14.09.2008, 23:34 | #31 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
|
Понял, будем удлинять. Завтра выложу следующии скрины, когда доделаю завод.
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С. "Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
15.09.2008, 13:40 | #32 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,536
Вы сказали Спасибо: 5,121
Поблагодарили 2,854 раз(а) в 689 сообщениях
|
сам хотел тоже делать но путаюсь с конташкой и перекладкой рельс
__________________
Intel Core i7-12700K 4.800 Mhz, AORUS Z790 ELITE AX, AORUS RTX 3070 MASTER 8GB, 32GB RAM G.Skill DDR5-6500 MHz, Power supply (Be Quet Platimum 850 Watt). Windows 11 Pro |
15.09.2008, 14:37 | #33 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
|
А вот и обещаные фото завода:
Подъездные пути к заводу. Въезд на завод. Общий вид. День. Ну, а это собственно ночью.
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С. "Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор |
15.09.2008, 14:43 | #34 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,536
Вы сказали Спасибо: 5,121
Поблагодарили 2,854 раз(а) в 689 сообщениях
|
ну что тут сказать классно а ты карту выкладывать с паком будешь и под какую версию игры
__________________
Intel Core i7-12700K 4.800 Mhz, AORUS Z790 ELITE AX, AORUS RTX 3070 MASTER 8GB, 32GB RAM G.Skill DDR5-6500 MHz, Power supply (Be Quet Platimum 850 Watt). Windows 11 Pro |
15.09.2008, 15:17 | #35 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
|
Ну, если объясните, как это всё делается, то конечноже с паком. А версия - акелловский треинз, тобишь 2.5
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С. "Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор |
15.09.2008, 15:24 | #36 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,536
Вы сказали Спасибо: 5,121
Поблагодарили 2,854 раз(а) в 689 сообщениях
|
ну тут людей хватает думаю объеснят что и как
__________________
Intel Core i7-12700K 4.800 Mhz, AORUS Z790 ELITE AX, AORUS RTX 3070 MASTER 8GB, 32GB RAM G.Skill DDR5-6500 MHz, Power supply (Be Quet Platimum 850 Watt). Windows 11 Pro |
17.09.2008, 18:08 | #37 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
|
Всё, город я добил. Все понят Хантер? Так вот во что я его превратил.:
Вот так он выглядит сейчас. Работы продолжаются...
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С. "Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор |
17.09.2008, 18:19 | #38 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Все делаешь очень грамотно: маркеры ставишь и про темноту не забываешь! Респект, ждём релиза!
|
17.09.2008, 19:18 | #39 |
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
|
Уже потираю руки, уже жду демо-версии или чего там будет)) ух, посморю, попрепарирую трассу) Главное, мне на свой проект не забить болт М-16). Мне, в принципе, пока всё нравится, если судить по скриншотам, а там посмотрим, как дальше будет. Да, и ещё. Мосты и рельсы лучше делать наши, а то зарубежный переход через пути выглядит ну совсем чужеродно.
|
17.09.2008, 21:09 | #40 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
|
Зарубежного перехода больше нет Там скрины фоткались по ходу работы. Например. на первом скрине тоже дефолтные пути. а на карте уже №25. А вот город пришлось поурезать, ибо при прежних размерах там были такие торма-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-з-з-з-з-з-з-з-з-з-з-з-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а, что не то, что играть. повернуться было не возможно! Правда, со стороны ЖД из лока это урезание будет не заметным. но всё-таки будет. Это вынужденная мера. А так, всё нормально.
Насчёт демки - демка появится, как тлько мне кто-нибудь объяснит как её выложить.
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С. "Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор |
17.09.2008, 22:54 | #41 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
|
Вот что интересно - эти тормаза появляются, только когда едешь через платформы. А дальше - всё ок. Причём если смотреть в пол, то тормазов вообще не будет. И в просто пустой карте, без ПС, тоже тормазов нет.
Что это? И как это устранить?
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С. "Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор |
18.09.2008, 04:23 | #42 |
Матёрый пользователь
|
Видимо, платформы слишком тяжёлые для твоей видяхи. У меня тормоза появляются только у горловин больших станций, таких как Whitefish. На Razorback не тормозит нигде.
Интересно, почему я ни у кого ещё не видел правильной КС. У всех почему-то контактный провод идёт чётко посередине пути, а не зигзагообразно, как в реале. По своему опыту знаю, что это долго, но всё же реалистичности добавляет заметно.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом... |
18.09.2008, 09:27 | #43 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
|
Насчёт КС - понял, сделаем. А вот насчёт тормозов - там пока ещё дефолтные платформы. Сплайновые, а под ними невидимые. Причём, ихвеняюсь за повтор. тормаза есть только при наличии ПС на карте, и только в ржиме машинист. А в режиме редактора всё отлично. даже с ПС.
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С. "Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор |
18.09.2008, 19:50 | #44 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
|
Народ, помогите пожалуйста разобраться в проблеме. Вобщем, ттормаза, похоже к инфраструктуре города отношения имеют мало. И тут я заметил вот что: Когда я смотрю На станцию либо с боку либо спереди(аналогично и противоположному взгляду) то начинаются ДИКИЕ тормаза. Причём, чем ближе к станции тем сильнее. И при проезде самой станции они доходят до того, что я еду со скоростью 0.5-0.2кадра в секунду! Причём если смотреть на станцию сверху, или в выше перечисленных плоскостях, но только в сторону города, то тормаза счезают. И опять же, чем дальше от станции, тем их меньше. Вобщем, я даже состав зацепить не могу.
Причём до переделки станции этой дряни небыло. Хотя объектов было даже чуть больше! А на остальной карте такого нигде нет, во всяком случае на главном ходу. Народ, помогите пожалуйста разобраться. Заранее благодарен за помощь!
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С. "Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор |
18.09.2008, 20:37 | #45 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
У меня такое было, когда я дефолтные рельсы заменил на отечетсвенные, да ещё и с дури 2-метровыми треками, и присобачил к ним анимированные стрелки... Через станцию невозможно было проехать... Может, это тот же случай?
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |