Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.10.2008, 19:33   #1
Даниэль
Матёрый пользователь
 
Аватар для Даниэль
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
Даниэль стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от APK-LVDZ Посмотреть сообщение
Ну вообще-то мы тебе об этом всём уже писали несколько раз, странно, что ты ни разу не использовал опций по созданию, редактированию дерева тайлов. Травка добавляется после генерации тайлов, а также после выбора стартового тайла. Многие об этом забывают.
Можно подробнее или ссылку каку-нибудь. Здесь почитал ничего не получается http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=425
Только синее небо, а снизу все белое.
Еще я рельеф через DEMEX наложил, он новых тайлов накидал может быть в этом глюк
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана.
Даниэль вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2008, 18:33   #2
Виталик
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 388
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Виталик стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Счастье

Даниэль, Zabor, огромное вам всем спасибо!! Я сделал, как вы сказали и всё заработало!
Виталик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2008, 19:35   #3
дамир
Пользователь
 
Аватар для дамир
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 51
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
дамир нейтрален(-на)
По умолчанию

Значит что-то не сделал...У меня все нормально!
дамир вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2008, 20:01   #4
Виталик
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 388
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Виталик стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Даниэль, чтобы в редакторе маршрутов была земля, нужно указать стартовый тайл. Делается это так: щёлкаешь на нужном тайле правой клавишей мыши и нажимаешь "начальный тайл Редактора Маршрутов":

Виталик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2008, 20:02   #5
Даниэль
Матёрый пользователь
 
Аватар для Даниэль
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
Даниэль стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот что мне надо
Открываю в редакторе Демитров

видно клетки которые потом можно залить текстурой!

У меня их нет:


Как сделать чтобы они появились?

Виталик щас попробую, только походу все переделывать придется
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана.
Даниэль вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2008, 21:53   #6
Даниэль
Матёрый пользователь
 
Аватар для Даниэль
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
Даниэль стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Все получилось, действительно надо было начальный тайл выбрать (((
Еще вопрос сколько нужно выделять тайлов маршрута? если все выделять, тогда получается почти 30 тыс. тайлов, а это уже почти 1 гектар на диске, без объектов.
Или достаточно несколько выделить вокруг ветки?
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана.
Даниэль вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2008, 23:17   #7
Sturmovik
Матёрый пользователь
 
Аватар для Sturmovik
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 570
Вы сказали Спасибо: 21
Поблагодарили 102 раз(а) в 38 сообщениях
Sturmovik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sturmovik с помощью ICQ
По умолчанию

конечно надо выбрать те, что вдоль линии
Sturmovik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 14:39   #8
APK-LVDZ
Разработчик
 
Аватар для APK-LVDZ
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
APK-LVDZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Лично я при строительстве маршрута выделяю только по одному тайлу, поскольку они сильно жрут ресурсы. Кроме того, довольно сложно угадать куда пойдёт твоя ветка или сколько по площади она должна будет занять места. Добавить не проблема, главное не переусердствовать. Надёжнее всего будет создать новый маршрут с нуля, выделяя синим крестиком лишь один-два тайла, и выбирая один из них стартовым. Кстати от положения мышки на тайле меняются координаты старта. В этом можно убедиться, если внимательно посмотрите на координаты мыши внизу окна редактора. На одном тайле можно стартовать из нескольких мест.
APK-LVDZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 15:32   #9
Даниэль
Матёрый пользователь
 
Аватар для Даниэль
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
Даниэль стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

APK-LVDZ как вы тайлы добавляете?
Сейчас через Гугл Мэпс установил маркеры для большей достоверности. Так вот когда зашел в редактор выяснил, что половина из них зависла в "молоке".
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана.
Даниэль вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2008, 15:22   #10
APK-LVDZ
Разработчик
 
Аватар для APK-LVDZ
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
APK-LVDZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сразу оговорюсь, что я никогда не использовал маркеры, поэтому всё что касается их - я пас. Насколько мне известно - маркеры приблизительно указывают направление куда идёт ветка, а, стало быть, тайлы надо создавать в их сторону.

Добавляются тайлы проще чем создаётся новое дерево тайлов. Разница лишь в том, что вы ЗАГРУЖАЕТЕ СУЩЕСТВУЮЩЕЕ ДЕРЕВО, а не создаёте новое. Загрузив существующее, вы увидите все ваши клеточки, созданные с прошлого раза, куда вы спокойно можете добавить парочку синих крестиков, не забыв при этом после выделения их сгенерировать. Затем вам остаётся лишь сохранить всё и перезапустить всю игру.
APK-LVDZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 18:28   #11
APK-LVDZ
Разработчик
 
Аватар для APK-LVDZ
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
APK-LVDZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Возможно дело в названии папки с маршрутом. Она должна быть без пробелов и в точности в оригинале, как при создании маршрута. У меня в своё время нельзя было редактировать землю из-за этого.
APK-LVDZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 19:20   #12
Dancep
Новичок
 
Аватар для Dancep
 
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 12
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Dancep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну я пишу название маршрута латинскими заглавными буквами одним словом,как дефолтные например вот так:USA,что я только не пробовал,ребят,скинте плиз у кого есть и работает папку с экстрактом геометрии,попробую заменить,может у меня что-то с редактором,ведь такое возможно?
Dancep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 20:11   #13
Толяныч
Матёрый пользователь
 
Аватар для Толяныч
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
Толяныч стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот, держи http://webfile.ru/2541123 Этот однозначно должен работать. И он на русском, легче будет разобраться.
Толяныч вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 20:15   #14
Dancep
Новичок
 
Аватар для Dancep
 
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 12
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Dancep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо,Толяныч,щас скачаю,заменю,буду пробовать,потом отпишусь с результаом.
Dancep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 21:11   #15
Dancep
Новичок
 
Аватар для Dancep
 
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 12
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Dancep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я уже незнаю что делать,снёс игру,поставил заново,не запуская её,заменил папку экстрактора,запустил редактор и опять после создания маршрута,приближаю область,жму создать древо клеток,выделяю ее на карте,щелчок правой кнопкой мыши и...я опять в ж...пе(((че за незадача,из-за чего может возникнуть проблема,непонимаю,как думаете?

уже и папку заменил и все равно,значит не в ней проблема,тогда в чем?В остальном MSTS пока без глюков,все ровно и прекрасно работает,а вот здесь - беда.Стандартный маршрут загружается и его древо тоже,а новый никак не хочет

Последний раз редактировалось Prapor; 09.01.2009 в 23:27.
Dancep вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:29. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?