31.07.2009, 13:02 | #31 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Получалось добавить Юпитер.
Оранжевая точка-это Юпитер Кстати в Кубане 3 светила.Вообще в кубане мне кажется лучше всего настроены облака в режиме Лето,Ясно. world_sky_satellites ( 3 world_sky_satellite ( world_sky_satellite_low_scale ( 0 ) world_sky_satellite_high_scale ( 0 ) world_sky_satellite_rise_position ( 95 ) world_sky_satellite_rise_time ( 07:20:00 ) world_sky_satellite_set_time ( 21:20:00 ) world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ff000000 ) world_sky_satellite_dir_high_colour ( ff000000 ) world_sky_satellite_dir_set_colour ( ff000000 ) world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff000000 ) world_sky_satellite_amb_high_colour (ff000000 ) world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff000000 ) world_sky_satellite_light ( 0 ) world_anim_shader ( world_anim_shader_frames ( 1 world_anim_shader_frame ( ) ) world_shader ( AddATexDiff terrain_texslots ( 1 terrain_texslot ( sun.ace 1 0 ) ) terrain_uvcalcs ( 1 terrain_uvcalc ( 1 0 0 0 ) ) ) ) ) world_sky_satellite ( world_sky_satellite_low_scale ( 150 ) world_sky_satellite_high_scale ( 100 ) world_sky_satellite_rise_position ( 95 ) world_sky_satellite_rise_time ( 05:01:00 ) world_sky_satellite_set_time ( 21:30:00 ) world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ffADA379 ) world_sky_satellite_dir_high_colour ( ffffffff ) world_sky_satellite_dir_set_colour ( ffADA689 ) world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff676561 ) world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff808080 ) world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff676561 ) world_sky_satellite_light ( 1 ) world_sky_satellite_fog ( 160 ) world_anim_shader ( world_anim_shader_frames ( 1 world_anim_shader_frame ( ) ) world_shader ( AddATexDiff terrain_texslots ( 1 terrain_texslot ( sun.ace 1 0 ) ) terrain_uvcalcs ( 1 terrain_uvcalc ( 1 0 0 0 ) ) ) ) ) world_sky_satellite ( world_sky_satellite_low_scale ( 80 ) world_sky_satellite_high_scale ( 70 ) world_sky_satellite_rise_position ( 95 ) world_sky_satellite_rise_time ( 21:30:00 ) world_sky_satellite_set_time ( 05:01:00 ) world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ff15151B ) world_sky_satellite_dir_high_colour ( ff090909 ) world_sky_satellite_dir_set_colour ( ff15151B ) world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff171717 ) world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff101010 ) world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff171717 ) world_sky_satellite_light ( 0 ) world_sky_satellite_fog ( 200 ) world_anim_shader ( world_anim_shader_frames ( 1 world_anim_shader_frame ( ) ) world_shader ( BlendATex terrain_texslots ( 1 terrain_texslot ( Mond_1.ace 1 0 ) ) terrain_uvcalcs ( 1 terrain_uvcalc ( 1 0 0 0 ) ) ) ) ) ) ) |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
31.07.2009, 22:38 | #32 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Keeper, а где текстурку Юпитера добыл?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
31.07.2009, 23:23 | #33 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Последний раз редактировалось Keeper; 31.07.2009 в 23:27. |
31.07.2009, 23:52 | #34 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Спасибо, поэкспериментирую.
Упс, изменил я время заката светила, теперь цвет в 10:00 у него совсем плохой стал, желто-коричневое все, как я понимаю копаться в этой секции? world_sky_satellite_set_time ( 23:55:00 ) world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ffffee8b ) world_sky_satellite_dir_high_colour ( ffffffff ) world_sky_satellite_dir_set_colour ( ffffb573 ) world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff202020 ) world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff808080 ) world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff202020 ) world_sky_satellite_light ( ) Или цвет освещения зависит от других параметров?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
01.08.2009, 13:54 | #35 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Я эксперементировал немножко с цветами
вот в этих строках: world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ffffee8b ) world_sky_satellite_dir_high_colour ( ffffffff ) world_sky_satellite_dir_set_colour ( ffffb573 ) world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff202020 ) world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff808080 ) world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff202020 ) Я брал и менял первую строчку у луны на цвет ,который стоит у солнца. Нужно крнечно еще разбираться, но вот что я понял одна из этих строк отвечает за освещение во время восхода светила,другая за освещние земли светилом ,третья за освещениие облаков в зените светила и т.д. Т.е. берем например строку у луны world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ff15151B ) и меняем цвет(или я бы назвал яркость)(то что в скобках) на world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ffADA379 ) и получается ,что луна при восходе освещает небо,а потом как бы затухает и все небо как и должно быть при луне темное. Можно например настроить ,что когда луна восходит она освешает землю и земля не черная как обычно ночью, а светловатого оттенка.Т.е при восходе луна тоже освещает землю, а не просто весит в небе. Последний раз редактировалось Keeper; 01.08.2009 в 13:57. |
01.08.2009, 14:25 | #36 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Строка world_sky_satellite_dir_rise_colour точно отвечает за цвет и интенсивность освещения при восходе светила, немного убрал желтый (подняв синий и соответственно общую яркость) получилось исправить коричневые оттенки в 10 утра.
Для пробы выставил FFFF0000 - чистый красный цвет, вот что получилось, солнце восходит с этим цветом, освещая небо и объекты, примерно к 10:00 цвет "в пике" и спадает к 13:00 (остается только подсветка горизонта) . Получается, что освещенность ночью можно поднять светом луны (моя вечная проблема - ночью ничего не видно, если поднять яркость монитора, то при включении вида кабины режет глаза), спасибо за подсказку попробую поэкспериментировать. Еще нужно разобраться с тем, какое светило определяет восходом и заходом переключение на ночные текстуры, скорее всего первое по списку. ps Действительно возможности создания погоды, освещенности и цветовой гаммы погоды МСТС оказались весьма широки и заслуживают отдельной темы =)). тему переименовал в "Погода в MSTS", т.к. мы уже давно вышли за обсуждение ночных текстур.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
01.08.2009, 14:33 | #37 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Первое ,потому что текстура взята солнца,но радиус при восходе/закате и в зените выставлен 0.
Вот как можно сделать ,чтобы вспомогательное светило не было видно, а я все думал цвет какой то определенный ставить,прозрачност и т. д. world_sky_satellite_low_scale ( 0 ) world_sky_satellite_high_scale ( 0 ) Так а цвета через фотошоп смотрешь? А что кровавое утро очень красиво! Да нужно эксперементировать. |
01.08.2009, 14:51 | #38 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Зачем сразу фотошоп в данном применении ИМХО это "атомной бомбой по голубям" =)), пользую простенькую программу "Цветик", очень стыдно, но не помню автора , она предназначена для создания WEB страниц, но и в МСТС мне помогает постоянно, можно захватывать цвета, регулировать, получать всевозможные варианты записи цветов.
В нашем случае не реагируем на первые ff из файла (это прозрачность) и # из программы, оставшиеся 6 цифр это и есть шестнадцатеричный цвет, можно вставить нужное значение после # и нажать Enter - оно отобразится в виде фона, или наоборот скопировать нужный цвет после регулировки не копируя #. Ссылка на прогу, очень маленькая и удобная, спасибо автору. Про "переключающее" ночные текстуры светило думаю это просто прозрачная альфа, цвет света - черный, записано первым… сейчас попробую создать =)) Задумался… получается летом можно с помощью луны создать белые петербургские ночи в маршруте, елки палки, когда я пути укладывать буду… Add А вот, нашел - автор программы Алексей Радченко, сайт, раздел программ, там еще много интересного для обработки W файлов например.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 01.08.2009 в 15:02. |
01.08.2009, 15:10 | #39 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Спасибо ,но кодга нажимаю на Color.zip
пишет Вложение не указано или не существует. Если Вы уверены, что использовали правильную ссылку, свяжитесь с администрацией. Может на Ifolder лучше? Да получается можно сделать белые ночи.Если удастся это будет великолепно! Спасибо,скачал! Последний раз редактировалось Keeper; 01.08.2009 в 15:14. |
01.08.2009, 15:47 | #40 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Сделал новое первое светило копипастом, как ни странно, несмотря на разное время восхода и заката 06:00:00 - 19:00:00 первое (вспомогательное) и 05:37 :00 - 22:31:00 основное, ставшее вторым, к 10:00 они практически в одном месте на небе =)).
Но самое главное - 19:00 ночные текстуры включены! Т.е. включением ночных текстур управляет восход и закат первого по списку светила, осталось сделать его прозрачным и с черным цветом освещения (возможно упростить радиусы и т.д.) - получится триггер времени включения/выключения ночных текстур.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
01.08.2009, 16:07 | #41 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Мужики! Вы просто молодцы! Когда я ковырялся в погоде-сломался именно на ночных текстурах. Спасибо вам.
|
01.08.2009, 16:33 | #42 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Копаем понемногу =))
Радиус трогать не стал, оставил по дефолту, мало ли чего МСТС не переварит, лучше не испытывать его на прочность =)), тем более что светила - триггера ночных текстур все равно не видно, получается пока так (время условное): Код:
~~~~ world_sky_satellites ( 3 Comment ( светило-триггер ночных текстур, свет черный, определяет время переключения на ночные текстуры и обратно ) world_sky_satellite ( world_sky_satellite_low_scale ( 800 ) world_sky_satellite_high_scale ( 400 ) world_sky_satellite_rise_position ( 95 ) world_sky_satellite_rise_time ( 06:00:00 ) world_sky_satellite_set_time ( 19:00:00 ) world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ff000000 ) world_sky_satellite_dir_high_colour ( ff000000 ) world_sky_satellite_dir_set_colour ( ff000000) world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff202020 ) world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff808080 ) world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff202020 ) world_sky_satellite_light ( ) world_anim_shader ( world_anim_shader_frames ( 1 world_anim_shader_frame ( ) ) world_shader ( AddATexDiff terrain_texslots ( 1 terrain_texslot ( sun.ace 1 0 ) ) terrain_uvcalcs ( 1 terrain_uvcalc ( 1 0 0 0 ) ) ) ) ) ~~~~ Пока еще не ясно, что задают строки: Цитата:
Помню, что как-то от этой гадости можно избавится, но забыл как .
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
01.08.2009, 16:49 | #43 | |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Цитата:
__________________________________________ Если изменить радиус на ноль мне кажеться ничего страшного не случится, т . к. в Кубани так и стоит. Эти строки определяют подсветку текстур земли и зданий,только все или нет не знаю. world_sky_satellite_amb_rise_colour( ff171717 ) world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff101010 ) world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff171717 ) Попробуй ,например , у луны ночью поставить цвет как у солнца в этих строках.Земля будет светлого цвета. Последний раз редактировалось Keeper; 01.08.2009 в 16:52. |
|
01.08.2009, 16:55 | #44 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
А… э… у меня так и первые три строки работают т.е. цвет освещения на восходе/в зените/на закате, может эти три world_sky_satellite_amb только на земле сказываются?
Сейчас покрутим =))... add Кстати что интересно, там по дефолту не цвета, а только яркость в сером, т.е. ff202020 - темно серый при восходе/заходе и четко серый ff808080 в зените, может это яркость текстур земли?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 01.08.2009 в 16:59. |
01.08.2009, 17:01 | #45 | |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Цитата:
Да то есть небо может быть черное, а земля как днем, и здания ,которые не имеют ночных текстур будут освещаться как днем, а ночные так и будут как ночью. Ну да текстур земли.Мне кажется так. добавлено Вот текстура домика ,как имеет ночную текстуру ,и поэтому на неё не влияет светило,а дорога не имеет и поэтому подсвечена и выглядет как днем,текстуры земли освещены,небо черное,без подсветки. Последний раз редактировалось Keeper; 01.08.2009 в 17:08. |
|
Метки |
kosmos |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |