30.04.2010, 23:57 | #31 |
Опытный
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 127
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Выход один не использовать лоды, на таких обьектах. Нормально жить можно как практика показывает, если комп нормальный
__________________
Желтые ежики кружаться |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
01.05.2010, 00:35 | #32 |
Опытный
|
Если движок в цацке нормальный
__________________
ЕСЛИ МЫ ПРОИЗОШЛИ ОТ ОБЕЗЬЯН, ТО НУЖНО ЖИТЬ ТАК, ЧТО БЫ ОБЕЗЬЯНЫ НАМИ ГОРДИЛИСЬhttp://byrails.of.by/ Минск - Борисов |
01.05.2010, 01:51 | #33 |
Опытный
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 127
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Движок все тото же МСТС даже без бина тянет, с бином говорят еще лучше
__________________
Желтые ежики кружаться |
01.05.2010, 03:20 | #34 |
московское метро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,242
Вы сказали Спасибо: 6,597
Поблагодарили 2,476 раз(а) в 1,094 сообщениях
|
Дистанцию ЛОДов можно увеличить. Правда, насколько оправдано применение ЛОДов в этом случае, не знаю - но наверное, всё-таки оправдано по мере отдаления от объекта.
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с) |
03.05.2010, 01:33 | #35 |
Пользователь
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 24 раз(а) в 11 сообщениях
|
Сегодня я закончил еще один объект пака РДК-шек. Им стала копровая установка с дизель-молотом на основе крана РДК250.1!
Я планирую разместить штуки 2-3 в паке. Думаю что на данном этапе все основные части кранов смоделированы и теперь смогу приступить к финальной части разработки пака - это компоновка моделей. Кстати, после выхода пака, если у кого-нибудь будет желание получить кран серии РДК определённой комплектации - пришлите мне в личку письмо в свободной форме с указанными ниже параметрами. 1. Модель (различия в кабине) -РДК 25 (РДК250.1) -РДК 250.3 2. Исполнение -Стреловой -Башенно-стреловой 3. Гусёк (для стреловых) -С гуськом а) Трубчатый б) Решетчатый - Без гуська (для башенно-стреловых) - 2х секционный - 3х секционный - 4х секционный 4. Запасовка канатов крюковой подвески (для стреловых) - С гуськом а) одиночная б) двойная - Без гуська а) Одиночная б) Двойная в) Одиночная с основным и дополнительным подъемом г) Двойная с основным и дополнительным подъемом (для башенно-стреловых) а) Одиночная б) Двойная 5. Количество дополнительных секций стрелы (оголовок и базовую секцию не учитывать) - Количество от 1 до 3 - без секций (будет только базовая секция и оголовок) 6. Угол наклона стрелы - От 3 до 85 градусов (для стреловых) - От 3 до 90 градусов (для башенно-стреловых) 7. Угол наклона гуська (только для башенно-стреловых) - от 10 до 70 градусов Если же то что здесь написано осталось всё равно неясным - просто пришлите мне фото крана и я сам соберу его. Однако что касается модели "на заказ" - я буду делать ее в стандартной заводской окраске, так как у меня не будет времени заниматься текстурами. Эту задачу к сожалению придется выполнить пользователю. Хотя, в этом наверное есть и плюсы, что пользователь сам будет красить объект как ему нужно. |
03.05.2010, 09:14 | #36 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
HESoft, договорились. Будем ждать.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
12.07.2010, 22:27 | #37 |
Пользователь
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 24 раз(а) в 11 сообщениях
|
Приветствую всех жителей форума!
Хочу поделиться с Вами новостями и подробностями о ходе разработки Пака кранов РДК. Новость одновременно плохая и хорошая: - Плохая заключается в том, что тот пак, который я делал до недавнего времени, и который освещал в этой теме форума, более не разрабатывается. - А хорошая новость заключается в том - почему именно это произошло! Дело в том, что я не так давно раскопал подробные чертежи этого подъемного крана и стал полностью переделывать модели. То есть стал делать их с нуля! Что же изменилось? Во-первых, собственно изменилась сама модель крана, то есть теперь она выполнена не приблизительно, на глаз, а в точности по существующим чертежам и размерам; Во-вторых, на порядок улучшено качество текстур модели, а также осуществлено более грамотное и качественное их наложение, тем самым увеличились возможности по перекраске моделей, ну и наконец, в-третьих, - я поубирал лишние полигоны, которые присутствовали в прошлых версиях моделей. Конечно, не скрою, текущая версия стала немного "пожирнее", насчет количества полигонов, за счет увеличения уровня детализации, однако я сейчас работаю над тем, чтобы в финальной версии, которая выйдет в свет, в моделях использовались ЛОДы. Это безусловно затормозит процесс разработки, но это тот шаг, на который я вынужден пойти. По крайней мере теперь эти краны не стыдно поставить в непосредственной близости к путям. Они не будут "стрёмно" выглядеть В мои планы входит переработать полностью кран РДК250.1 и 250.3 (стреловые и башенно-стреловые), а также и кран РДК25. Но прошу не волноваться, я не моделирую каждый кран в отдельности! Я создаю "конструктор" из типовых объектов (стрела, гусёк, кабина и т.п), из которых потом и собираю конкретный кран. На данном этапе готовы все объекты для стреловых кранов РДК250.1 и РДК250.3. Осталось сделать РДК25, а также Башенно-стреловое оборудование для этих кранов, плюс сделать дубликат "конструктора" в низкополигональном виде для ЛОДов. А сейчас предлагаю ознакомиться с результатами моей разработки на данный момент. Я специально разместил тепловоз рядом с моделью, чтобы можно было легче увидеть габариты. Ну, а здесь я поставил старую и новую модели! Думаю, что разница в качестве заметна невооруженным глазом )) А здесь можно скачать эту демо-модельку, чтобы детальнее рассмотреть. Единственно, она пока без лодов. http://letitbit.net/download/09189.0...DK250.rar.html Спасибо за внимание! |
13.07.2010, 02:23 | #38 |
Опытный
|
Круто! Продолжай в том же духе!
|
13.07.2010, 11:44 | #39 |
фотошопщик
|
Молодца, хорошие объекты! Вот бы еще кто
забацал отечественных машинок типа ЗАЗ, КрАЗ и т.д. |
13.07.2010, 15:05 | #40 |
Пользователь
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 24 раз(а) в 11 сообщениях
|
Я думаю как-нибудь этим заняться! Но такой пак будет думаю не так скоро, потому что во-первых у меня не так много времени, а во-вторых я буду стараться делать качественно и постараюсь сделать как можно больше моделей в одном паке.. соответственно это потребует много времени для разработки.
|
13.07.2010, 15:55 | #41 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
|
Цитата:
Лучше выкладывать каждую модель отдельно, а то была уже такая тема с паком обьектов - год прошел а ничего и нету.
__________________
Grebnev contra mundum. |
|
13.07.2010, 16:21 | #42 | |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,715
Вы сказали Спасибо: 2,117
Поблагодарили 2,419 раз(а) в 815 сообщениях
|
HESoft, круто, кран отлично смотрится. Хоть для игры достаточно лишь нескольких вариантов из пака. Хорошо, что в паке есть разные раскраски.
Но всё же хотелось бы (да, у меня устаревшие взгляды))) также иметь ЛОД с альфа-текстурой стрелы уже с довольно близкого расстояния, тут я близок к DaveMurray: красота плоха, когда идет в разрез с экономией. Цитата:
__________________
🚆🚆🚆 |
|
13.07.2010, 18:29 | #43 |
Пользователь
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 24 раз(а) в 11 сообщениях
|
E69, ЛОДы будут, но насчёт альфы не знаю, навряд ли.. А насчёт того, что "для игры достаточно всего лишь нескольких вариантов из пака" - это в принципе верно. НО я буду делать много моделей. Объясню почему - дело в том, что пользователю действительно не обязательно устанавливать абсолютно все модели из пака в маршрут, но я хочу сделать так, чтобы он мог ВЫБРАТЬ и максимально удобно подобрать кран для конкретного случая. Потому что один кран подойдет для одного случая, другой - для другого.. Один кран целесообразнее разместить на складе, другой на постройке дома и так далее! А еще одной из актуальных причин такого большого количества кранов является то, когда дело доходит до создания реальных маршрутов - может появиться необходимость установить именно конкретную модель. Вот собственно и всё...
Насчёт того, что "лучше по одной делать" - не думаю... потому что лично мне кажется это утомительно скачивать по отдельности то одну машинку, то другую, то третью... лучше скачать всё сразу и пользоваться на здоровье.. я конечно постараюсь не затягивать с этим, но прошу понять правильно - у меня маловато времени на всё.. |
21.07.2010, 23:41 | #44 |
Пользователь
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 24 раз(а) в 11 сообщениях
|
Уважаемае посетители форума! Я приношу свои глубочайшие извинения, но по некоторым причинам я более не буду выкладывать скриншоты своих объектов, а также прекращаю информирование о ходе их разработки, так как без скриншотов это теряет смысл. Еще раз прошу Вас меня извинить.
|
22.07.2010, 00:53 | #45 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Чего случилось то?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |