23.05.2008, 19:34 | #31 |
Матёрый пользователь
|
Да ноу проблем, просто радикулит мучает, печатать сложно
А ошибка возможно в том что светофор не может разрулить ситуацию сцепки. Т.е. возможно сведения о сцепке и смене приоритета до него не дошли, и у него появляются 2 вопроса: где маневры и какого хрена он ставит себе поездной маршрут отправления вот Попробуй сделать паузу перед отправлением и пощелкать стрелками во время этой паузы |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
23.05.2008, 21:07 | #32 |
Матёрый пользователь
|
Да что ж гадтство такое то, а! >:-/ Попытался переиначить сессию: дескать нечего мотаться магистральному локомотиву за вагонами, пусть они к мену с ЧМЭшкой придут. Сманеврировал ЧМЭшкой в тупик с вагонами, развернулся, при попытке собрать маневровый маршрут на путь, где ждёт лок - вылет! Блин, ну ладно бы вылетел, когда попытался прицепиться к локу (как-то не совсем с точки зрения игры это корректно - хотя надеялся, что получится, как в жизни), так на этапе формирования маршрута, гадость, вылетел! Ну и что, что занят путь - синий тогда на манёвр и вся недолга.
genius, спасибо. В принципе, у меня такая мысль возникала. Только не на светофор грешил, а на последнюю стрелку. Потом попытался отправить на станцию, куда маршрут сборки включает 3 стрелки, а не 7 - та же картина. А мысля такая возникла потому, что маневровый маршрут туда же собирает без проблем, а когда пытаюсь поменяв приоритет ехать - светофор не выдаёт разрешающий. Действительно, тогда дело в нём. |
24.05.2008, 00:01 | #33 |
Матёрый пользователь
|
В общем, дело - табак. После многочисленных инсинуаций со сцепкой вывод таков: z6 не заточена работать с составом после сцепки. Независимо от того, какой приоритет у состава до или после сцепки, какой маршрут он пытается собрать, маневровый или поездной. Выход один - на станций формирования составов или на станциях смены тяги рабатать на маневровом тепловозе. Сценарий примерно следующий. Приходит состав под электровозом, наезжает на информационный маркер (кстати, как это работает ещё не знаю) с сообщением, что сейчас должна быть смена тяги и на каком пути, отцепляется и идёт в тупик ждать определённого сообщения, послав "в эфир" аналогичное сообщение. В тупике, ждущий системного сообщения тепловоз становится на определённый путь. Игрок "садится" в ЧМЭ3 и вручную перегоняет состав под тепловоз. Возвращаясь в тупик, посылается системное сообщение, что ЧМЭ3 вернулся в тупик, которое ждёт тепловоз. После этого он собирает свой маршрут и едет дальше. Взлетит? И игрок при деле и глюки обойдены. :-)))
|
25.05.2008, 11:05 | #34 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Благодарю!
Респект и уважуха NickLon'у !!!
genesis, тебе тоже спасибо! Буду испытывать z-cmd, по стопам NiсkLon'а... |
26.05.2008, 01:24 | #35 |
Матёрый пользователь
|
xXx, только особо не расчитывай на z6. Несмотря на то, что при первом взгляде на перечень команд в z_cmd, посторить хорошую сессию на них не удастся. Очень много глюков и непонятностей в z6. Кроме этого, с ней нужно быть предельно внимательным. У неё отсутствует т.н. "защита от дурака". То есть, ты можешь ввести любую, даже самую нелепую команду, а узнать об этом только запустив уже в режиме машинист сессию. Например, у тебя собран маршрут прибытия к определённой станции, а следующая команда может быть следовать к какой угодно станции и светофору, хоть в космосе. Но это ещё ерунда. Ни с того ни с сего "машинист" может покрыться красным восклицательным знаком. Это означает, что команда уже не будет выполнена. У меня такое было на пергоне, когда должна была отработаться команда следовать к светофору уже после команды создать маршрут прибытия. Ну и масса всяких ещё непонятностей, которые могут возникнуть. Но это, правда, уже если ты создаёшь действительно сколь-нибудь насыщенную сессию. А уж о недоезде к светофору я вообще молчу - сплошь и рядом. Приходится изголяться, устанавливая в различных вариантах ограничения скорости на увеличение. Особенно на манёврах. Ну а по поводу манёвров можешь почитать мои посты выше. Относительно простые команды Z6 выполняет хорошо и смотриться действительно, как настоящая железная дорога. И несмотря на это, z6 в ТРС действительно очень хорошо смотрится и если научиться обходить её подводные камни, может доставить некоторое удовольствие созерцания того, как тобой настроенные поезда "сами по себе" ездят по перегонам и станциям.
Удачи! |
26.05.2008, 11:34 | #36 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Да, и всамом деле, большинство команд стопорится с красным воскл. знаком Х.з. в чём дело.... Некоторые выдают ошибки...
Но зато ИИ меня удивил: сбрасывает скорость до начала ограничения (а не после) Супер! К сожаленю, видимо, до выхода z7, о z-cmd придётся забыть. Либо они слишком сырые, либо мы обладаем слишком малым опытом их использования... |
26.05.2008, 11:57 | #37 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Кстати говоря, возникла мысля юзать только по одному маневровому локомотиву (z-cmd), который будет составлять поезда, и т.п. , кроме этого составляя маршруты другим локомотивам, юзающим дефолтные команды Только нужно будет всё жёстко увязывать по времени...
|
26.05.2008, 12:14 | #38 |
Матёрый пользователь
|
Нет, ну большинство это ты уже загнул. У меня восклицательный знак возникал при составленни длинного маршрута составу, когда он проезжает без остановки 3-4 станции. Вот тогда пытается отработать весь набор из установить "маршрут прибытия - установить маршрут отправления", а когда доходит до команды следовать к светофору на конечной станции, то тут и выясняется, что ещё не в поле видимости тот светофор, у которого есть маршрут к светофору прибытия. Плюс некоторые команды, которые из-за своего местоположения становятся специфическими. А в твоём случае, ты скорее всего что-то не правильно делаешь с точки зрения логики. То есть, программно всё правильно, но в космос локомотивы не летают.
Сигнализация z6 не понимает порой дефолтные команды. Например, если ты указываешь следовать ч/з маркер, который находится за первым проходным на перегоне и при этом от выходного до входного по неправильному обратного направления у тебя стрелок 7-8 z6 все не соберёт, а соберёт половину и вот куда на тот момент будет смотреть маршрут (к примеру, на неправильный) соответствующий сигнал и откроет. Я этот вопрос решил с помощью "толкача" - два ЧМЭ3. Поездные сами по себе маневрируют и становятся на путь отправки. А к ним "чмэшкой" цепляю составы. Причем так, чтобы ни в какой момент времени у меня не было у состава два локомотива - поездной и ЧМЭ3. Т.е. находу отцепляю "чмэшку" и состав цепляется к стоящему локомотиву на скорости в 10 км/ч. В принципе, там скорость значения не имеет: врежся хоть на сотне - всё равно сцепится, а не сойдёт с рельс. Это, наверное, в установках игры на реалистичность делается. Последний раз редактировалось NickLon; 26.05.2008 в 12:21. |
26.05.2008, 12:37 | #39 |
Матёрый пользователь
|
Как я говорил, юзать нужно js-TRF правила, их там три: Timetable, PathControl, PathTrigger, команды к ним прилагаются
Качать тут Последний раз редактировалось genesis; 26.05.2008 в 12:39. |
26.05.2008, 19:08 | #40 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Конечно загнул - просто команды составления маршрута на отправление\прибытие и ещё что-то типа доехать до светофора (иногда) не работают, что вызывает недоразумение...
Цитата:
На счёт космоса не знаю, но вот с составлением маршрутов реально маза... Причём всё абсолютно логично! Буду ковыряться дальше.... Может найду причину.. |
|
26.05.2008, 19:20 | #41 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Цитата:
|
|
08.06.2008, 13:47 | #42 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Ребят,подскажите в чём маза с некоторыми ассетами, когда на них написано Faulty и знак "!" ???
Когда смотрю Dependencies, нехватающих нет. А то никак не могу установить js-trf HornInTunnel. Последний раз редактировалось xXx; 08.06.2008 в 13:48. Причина: опечатка |
08.06.2008, 15:10 | #43 |
Матёрый пользователь
|
|
08.06.2008, 16:02 | #44 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Да, с этим разобрался исправил всё вручную, вот такая маза там, то текстуры не хватает, то параметр левый... и т.д.
HornInTonnel'ем ? Могу запоковать |
16.06.2008, 16:22 | #45 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
А вот Вам типа мануала по z-cmd . Называется сессия "Смена плацкарта купейным". http://ifolder.ru/6993017 И кто теперь говорит что не работает после сцепки ???
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |