Этот пользователь сказал Спасибо Raul за это полезное сообщение: |
12.11.2010, 12:50 | #31 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
На два кадра анимируй да и все. И пиши имена правильные.
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
12.11.2010, 13:03 | #32 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,514
Вы сказали Спасибо: 2,538
Поблагодарили 3,055 раз(а) в 922 сообщениях
|
Я понятия не имею как это делать ... может есть какая то темка про анимацию дверей ....
__________________
жуткий баянист) |
12.11.2010, 13:07 | #33 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
А, я туплю, ты в S-файле хочешь анимировать? Напиши в icq мне, посмотрим.
|
04.11.2012, 23:45 | #34 |
Матёрый пользователь
|
Мужики, кто подскажет как вручную прописать анимацию на колеса? МСТС не понимает 4 колеса на одной тележке без анимации, в максе анимация получается рывками, в игре также.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
05.11.2012, 12:25 | #35 |
Разработчик
|
Анимируй в Максе на 5 кадров, 0-1-2-3-4. 0 - исходная позиция, не трогай, 1 - поворачивай на 45 градусов ( с включенным Angle Snap Toggle, так легко попадёшь на эти 45 град), 2 - опять на 45 град, также 3, и 4 кадр закрывает круг, колесо возвращается в исходную позицию. Для полной ясности заливаю сцену и сконверченное колесо. Качайте на здоровье
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира. |
Этот пользователь сказал Спасибо Raul за это полезное сообщение: |
05.11.2012, 18:44 | #36 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 6,989
Вы сказали Спасибо: 10,569
Поблагодарили 7,238 раз(а) в 2,508 сообщениях
|
Саня, помнишь у нас тренспортёры незавершённые были? я ж писал
вот анимация для тележки animations ( 1 animation ( 16 30 anim_nodes ( 12 anim_node MAIN ( controllers ( 0 ) ) anim_node BOGIE2 ( controllers ( 0 ) ) anim_node WHEELS21 ( controllers ( 0 ) ) anim_node WHEELS2 ( controllers ( 1 tcb_rot ( 5 tcb_key ( 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 4 1 -1.91069e-015 -4.37114e-008 -4.37114e-008 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 8 -8.74228e-008 1.65436e-022 3.82137e-015 -1 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 12 -1 1.91069e-015 4.37114e-008 1.31134e-007 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 16 1.74846e-007 -3.30872e-022 -7.64274e-015 1 0 0 0 0 0 ) ) ) ) anim_node WHEELS23 ( controllers ( 0 ) ) anim_node WHEELS22 ( controllers ( 0 ) ) anim_node CA3 ( controllers ( 0 ) ) anim_node BOGIE1 ( controllers ( 0 ) ) anim_node WHEELS11 ( controllers ( 0 ) ) anim_node WHEELS1 ( controllers ( 1 tcb_rot ( 5 tcb_key ( 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 4 1 -1.91069e-015 -4.37114e-008 -4.37114e-008 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 8 -8.74228e-008 1.65436e-022 3.82137e-015 -1 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 12 -1 1.91069e-015 4.37114e-008 1.31134e-007 0 0 0 0 0 ) tcb_key ( 16 1.74846e-007 -3.30872e-022 -7.64274e-015 1 0 0 0 0 0 ) ) ) ) anim_node WHEELS13 ( controllers ( 0 ) ) anim_node WHEELS12 ( controllers ( 0 ) ) ) ) )
__________________
Internet is for cat |
Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение: |
05.11.2012, 20:56 | #37 |
Матёрый пользователь
|
Рауль, большое спасибо, все получилось как надо, только вот с четвертой колесной парой в МСТС реально проблемы, в итоге сквозь отборную русскую речь, четвертая колесная пара наконец закрутилась в игре как надо.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
05.11.2012, 22:14 | #38 |
Разработчик
|
Анимируй все колпары, чтобы вращались одинаково.
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира. |
05.11.2012, 22:48 | #39 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 6,989
Вы сказали Спасибо: 10,569
Поблагодарили 7,238 раз(а) в 2,508 сообщениях
|
не замечал особой разницы между вращением КП, анимированных "вручную" (5 кадров), и анимированых посредством стандартных средств мстс.
__________________
Internet is for cat |
08.11.2012, 20:04 | #42 |
Матёрый пользователь
|
Да, это вариант, только скорость вращения непредсказуема...Я так полагаю, вентиляторы вращаются по своему алгоритму, где к примеру 0 - это стоп, а 100% нагрузки - это выставленная аннимация в 3д максе, или определенное кол-во оборотов в минуту...Подскажите, если это так, то просчитать скорость вращения привода легко...
__________________
www.di.fm |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |