![]() |
![]() |
![]() |
#346 |
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
![]() |
![]()
А у меня такой вопрос: можно ли "отделять" какие-то объекты от слоя и создавать новый?
Пока сижу разбираюсь в 2010, уже нравится. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#347 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
![]()
Кривая установка с ключом от акеллы дала кривую игрулю
![]()
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
![]() |
![]() |
![]() |
#348 |
Новичок
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Так ключи не к 2009 нужны, а к 2010. я воткнул в 2010 ключ 2009 и получил 2009 совершенно голый. я ещё не знаю, когда смогу купить её себе, а покататься хочется.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#349 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
![]()
Поставь Акеллу и катайся, ключей пока нет...я не нашёл во всяком случае.Но 38017 всё таки по моему предпочтительнее...у меня сейчас три ёжика но катаюсь я в 38017.И 2010 у меня не голый в нём 25114 единиц контента,груда ошибок,и глюки от 2006го без сервис пака.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... Последний раз редактировалось Pofig; 09.12.2009 в 22:39. |
![]() |
![]() |
![]() |
#350 |
Новичок
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
у меня стоит 2009 40040. но хочется купить либо 2010, либо 2009, если уж совсем отличий мало.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#351 | |
Опытный
|
![]() Цитата:
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг Последний раз редактировалось Диспетчер; 09.12.2009 в 22:54. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#352 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
![]()
Ты чем их распаковал?
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
![]() |
![]() |
![]() |
#353 |
Опытный
|
![]()
Вот этой программулиной jax-deu__3 от немецких разработчиков,или можно воспользоватся MultiEx Commander.....
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг |
![]() |
![]() |
![]() |
#354 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
![]()
Спасибо попробую заново распаковать у меня 12гб с небольшим получилось явно недостаёт чего то.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
![]() |
![]() |
![]() |
#355 |
Опытный
|
![]()
Но я думаю,что встроенный контент в данном случае на стабильность и безглючность не влияет."Собака" где-то в другом месте зарыта.......
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг |
![]() |
![]() |
![]() |
#356 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
![]() |
![]()
Вот возможный способ сделать так, чтобы объекты с ошибками в 2010-й работали. Откуда игра знает об ошибках? Она проверяет на них объекты при установке и редактировании. И составляет "черный список", который хранится в базе данных, то есть в файлах assets.tdx и cache\assets.bku.
Я не уверен на счет 2010, но в 2009, если удалить эти файлы, то после восстановления базы данных восклицательные знаки исчезают. Также и в самой игре эти объекты не выделяются красным. Значит, при восстановлении - таком вот грубом или нормальном через Content manager объекты не проверяются на ошибки. Если потом ошибочный объект открыть для редактирования и "закоммитить" обратно, восклицательный знак появится. Но если этого не делать, игра не будет знать об ошибках. Попробуйте, может и здесь это прокатит. Только не удаляйте файлы assets, а перенесите куда-нибудь, чтобы если что, вернуть их обратно. |
![]() |
![]() |
![]() |
#357 |
Опытный
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 191
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#358 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Не изобретайте колесо.
Все глюки из-за дурацкого процесса TADdaemon.exe который лежит в папке BIN. Жрет прилично. Вечно торчит вместе с ЦМП и ТРЗ. Я лично сначала скопировал контент свой, а потом скопировал дефолт из 2009 40088. Да, очень много допов с ошибками, но все, как не удивительно, работают. =) Правда, вот ТРЗ сволочь, вылетает с фаталами, а вот почему, пока тайна.
__________________
Нет, это не Рио-де-Жанейро.. Так же известен как KuT |
![]() |
![]() |
![]() |
#359 |
Опытный
|
![]()
А по поводу меню никто не знает?
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг |
![]() |
![]() |
![]() |
#360 |
Тестер
|
![]()
Блин, 2010 это что-то запредельное... Ну почему нельзя было сразу так сделать? Зачем был этот 2009 чудовищный?
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |