Этот пользователь сказал Спасибо Почтовик за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#3031 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.11.2008
Сообщений: 453
Вы сказали Спасибо: 549
Поблагодарили 942 раз(а) в 218 сообщениях
![]() |
![]()
Эдгар, а 116й точно для MSTS? Может ты симы перепутал?
Офигеть, вот это детализация. Не знаю всех тонкостей, но телеги ..... слов нет. Эдгар, низкий поклон за такой лок |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Почтовик за это полезное сообщение: |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#3032 |
Администратор
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Шмадрес
Сообщений: 750
Вы сказали Спасибо: 1,253
Поблагодарили 2,386 раз(а) в 413 сообщениях
![]() |
![]()
Он давно был готов, но я никак не мог его впихнуть в МСТС. Если в OpenRails он просто идеально себя повёл, то в МСТС с ним была куча проблем. Благо, сандро подсказал, как его правильно сконвертить и он обрёл и МСТСную версию. Но она такая, урезанная. В OpenRails у него функционал поинтереснее.
__________________
Каждый день покупаю своей девушке цветы, потому что мне очень нравится продавщица в цветочном магазине |
![]() |
![]() |
![]() |
#3033 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,331
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,167 раз(а) в 610 сообщениях
![]() |
![]()
Да можно и в МСТС отправить с анимацией, просто надо чуть-чуть с умом это делать. Можно ЛОД один выкинуть.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3034 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,531
Вы сказали Спасибо: 5,118
Поблагодарили 2,849 раз(а) в 687 сообщениях
![]() |
![]()
Никому не в обиду, от платформы МСТС уже давно пора отказатся, и делать локомотивы с лучшей детализаций для Open Rails. Эдгару отдельный привет и спасибо за классную модель. Есть кой какие недочёты но в целом всё отлично!
__________________
Intel Core i7-12700K 4.800 Mhz, AORUS Z790 ELITE AX, AORUS RTX 3070 MASTER 8GB, 32GB RAM G.Skill DDR5-6500 MHz, Power supply (Be Quet Platimum 850 Watt). Windows 11 Pro Последний раз редактировалось LINX JET; 22.04.2024 в 07:47. |
![]() |
![]() |
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо LINX JET за это полезное сообщение: |
![]() |
#3035 |
Администратор
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Шмадрес
Сообщений: 750
Вы сказали Спасибо: 1,253
Поблагодарили 2,386 раз(а) в 413 сообщениях
![]() |
![]()
Ну, Саш, у тебя опыт в качестве моделера огромный, а 2ТЭ116У - вообще первая моя самостоятельная модель, которую я делал не на основе чужих исходников) Тем более я её изначально для OpenRails делал, в виду того, что МСТС давно не использую)
__________________
Каждый день покупаю своей девушке цветы, потому что мне очень нравится продавщица в цветочном магазине |
![]() |
![]() |
![]() |
#3036 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,331
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,167 раз(а) в 610 сообщениях
![]() |
![]()
Тут можно спросить - подскажут
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение: |
![]() |
#3037 |
Заблокирован
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
![]() |
![]()
Cynics, можно было сделать одну модель сразу под ОР и под МСТС, без проблем.
Я конечно не сижу за компом 24/7, но помню, что на fraidanim можно запихнуть до 30к полигонов (если мне память не изменяет), так же на основную можно так же ещё 30к запихнуть. ОР переварит модель, а МСТС примет это как разные модели. Ребята делали тем7а м там вроде 32к полигонов, но имеется fraidanim на сколько-то тысяч полигонов. Разработчики конечно разошлись, но есть люди которые ещё делают, но не находятся в команде. Так что, если что по поводу адаптации, пиши смело и всё решаемо. Одна модель под 2 движка сделать можно. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3038 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,331
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,167 раз(а) в 610 сообщениях
![]() |
![]()
Не все так просто, есть еще суммарный объем s файла в мегабайтах. С фрейтанимом тоже не все так гладко. МСТС это играя где никакие законы не работают. Надо эксперемнтировать. да в целом то 2ТЭ116У близок к идеальному. Недостатки я озвучил выше.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3039 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,912
Вы сказали Спасибо: 10,543
Поблагодарили 7,186 раз(а) в 2,477 сообщениях
![]() |
![]()
Душнила mode on.
Freightanim. От слова freight (англ.) - груз. Изначально данная функция использовалась для размещения и анимации (изменения уровня) угля в тендерах паровозов, а так же для различных грузов на открытых вагонах, если мне память не изменяет, так же с анимацией (опять же, изменением уровня) погрузки/разгрузки. Потому так и была названа. Fraid же переводится как "испуганный" или "холодный". Душнила mode off.
__________________
Internet is for cat Как минимум до ноября без нормального компа. Ничего проверить и отыскать у себя не могу. Последний раз редактировалось Zlodey; 23.04.2024 в 22:45. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение: |
![]() |
#3040 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,688
Вы сказали Спасибо: 2,093
Поблагодарили 2,381 раз(а) в 797 сообщениях
![]() |
![]()
В MSTS, насколько помнится, это был один из многих нереализованных заделов на будущее. Увы, прямого развития движок в свое время не получил, и через полтора десятка лет ожидания пришлось пилить OpenRails и RTS.
__________________
🚆🚆🚆 |
![]() |
![]() |
![]() |
#3041 |
Администратор
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Шмадрес
Сообщений: 750
Вы сказали Спасибо: 1,253
Поблагодарили 2,386 раз(а) в 413 сообщениях
![]() |
![]()
Конкретно этот локомотив без проблем нельзя было сделать. Дело то не в freightanim, а в количестве анимации, от которой старый, немощный МСТС надорвался и обдал рейтузики. Об этом я написал чуть выше. Если бы не глюки анимации, был бы один шейп на два симулятора.
__________________
Каждый день покупаю своей девушке цветы, потому что мне очень нравится продавщица в цветочном магазине |
![]() |
![]() |
![]() |
#3043 |
Администратор
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Шмадрес
Сообщений: 750
Вы сказали Спасибо: 1,253
Поблагодарили 2,386 раз(а) в 413 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
Каждый день покупаю своей девушке цветы, потому что мне очень нравится продавщица в цветочном магазине |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Cynic за это полезное сообщение: |
![]() |
#3044 |
Крендель
|
![]()
Моё мнение, МСТС давно умер. Лично я не запускал его последние лет 7-8 точно. Ему на замену вышел OR. Ведь люди редко пользуются старыми патчами, когда выходят новые. Есть еще и РТС. Поэтому смысла выпускать модели для МСТС я уже не вижу. Ограничивать функционал модели, не превышать определенный порог по полигонам, зачем все усложнять?
Последний раз редактировалось --RZD--; 24.04.2024 в 21:11. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3045 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Люберцы
Сообщений: 1,354
Вы сказали Спасибо: 1,173
Поблагодарили 721 раз(а) в 457 сообщениях
![]() |
![]()
MSTS жив. Если бы ещё этот OR был переведён на русский, а то гадай, что там написано
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Удаление команды машиниста | YuriA | TrainZ - Маршруты и сценарии | 2 | 31.05.2011 15:52 |
Нет команды расцепить | Step40 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 5 | 11.11.2009 01:17 |
Команды машинисту. Как они создаются? | NickLon | TrainZ - Моделирование | 8 | 18.01.2009 17:34 |
Различные команды и действия для поездов | Lucky Person | MSTS - Подвижной состав | 15 | 24.06.2008 19:58 |
Новинки из мира физики MSTS | сандро | MSTS - Об игре | 4 | 13.12.2007 08:37 |
|
![]() Что это? |