слой поверхности и попадает в нормальный туннель. Как избавиться от этого? Может, пак какой-то другой взять?
При размещении этого сообщения вы были автоматически заблокированы. Прошу ознакомиться с действием системы антиспама.
__________________
LIJeb(onn Последний раз редактировалось E69; 22.01.2009 в 20:30. |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
![]()
В том месте, где втыкается, удалить квадрат поверхности объектом Hole Punch. В 2004-ом этого объекта явно нет, придется либо вытаскивать из 2006-го, либо искать где скачать.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Новичок
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
а не дадите ли ссылку на Hole Punch?
всё облазил, везде ерунда одна |
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,532
Вы сказали Спасибо: 2,555
Поблагодарили 3,074 раз(а) в 931 сообщениях
![]() |
![]()
http://vkontakte.ru/video-4997094_159418063
я оболдел ![]()
__________________
жуткий баянист) |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]()
Не, нету. Ещё стрится.
PS информатор там отдельной программой, запускаемой одновременно с трейнзом.
__________________
местный зомбяк |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
![]() |
#38 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
![]() |
![]()
Не покидает ощущения игрушечности и очень низкокачественных текстур станции. ТРС же умеет и по круче. Даже в МСТС смотрится естественнее. Я понимаю "бетка" и т д.
Но всё же, для 2011 года и ТРС2010 пора бы уже выходить на уровень повыше... |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Shimanski за это полезное сообщение: |
![]() |
#39 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Цитата:
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ |
||
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |