Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Суть в чём: одна главная модель во всех лодах должна быть.
а дальше уже убирая втоостепенные части, в т.ч. тележки, колёса или заменяя их делаешь лоды. Главное, что бы во всех лодах была деталька, которая делается основной, и её ты переносишь во все лоды.
__________________
Я железный как босс-грузовой тепловоз! Я по рельсам лечу, чу-чу-чу!!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,766
Вы сказали Спасибо: 912
Поблагодарили 985 раз(а) в 485 сообщениях
![]() |
![]()
Все лоды по одному спокойно конвертятся, в том числе и первый, и работают в игре.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
А вес одного Лода какой? В смысле треугольников сколько?
Добавлено через 5 минут Если честно то два одинаковых лода должны конвертироваться
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,766
Вы сказали Спасибо: 912
Поблагодарили 985 раз(а) в 485 сообщениях
![]() |
![]()
Около 1200 полигонов.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Мало. Так обе одинаковые модели не конвертируются?
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,766
Вы сказали Спасибо: 912
Поблагодарили 985 раз(а) в 485 сообщениях
![]() |
![]()
Да. Попробовал два одинаковых лода сконвертить - также вылет.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Cкинь мне в ЛС, я гляну
p.s У меня по 40 000 полигонов только первый ЛОД конвертируется и не вылетает.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Все конвертируется, смотри Л.С.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение: |
![]() |
#9 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,766
Вы сказали Спасибо: 912
Поблагодарили 985 раз(а) в 485 сообщениях
![]() |
![]()
Ничего не понимаю. Тогда для дурака со стажем, подскажите, чем конвертить? Может у меня версия конвертера не та? У всех надо править потом руками строчку texture, чтобы добавить пробел перед закрывающейся скобкой?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Покажи строчки какие ты правишь
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,766
Вы сказали Спасибо: 912
Поблагодарили 985 раз(а) в 485 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Я ничего не меняю, только название текстур правлю, если оно очень длинное и конвертер обрезает.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,766
Вы сказали Спасибо: 912
Поблагодарили 985 раз(а) в 485 сообщениях
![]() |
![]()
Поделись пожалуйста своей версией конвертора.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
У меня штатный от 1 декабря 2001 года. Я пользуюсь MSTSConv.exe производства trainsim.ru
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
![]() |
![]()
Подскажите пожалуйста, проблема такая: сделал модель, материал назвал просто SolidNorm, сделал Reset Xform, конвертировал в edit poly, сохранил, затем экспортировал в dom1000.3ds, при конвертации пишет, что успешно!
Однако открывая модель в шейпвювере - там пустота и пишет ошибка, s file not unicode. Хотя внутри файла всё есть! В чём может быть проблема?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |