|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,629
Вы сказали Спасибо: 1,354
Поблагодарили 3,961 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
Спасибо
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
Скажите, как сделать так, что бы автомобили на переездах не наезжали на пути и друг на друга.
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 13 раз(а) в 10 сообщениях
![]() |
Лезешь в carspawn.dat и в строчках типа CarSpawnerItem( "car_gazel.s" 6 ) Меняешь последнюю цифру на бОльшую, это расстояние между пивотами соседних моделей и моделй переездов.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Опытный
|
ИМХО, эти опоры мегатяжеловесные не стоит ставить, сделаны они конешне более менее реалистично, но для многопутной опоры на предыдущих скринах примерно 12 000 полигонов, без проводов, многовато. ФПС будут съедать жестко + профильные рельсы.
__________________
ЕСЛИ МЫ ПРОИЗОШЛИ ОТ ОБЕЗЬЯН, ТО НУЖНО ЖИТЬ ТАК, ЧТО БЫ ОБЕЗЬЯНЫ НАМИ ГОРДИЛИСЬhttp://byrails.of.by/ Минск - Борисов |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
Да у меня довольно производительный комп, а маршрут охота сделать по красивее. Времени только много пройдёт, прежде чем готов будет. Он у меня не очень длинный, правда я ещё не мерял. Есть смысл вставлять объекты получше на мой взгляд. Да ещё, Бог даст, когда освою AUTO CAD как следует, может ещё наделаю новых объектов.
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
Ну вот, почему-то Демекс не хочет инсталировать мне рельеф в игру. То есть красная сетка на карте не появляется, хотя координаты вроде соответсвующие.
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
Я где-то читал, что бин позволяет намного увеличить количество объектов на тайле, а у меня маршрут не желает нормально сохроняться когда их количество достигает примерно 2500 штук. Это нормально?
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
![]() |
Нет по-моему до 2000 тысяч объектов ,хотя и это много.Лучше не более 1500.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
Городской пейзаж.
Изображение удалено из-за превышения установленного размера. Правила размещения изображений
__________________
Айки-до, айки-после. Последний раз редактировалось Raskolnikov; 11.09.2009 в 01:40. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
Скажите, а где можно найти правила расстановки маневровых светофоров?
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |