14.05.2007, 12:48 | #31 | |||
Опытный
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
14.05.2007, 18:42 | #32 |
Пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: С.-Пб.
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
14.05.2007, 18:47 | #33 |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 132
Вы сказали Спасибо: 200
Поблагодарили 152 раз(а) в 46 сообщениях
|
Вот поступила инфа насчет рэйла,был у одного человека с английского форума 5 митный разговор с представителем из Kuju и он ему сказал, что маршруты уже почти готовы, последние 2-3 недели устраняли ошибки, и и скоро будут новости.
Дата выпуска зависит от ЕА и в Kuju сказали, что зависит тепель только от ЕА и их расписания. Вообщем осталось получить подтверждение от ЕА и провести альфа-тестирование. Вот, ссылочку даю посмотрите основное сказал вроде, 2е сообщение снизу. http://forums.uktrainsim.com/viewtop...a4f377a84f6faa |
14.05.2007, 19:19 | #34 | |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Москоу сити
Сообщений: 245
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
|
|
14.05.2007, 20:16 | #36 |
Пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: С.-Пб.
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
14.05.2007, 20:37 | #37 |
Опытный
|
Ну, хотя бы это:
1) Хреновая оптимизация графдвижка — «тормозирует» необоснованно. Простительно, конечно — лет-то уж сколько ему. 2) Убогий формат шейпов — нихрена не поддерживает, да ещё и к сглаживанию превередлив. 3) Физика, сами понимаете, да... Нет, это лучше, конечно, чем в аркадных автосимах, где искусственный акцент на все эти отскоки, перевороты и наклоны, но тут-то у нас всё дубовое, как утюгом по столу. 4) Графический движок сам по себе примитивен был уже тогда, летом 2001-го. Ни бампа, не отражений (ну да, есть там что-то с картами рефлекта, через задницу реализованное, что в свое время Diagonal раскопал), только элементарные хайлайты. 5) В конце-концов, M$ издала откровенное глюкало, разве нет? Последний раз редактировалось koll; 14.05.2007 в 20:42. |
14.05.2007, 20:58 | #38 | |
Пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: С.-Пб.
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
А почему "Кусок желе" ? Последний раз редактировалось Tichrus; 14.05.2007 в 21:00. |
|
14.05.2007, 21:11 | #40 |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 132
Вы сказали Спасибо: 200
Поблагодарили 152 раз(а) в 46 сообщениях
|
Ладно, пожуем увидим, видюха годовалой давности, скрины тоже, подождем может свежачка подкинуть, а то совсем ничего целыми месяцами....Но железо менять все-равно надо...
Все верно koll говорит, так и есть.. Хочется уже чего-то нового в этом жанре. |
14.05.2007, 21:29 | #41 |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Москоу сити
Сообщений: 245
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
это да, я например хочу уже настоящих крушений, а не аркадных сходов и уездов за n-ое число километров сошедших вагонов.
|
14.05.2007, 23:34 | #43 |
Матёрый пользователь
|
Я жду только мультиплеер. Понятно, что в первой версии его не будет, но перспектива уже радует. В МСТС, как я понял, мультиплеер просто невозможен.
|
15.05.2007, 00:11 | #44 |
Пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: С.-Пб.
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
15.05.2007, 00:16 | #45 |
Пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: С.-Пб.
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |