09.01.2015, 20:37 | #31 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Цитата:
Теперь про критику, дело тут не слабых или навороченных машинах, а в том, что старичок не может взять ресурсов столько, сколько захочет, видяха, ОЗУ в 16 ГБ и шесть ядер в процессоре ему не помогут ничем, это значит, что в сценарии, когда кроме этого локомотива вокруг будет еще 10 составов и маршрутное окружение, может запросто наступить слайд-шоу или вылет. Посмотри непредвзято на ЛОДы, дистанцию первого, ведь с такого расстояния различить мелочи невозможно физически, а они есть. Я не говорю, что нужно всё подряд оптимизировать и сделать из него мыльницу, но первую дистанцию ЛОД-а точно можно сделать 50 метров и убрать всё, что уже невидно, то же машинное уже не разглядишь в подробностях через окно с 50 метров, крышевое в мелочах как можно рассмотреть с высоты 50 метров при нормальной поездке (не по виду [2][3])? Хотя и там это уже очень далеко для мелких полигонов. У локомотива должно быть будущее, он должен участвовать в сценариях, иначе для чего его делать, чтобы в депо стоял... при таком "весе" не во всякий сценарий его поставишь, а тут еще и две секции, получится где один смог пройти - другой вылетел, потом выяснится почему и сценаристы начнут "шарахаться" локомотива. Потому и критикуем, что хотим видеть его в сценариях, на просторах МСТС, а не как экспонат в депо, к которому на 350 метров лучше не походить в сценарии под страхом вылета.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
09.01.2015, 21:20 | #32 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,346
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,168 раз(а) в 611 сообщениях
|
Дело в ночном свете и фокусе камеры. Чтобы локомотив в игре выглядел "большим" надо поменять фокусное расстояние с 50 на 30 мм и таким образом 50м превращается в 20. Я много экспериментировал и на 200 метрах видно существование кабины и машинного, особенно если сделан светящийся материал, а на втором ЛОДе не может существовать материал AlpNorm, только Trans. Можно конечно удалить и то и другое. Вообще для МСТС качественный детализированный локомотив не реально сделать. А другие симы мой полумертвый комп не тянет. Тратить деньги на комп, ради того чтобы делать дополнения для RW, TRS, OR, RSIM не целесообразно.
|
09.01.2015, 22:02 | #33 |
Модератор
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 6,093
Вы сказали Спасибо: 2,135
Поблагодарили 4,280 раз(а) в 1,459 сообщениях
|
Сандро, сделал доброе дело не требуй спасибо. Кто скажет, тот и скажет. Не прими за критику, но создаётся впечатление, что тебя больше интересует, что тебе спасибо не сказали, а не вопросы пользователей. Извини, но ты единственный такой разработчик, остальные скромнее.
__________________
Вот такой тоталитарный произвол. (Yolkin (с)) |
09.01.2015, 22:24 | #34 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,346
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,168 раз(а) в 611 сообщениях
|
1. Остальным говорят спасибо.
2. Я все понял и я больше не разработчик - достаточно. Мир поменялся, я не смог вместе с ним, я просто войду в историю. 3. По идеи вопросы вообще не должны интересовать. Выложено, выложено, качайте. 4. Пока много разговоров и все впустую (ну вот Zabor высказался по существу вещей). Последний раз редактировалось сандро; 09.01.2015 в 22:26. |
09.01.2015, 23:22 | #35 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Да ладно, подумаешь не рассчитал ресурсы, еще точнее МСТС их не может столько дать, это всё поправимо.
У тебя чуть что сразу удалить, в МСТС действительно так не прокатит, он "отбирает к себе" стойких к глюкам и упертых, только после этого начинает раскрывать свои тайны и соглашается "дружить". Сделать такую модель терпения хватило, а на "облегченку" из неё не хватит? Их же может быть две, одна детализированная для малонасыщенных сценариев МСТС и RW, OR, вторая просто легче, "рабочая лошадь", тоже качественная, но без "фишек", а какая приживется и будет востребована - жизнь покажет.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
09.01.2015, 23:40 | #36 |
Заблокирован
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
|
Сандро спасибо за проделанную работу тебе. Модель вышла хорошей по качеству и детализации. А теперь ближе к модели по пунктам.
1. Салон кабины детализированный не нужно, если модель делалась под МСТС. 2. Что выше написали по поводу скрытого оборудования. Оно то же не нужно. Зачем оно надо если его не смотрят. 3. Сделай облегченную модель под МСТС, а детализированную под РТС и дай людам кто делает мульты по РТС. Может быть они ее добьют под ртс на мульты ( просто жалко терять такую модель если ее не пустить в РТС) Тут идет сразу модель с кабиной. 4. Молодец.что сделал данную модель и не бросай ее и когда ждать ЧС200 или еще какую модель? |
10.01.2015, 00:09 | #37 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
ЭР200 жду , тоже наверняка тяжелая модель, но это вещь штучная и уникальная, ей допустимо и FPS положить, проедет - поднимется, их не накрасят и не запустят в сценарии 10 штук сразу, в отличии от чехов.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
10.01.2015, 00:27 | #38 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,346
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,168 раз(а) в 611 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось specialist; 10.01.2015 в 04:54. |
||
Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение: |
10.01.2015, 01:25 | #39 |
Заблокирован
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
|
Да.. Кстати. По поводу пантографов что-то все промолчали. Сделай пантографы так, что бы они поднимались как надо. Т.е. не 3х1 а 2х2 Т.е. На первой секции "А" задний(передний опущенный) "Б" (так же), а при наэатии Shift+p дополнительно 2 пантографа. А то как-то на 3х ехать не есть хорошо
Добавлено через 36 минут Записал видео с ЧС6-019 |
10.01.2015, 01:47 | #40 |
московское метро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,242
Вы сказали Спасибо: 6,597
Поблагодарили 2,476 раз(а) в 1,094 сообщениях
|
Сандро, красивая машина вышла. И спасибо)) Но тоже просьба: на хрен все эти "тренды" и прочие словечки! Пусть они там сами у себя так выражаются, вся эта иностранщина - а у нас наш форум, наш язык, ну уже задолбали этим дурацким жаргоном, и пресса, и ТВ, и прочие. Давайте чисто по-нашему болтать, блин!)
Саш, поддерживаю твоё предложение облегчить внутренности. И ещё предлагаю уменьшить текстуры. Зачем такие большие? Оставить кузов - то что снаружи, остальное до 1024 вполне нормально будет, имхо. А то, папка с локом вон сколько весит!... Игорь правильно сказал - в сценариях вылеты будут. Ну а кто её будет изнутри разглядывать? P.S. Да, красно-жёлтый нужен обязательно. Думаю, все старожилы форума, будут рады увидеть именно его - то, что застали ещё при СССР и после него. Кстати, именно с этой позиции, странно, что ты сделал уже современный, синий...)
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с) Последний раз редактировалось RailMax; 10.01.2015 в 01:52. |
10.01.2015, 02:19 | #42 |
Пользователь
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: Украина, г.Киев
Сообщений: 95
Вы сказали Спасибо: 1,136
Поблагодарили 59 раз(а) в 41 сообщениях
|
Сандро огромное спасибо за работу! Шикарный аппарат! Присоединяюсь к предыдущей просьбе о панторафах.
PS: шейпы можно сжать для экономии. |
10.01.2015, 02:24 | #43 | ||
Паровозник
|
Цитата:
Цитата:
Будет и на этой со временем, особенно, если ЧС200 появится таки. |
||
10.01.2015, 02:44 | #44 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,346
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,168 раз(а) в 611 сообщениях
|
Прошлый был необоснованно перенасыщен треугольниками. Ну а этот, разве что машинное тяжеловато. Но с каждой секции больше 9000 полигонов (это если еще внутреннюю кабину подрезать) не снять.
ЧС200 надо красить в родные цвета. |
10.01.2015, 02:47 | #45 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Цитата:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 10.01.2015 в 02:50. |
|
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
ЧС6 | Grebnev | MSTS - Подвижной состав | 119 | 21.08.2014 19:42 |
Проблемка с ЧС6 | Andryuha | MSTS - Подвижной состав | 3 | 10.08.2013 03:15 |
Кабина электровоза ЧС6 | StepinDen | MSTS - Подвижной состав | 9 | 13.09.2010 00:43 |
Выложен перевод документации по SMS-файлам | сандро | MSTS - Звуки | 12 | 11.02.2010 22:43 |
Чс2т или Чс6 | The_PluMber | TS - Подвижной состав | 32 | 04.08.2009 09:45 |
Что это? |